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ChaosTCG|カオス 遊々亭Blog 【194ページ目】ブログトップ

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遊々亭攻略ブログ

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遊々亭一押しのプレイヤーさん達による攻略情報やゲームに関する様々な情報、担当のおすすめなど、ChaosTCG|カオスに関する情報を配信していきます。 Twitterでも情報配信中です!


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posted 2017.01.16

By


雪が降ってる地域が
多いようですが皆様
お身体いかがでしょうか?
聖です(`・ω・´)

雪と言えば
舞い落ちる雪 アリサ

R舞い落ちる雪「アリサ」


ではなく
舞い落ちる雪 松嶋みちる


が思い付きましたので
グリザイアの今使ってるデッキを
載せたいと思います(`・ω・´)☆

デッキレシピ
170116 カオスデッキ2.jpg
キャラ:30
4 <約束の指きり「榊 由美子」
4 <プールサイドの誘い「榊 由美子」
4 <南国の青空「風見雄二」
2 <思い出した過去"美浜学園"「風見 雄二」
4 <ほんわか学園長「橘千鶴」
4 <神の視線「風見 一姫」
4 <ベッドの上でのお出迎え「周防天音」
4 <入浴中"美浜学園"「小嶺 幸」

イベント:16
4 <振り向けば幸がいる
2 <デレよこい
2 <ローキック
2 <鮮魚超人マグロマン
2 <心地よい睡眠
2 <お見舞い
2 <少女達の戦い

セット:4
4 <日記帳と記念写真

エクストラ:10
4 <歩んできた道の先
1 <旧知の間柄「橘 千鶴」&「風見 雄二」
2 <自転車でやってきた「小嶺幸」
2 <反逆者の証「風見雄二」
1 <労いの敬礼"美浜学園"「橘 千鶴」



このデッキのコンセプトは
秋の感謝祭で配布されました
歩んできた道の先>を使用します☆

ベッドの上でのお出迎え「周防天音」>と
ローキック>を使用し
ベッドに良い子でお座りしている
天音の足癖を悪くさせるデッキです←

Rベッドの上でのお出迎え「周防天音」 Uローキック



各ターンの流れ

まず多くの山札を掘る方法がありますので
全体2/2上昇の<千鶴雄二>を成立させます
その次にお決まりの<神の視線「風見 一姫」>の登場です

受け方としてはレベル3までは
振り幸>、<断金互換>、<プールサイドの誘い由美子

C振り向けば幸がいる Uデレよこい PRプールサイドの誘い「榊 由美子」(オーバーフレーム仕様)


この辺りを使い手札を温存しつつ山札で受けます

次に<天音>を登場させます
この時点で<千鶴のリベンジ単騎>やバトルでセンターテキスト使用しつつ<天音>の貫通条件を成立させます

手札が余っていてかつセンターがレベル3でしたら<ローキック>を<センター>と<天音>に付与します

失策互換が序盤で打たれている事を祈り
天音>に<歩んできた道の先>を使用し2パンさせます

天音>が<センター>の全体3/0テキストと全体2/2の<千鶴雄二>、<ローキック>テキストで3/0、<神の視線>のテキスト3/3を振れば

直ダメ1点×2 20点貫通の出来上がりです☆

Rベッドの上でのお出迎え「周防天音」 SP約束の指きり「榊 由美子」(サイン入り) C旧知の間柄「橘 千鶴」&「風見 雄二」



Uローキック PR神の視線「風見 一姫」(オーバーフレーム仕様)


最終面では<上昇幸>も採用していますのでレベルアップをいれますと24点×2

高火力が期待出来ます(`・ω・´)!

昨今、控えがバクヤに飛ばされたりと
由美子>も涙目でしたが<歩んできた道の先>を
使用して能動的に控えを作れますので
裏になった<神の視線>を起こしつつ
センターテキストを喋れます(`・ω・´)

リベンジ内蔵キャラがかなりキツいのでうまく<マグロマン>を合わせないとしんどいですorz

第一線や第二線でも旧OSだと
厳しいかもしれませんが
全く弱い訳では無いと思いますので
公開致しました(*^^*)

尚、勝てるとは言っていませんが
旧OSはないものねだりしながら
気合いで勝つしかないのです←笑

終わりに

ファントムトリガーの追加を夢見て
環境の寒さと生活環境の気温の寒さを
耐えている聖でした(´°̥̥̥̥ω°̥̥̥̥`)

閲覧ありがとうございました☆






〜あとがき〜
R明日に向かって「松嶋みちる」


このみちるも自分で
歩んできた道の先>のコストを
導き出せるのでオススメです!☆


posted 2017.01.14

Byからあげ


こんばんは~からあげです。
全国も終わり、オフシーズンになったのでポケモンなどをしてだらけてました。

今日は最近使っていたふたりで進む道<ふたりで進む道「ムラサメ」>の解説記事です。
まずデッキレシピから

デッキレシピ
170114 カオス デッキ.jpg
キャラ:22
4 <ふたりで進む道「ムラサメ」
4 <寧々の"アルプ"「相馬七緒」
4 <学生会長「戸隠憧子」
4 <故郷の話「レナ・リヒテナウアー」
2 <人の気持ちを感じ取れる力「保科柊史」
2 <二人で一緒に「綾地寧々」
2 <兄への忠告「鞍馬小春」

