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トラップ使ってシンクロ!アシュトラデッキ紹介
posted 2026.07.24
Byにだいめ

トラップ使ってシンクロ!アシュトラデッキ紹介
今回は ビヨンド・ザ・ブレイブ [BEYOND THE BRAVE]で登場しましたアシュトラデッキを紹介します。
裏側表示のカードを活用して展開やシンクロしながら妨害を行うテーマですね。
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新規カード紹介
金神の戦鬼 アカスナ
(1)は自分の場の裏側表示カード1枚を相手に見せて手札・EXデッキに戻し手札から特殊召喚できます。セットしてある魔法・罠も戻せば何も損せず出せます。
(2)は自分・相手のメインフェイズに、自分の手札・場(裏側表示)から罠カード1枚を墓地へ送って相手のモンスターを全て裏側にします。
リンク素材などに使えなくなるので強いですね。
(3)は自分のエンドフェイズにデッキからアシュトラ罠カード1枚をセットできます。
セットしたカードを(2)のコストに使えるのでこのカード1枚で完結しています。
封神の剣鬼 ミクマリ
(1)は<金神の戦鬼 アカスナ>と同じ効果です。(2)は自分メインフェイズにデッキから幻竜族以外のアシュトラモンスター1体を手札に加えます。
<封神の剣鬼 ミクマリ>は幻竜族なので他のアシュトラモンスターを手札に加えられます。
(3)はこのカードがアシュトラSモンスターのS素材として墓地へ送られたら墓地の通常罠をセットできます。
リソースが増やせる便利なカードです。
疫神の依鬼 ヨア
(1)は<封神の剣鬼 ミクマリ>と同じ効果です。(2)は自分メインフェイズにデッキからアシュトラ魔法・罠を1枚セットできます。
(3)は相手ターンに場のモンスター1体のレベルを1つ上げるか下げられます。
相手のモンスターも選べるので、妨害できるかもしれません。
蠱神の色鬼 クズハ
(1)は<疫神の依鬼 ヨア>と同じ効果です。(2)は場の裏側のカード2枚につき1枚まで場のカードを破壊できます。
相手の裏側のカードも数えますね。
(3)は自分のエンドフェイズに墓地のアシュトラ罠を1枚セットできます。
除去とリソース回復できて便利カードです。
艮神鬼門 三千世界
(1)は自分の場の裏側のカードを任意の数だけデッキからフィールド魔法カード以外のアシュトラカードを手札に加えます(同名カードは1枚まで)。その後対象の裏側表示カードを墓地へ送ります。手札交換のような感じですね。
(2)は自分の場にアシュトラモンスターと裏側表示カードがあり、場にカードがセットされたら場のカード1枚を手札に戻せます。
自分のカードも戻せるので再利用したりもできます。
色鬼の蟲毒
(1)は選択効果で、1つは通常モンスター(昆虫族・チューナー・闇・星1・攻/守0)となり、モンスターゾーンに特殊召喚する(罠カードとしては扱わない)。その後、Sモンスター1体のS召喚を行う事ができます。
シンクロ素材やシンクロ先に指定がないのでアシュトラ関係なく使えます。
もう1つは自分の墓地のアシュトラモンスター1体を特殊召喚できます。
Sモンスターのアシュトラも出せますね。
剣鬼の神域
(1)は選択効果で、1つは通常モンスター(水族・チューナー・水・星1・攻/守0)となり、モンスターゾーンに特殊召喚する(罠カードとしては扱わない)。その後、Sモンスター1体のS召喚を行う事ができます。
色鬼の蟲毒とは種族属性が異なります。
もう1つは相手が魔法・罠カードの効果を発動した時、相手の場に裏側表示カードが存在しなければ発動できる。その効果を無効にする。
アシュトラ関係なく使える妨害効果なので強いですね。
依鬼の呪咆
(1)は選択効果で、1つは通常モンスター(魔法使い族・チューナー・闇・星1・攻/守0)となり、モンスターゾーンに特殊召喚する(罠カードとしては扱わない)。その後、Sモンスター1体のS召喚を行う事ができます。
こちらは闇属性の魔法使い族です。
もう1つは自分の場か墓地にアシュトラモンスターがいると相手のモンスターを破壊できます。
アシュトラモンスターが墓地にいるだけで破壊ができます。
鬼神 朱沙之王
(1)はS召喚した場合に自分の墓地から罠カードを任意の数だけ除外してその数だけフィールドのカードを除外します。この効果もアシュトラ関係なく色んなデッキで使えそうですね。
(2)は自分・相手のエンドフェイズに自分の墓地除外状態のアシュトラモンスター・罠カードを2枚まで手札に加えるか自分の場にセットできます。カード2枚を対象として発動した場合さらにこのカードをEXデッキに戻します。
鬼神 水子守命
(1)はこのカードが特殊召喚するとデッキからアシュトラカードを1枚墓地に送ることで場のカード1枚墓地に送ります。(2)は相手がモンスターの効果を発動すると自分の墓地・除外状態のアシュトラ罠カード1枚をセットできます。
フィールドの裏側表示カードが3枚以上の場合、代わりに自分の墓地の罠カード1枚を対象とする事もできます。
この効果はなんとターン1制限ありません。これはやばい!
簡単な展開例紹介
場に魔法・罠をセットして手札の<封神の剣鬼 ミクマリ>の効果でセットしたカードを手札に戻し特殊召喚します。<封神の剣鬼 ミクマリ>の効果でデッキから<金神の戦鬼 アカスナ>を手札に加えます。
もう一度場に魔法・罠をセットして手札の<金神の戦鬼 アカスナ>の効果でセットしたカードを手札に戻して特殊召喚します。
エンドフェイズに<金神の戦鬼 アカスナ>の効果でデッキから<剣鬼の神域>をセットしてターン終了です。
相手ターンには好きなタイミングで<剣鬼の神域>を発動して<封神の剣鬼 ミクマリ>と<剣鬼の神域>を素材にして<鬼神 水子守命>をs召喚します。
<鬼神 水子守命>の効果でデッキから好きなアシュトラ罠を墓地に送って相手のカードを墓地に送ります。
<封神の剣鬼 ミクマリ>がs素材に使われたので効果で墓地の<剣鬼の神域>をセットします。
<金神の戦鬼 アカスナ>の効果で罠カード1枚墓地に送ることで相手の表側表示モンスターを全て裏側守備表示できます。
<鬼神 水子守命>の効果で相手がモンスター効果を使うと墓地のアシュトラ罠カードをセットできます。
デッキレシピ
アシュトラ
プレイヤー:にだいめ
モンスター
計14枚
エクストラデッキ
計15枚
せっかくなのでレシピを作ってみました。
今回は<強欲で貪欲な壺>を採用してみました。
<強欲で貪欲な壺>不採用の場合はアシュトラ罠は各1枚採用にする人が多いと思いますが、今回は各2枚採用にしています。
終わりに
いかがだったでしょうか。新たなテーマですが動きは結構シンプルなのかなと感じました。
召喚権を基本使わないので他のテーマと組み合わせそうでいいテーマだなと思います。
以上ありがとうございました。





































