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『Z/X ゼクス カードレビュー』【アセンション・サマー】晴天星"アエスタス"

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遊々亭攻略ブログ

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『Z/X ゼクス カードレビュー』【アセンション・サマー】晴天星"アエスタス"

posted 2026.09.24

Byイチケン


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『Z/X ゼクス カードレビュー』【アセンション・サマー】晴天星"アエスタス"
お疲れ様です。 イチケンです。

今回は「晴天星"アエスタス"」のレビューということで5種のアセンションエクストラについて語っていこうと思います。
「[B48] 星火燎原編 爆臨!超新星」で登場した同キャラクターのアセンションエクストラを比較しながら話していきます。

B48のアセンションは、各色で扱いやすい性能を持っていましたが、その除去方法には「相手のゼクスを選んで複数枚確実に除去するもの」と「一定範囲のゼクスをまとめて除去するもの」という違いがありました。

今回の《晴天星"アエスタス"》では、既存のアセンションとは異なる方向の除去方法を持つカードが各色に追加されています。

そのため単純に「新しいアセンションに入れ替える」というよりも、デッキや環境に合わせて既存のアセンションと使い分けられるようになったのが、このサイクルの大きなポイントかなと思います。

晴天星"アエスタス"レビュー
晴天星"アエスタス" スイフト
<征展星"コルウス" スイフト>と比較するとまず2体への11000ダメージな為、基本的に6コスト以上のゼクスに触れるようになるのは大きな差別点です。

そして大きな特徴である起動能力。
11000で倒せなかったとしても更にこの起動能力で追い討ちをかければ、最低でも4000ダメージで合計15000になりオーバードライブに届いたり相手ターンも起動できるのでユニゾンなど処理しないといけないカードと合わせたときはかなり強力でした。

コストでトラッシュを除外するので狙ったカードを除外できたり、相手ターンも起動できればリムーブを4枚増やせるのもデッキによっては加点要素ですね。

相手の展開するゼクスのパワーや、自分のデッキが持つ相手ターン中の妨害手段などを基準に使い分けるとよいでしょう。

晴天星"アエスタス" パーライン
<征展星"ホロロギウム" パーライン>が相手のゼクスを3枚まで手札に戻す除去を持っていたのに対し、このカードはノーマルスクエア全体への除去を持っています。

特に大きいのが、低コストの「絶界」を持つゼクスが複数並んだ盤面への対応力です。従来の青では処理しにくかった盤面に対しても、まとめて対処できるようになりました。

さらに、選んだゼクスをデッキに戻すこともできるため、「このゼクスは手札に戻したくない」という場面にも対応できます。全体除去と選択式のデッキへの除去を併せ持っており、除去能力としては幅広い状況で使いやすい性能です。

カードを増やす能力にも大きな違いがあります。

このカードは相手ターン終了時まで残れば最大4枚ものカードを引くことができます。

ターン終了時のため即効性がなく、引くカードの質も保証されないという違いはありますが、最大4枚という枚数は非常に強力です。また「カードを引く」能力なので、それを条件とする能力を誘発させられる点も見逃せません。

もちろん、相手にアセンションを破壊されれば得られる手札は減ってしまいます。しかし、それを防ぐためには相手もアセンションを攻撃して破壊する必要があります。

最大4ドローをそのまま受け入れるのか、それを阻止するために攻撃回数を増やすカードを使うのか。どちらを選ばれても一定のリソース差を作りやすい点が、このカードの強みのです。

晴天星"アエスタス" フェイ
<スイフト>と同じで除去がほぼ確定除去になっているので除去としての信頼度は高いです。

起動能力で何でも自分の好きなゼクスを絶界にできる能力がこのカードの本体と言っても過言ではなく理想は先にこっちがアセンションエクストラを使ったとしても、相手がアセンションエクストラを使うだけでは処理しきれないようなゼクスを置いておきたいですね。

<月夜を彷徨う屍飾神 エンリル>を使われたら相手はアセンションエクストラをしていないってことなので耐えたらチャンスですし。

一緒に収録されている<鮮烈のクリティカルキャット>でターン開始時の破壊を防いで完全に制圧するとか1回はやってみたい。

晴天星"アエスタス" ヴォレフ
除去を見れば<征展星"ルプス" ヴォレフ>に基本的に劣ります。
<ViDOL配信中! にんぴょー>で付与された耐性みたいな場合は貫通するので覚えておくといい事があるかもしれません。

やはりこのカードの本体は何でも好きなカードをデッキからトラッシュに置ける点とそれを常在能力で守れる点でしょう。
きっと経験があるでしょう。
<征展星"ルプス" ヴォレフ>をプレイしてトラッシュを増やし、それを見て相手が<静点星"パヴォ" ロモア>を登場させてトラッシュを触られるあの悲しい時間。

それを防ぐことができます!ありがとう!

実はイベントとかもトラッシュに置けるので<結実の獣刃詩 ニウ>でプレイしたいカードを落としたり、ガッツリ黒メインのデッキじゃなくてもお呼びがかかることがありそうです。

晴天星"アエスタス" ヴェストファール
改めて自分が言うまでもなく、このカードは比較が云々でもなく緑の理想を体現してるので後攻2ターン目のアセンションとして長く使われていくカードになると思います。

緑のデッキは先攻2ターン目はメインデッキに入っているカードでリソースを増やし、後攻2ターン目はこのカードと残ったリソースでリソースを増やし守るが基本になると思います。

逆に緑が入ってるデッキを相手にした際は相手のプレイヤースクエア隣接に相手のスタートカードでは倒せないゼクスを置いておくプレイングが必要になってくると思います。

この辺はスペシャルゼクチャンとかを意識したデッキ選びにも影響がでそうですね


はい。ということで「晴天星"アエスタス"」のレビューでした。

今弾は「晴天星"アエスタス"」だけじゃなくても汎用的に使えるカードも多く集めるのが少し大変かもですが、どいつもこいつも持っとくとプレイングが結構変わるぐらいには影響でるので頑張りましょう。よきゼクスライフの為に!

最後までありがとうございました。お疲れ様です。

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