イベント:21
4 <大胆なチャレンジ
3 <練習後のマッサージ
3 <500年ぶりの川遊び
3 <欠片を通じた縁
2 <先生の膝枕
2 <慰謝料請求
2 <友達の挨拶
2 <やわらかい感触

セット:7
4 <寧々の魔具 銃
2 <生クリーム
1 <悪戯好きな先輩

エクストラ:10
3 <人の縁
2 <破壊力抜群「戸隠憧子」
1 <本来の姿"アルプ"「相馬七緒」
1 <急造バンドのベース「保科柊史」
1 <服装への興味「レナ・リヒテナウアー」
1 <夕暮れのひと時「有地将臣」
1 <叢雨丸

デッキコンセプト

このデッキはよく見る形のムラサメとは違い、専用EXの将臣に寧々の魔具銃(バラの花束互換)をセットしてレナ単騎のパートナーアタック時1点、戸隠憧子(翠蒲公英互換)の2点を一ターンに二回ずつ発動させて、直ダメ+貫通ダメージで相手の山を削るデッキです。

R学生会長「戸隠 憧子」C服装への興味「レナ・リヒテナウアー」C寧々の魔具 銃

一見戸隠憧子が出しづらそうに見えますが<ムラサメ>の能力は将臣をレストからスタンドにするではなく、ただスタンドにするとだけ書いてあるので登場コストを将臣で支払い、その後バトルで<ムラサメ>の能力をつかえば、パンチ数こそ減るもののほぼコストなしで登場したようなものになります。

他にも戸隠憧子は<上昇無効の単騎>があるので、サイズ差をつけて貫通ダメージでゴリ押すこともできます。
一応サブプランとして、<人の縁>+<欠片を通じた縁>でのガード不可ショットも搭載しています。
主にリベンジ内蔵なんかを受けさせないために採用しています。

サイズのでかいビート+阻害の難しい直ダメの両方のプランが取れるので、レムや西崎といったスキル無効を採用しているデッキにも、硬直せずダメージを通しやすいデッキになっています。特にレムには9割勝てると言っても過言ではありません。

弱点は通常のムラサメと同じくEXガード不可のキャラや<貂蝉>、将臣への上昇無効などありますが、貂蝉以外は一時的なものが多いので持っている防御札で耐えることができたりします。
貂蝉>は出てくると勝てなくなります。
今回は以上です。

終わりに

今回はオフシーズンなこともあって去年使ってたデッキの記事です。
ぜひ使ってみてください!
それでは次回をお楽しみに!


posted 2017.01.14

Byレイ


大変お久しぶりです。
レイです。
年末年始、本当にいろいろありました。
TCG引退も考えるくらいにウニウニしてました。いや、本当に^-^;
なんだかんだで戻ってきてしまいました。まだまだ僕のTCGライフは長そうでございます。。

全国もおわりオフシーズン(??)になりましたが僕のモチベーションは今が高いです。
最近は次の専用機を見つけて心中しています。
今の専用機は OS:クオリディア・コード より<トリガーハッピー「千種 明日葉」>です!!
今回の記事はデッキの紹介をメインにしようと思います。
とりあえずはレシピから。

デッキレシピ
1000c.jpg
キャラ:26
4 <トリガーハッピー「千種 明日葉」
4 <東京都市次席「宇多良 カナリア」
3 <アンノウン?「宇多良 カナリア」
4 <神奈川都市首席「天河 舞姫」
4 <千葉都市次席「千種 霞」
4 <衝撃の報告「千種 霞」
3 <男同士の語らい「朝凪 求得」

イベント:13
4 <プライドを捨てた懇願
3 <胸に刻まれた過去
2 <デートの尾行
2 <舞姫欠乏症
2 <仲間の行方

セット:11
2 <一人きりの朝
4 <コード
3 <明日葉のホルスター
2 <指切り

エクストラ:10
3 <笑顔で対処「宇多良 カナリア」
1 <募る不安「千種 明日葉」
2 <笑顔で交渉「千種 霞」
4 <クオリディア・コード



デッキの特徴。
~パートナー~
ChaosTCG【トリガーハッピー「千種 明日菜」】デッキ

パートナー自身には何かをするって言うテキストは書いていないんですけど(*書いてあります)タイトルの強みを生かせるパートナーだと思います。
具体的にどの辺が強いのかって言うのはまた今度の記事に書きたいと思います。

久しぶりのセット嫁ですので今の環境に適した強いイベント、強いセットカードを選抜して使用したらそりゃ強いって感じのデッキだと思います。
パッと見てこれが強いって言うのは少ないと思います。
今回の記事は本当にさわりだけにして次回の記事に期待してください。

~フレンド~

4種類です。
やりたいことを明確にかつセット嫁であるということもあり、この枠をできるだけ減らしました。最早4種目のフレンドも強いんですけど重視はしていません。
強いことやって早く勝つならそれがいいです。でも面は埋めましょう()

~イベント~

やっぱりやることを明確にって感じで組んでしまうんで1~2が少ないんです。3枚がすきなんです^-^

この辺は好みなので可能性って面でも散らして入れるのは大いにありだと思います。
これは各々好きな枚数、好きなカードを採用してください(笑
僕の好みがこれって言うだけです。

~セット~

11枚です。今まで12枚だったんだけど妥協って感じにしました。
携帯互換は流石に4枚っすかね・・・・?


本当にさわりだけですけどさらっと紹介程度に。


リハビリも兼ねてますので^-^;ご容赦ください。


今回の記事は以上です。

ありがとうございました。


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