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【さぷり】これからはじめるユニオンアリーナ『HUNTER×HUNTER』 -クラピカ-

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遊々亭攻略ブログ

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【さぷり】これからはじめるユニオンアリーナ『HUNTER×HUNTER』 -クラピカ-

posted 2026.09.30

Byさぷり


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【さぷり】これからはじめるユニオンアリーナ『HUNTER×HUNTER』 -クラピカ-
こんにちは、さぷりです。

今回は、『HUNTER×HUNTER』から、緑の【クラピカ】のデッキ紹介をさせていただきます!


デッキの特徴
6~7エナジーを維持しながら、各種〈クラピカ〉の高い攻撃性能を活かして戦うデッキです。

<3/1クラピカ>や<バショウ>などの2個玉に加えて、<センリツ>などフロントLでもエナジーを発生させられるキャラが採用されており、高いエナジーを確保しながらアタッカーを用意できるのが特徴です。

6エナジー以上になると3/1クラピカがBP4000、<5/1クラピカ>がインパクトを得るため、中盤から盤面の出力が大きく上昇します。最終的にはBP5000・インパクトを持つ<7/1クラピカ>へ繋げて、相手のライフを詰めていきます。

さらに今回、ユニチケで交換できる<4/1クラピカ>が追加されました。フロントLでアタッカーとして構えながらエナジーを発生させられるため、これまで以上に攻撃回数と必要エナジーを両立しやすくなり、【クラピカ】にとって非常に嬉しい強化だと思います。


主要カード
4/1クラピカ
今回ユニチケで交換できるようになった新たな強化カードです。

BP4000のキャラで、起動メインで手札を1枚場外に置くことで、そのターン中フロントLでもエナジーを発生させることができます。

【クラピカ】は<5/1クラピカ>のインパクト条件となる6エナジーや、<7/1クラピカ>を使用するための7エナジーを維持することが非常に重要です。

さらに自分の発生エナジーが6以上であればアタック時に1ドローできるため、攻撃しながら手札も補充できます。

必要エナジーと攻撃を両立しながらリソースまで確保できる、今回の追加で【クラピカ】を大きく強化してくれたカードです。

5/1クラピカ
自分の発生エナジーが6以上の場合、インパクトを得るBP4000のキャラです。

登場時とアタック時には山札の上から1枚を見て、そのカードを山札の上か下に置くことができます。

6エナジーを維持するだけで継続的にインパクトを持てるため、このデッキの中盤以降を支える主力アタッカーです。

山札の上を調整する効果も使いやすく、不要なカードを下へ送りながら次に引くカードの質を高めることができます。

今回追加された<4/1クラピカ>によって、フロントLのアタッカーを増やしながら6エナジーを維持しやすくなったため、このカードのインパクトも以前より安定して活かせるようになりました。

7/1クラピカ
BP5000とインパクトを持つ、このデッキのフィニッシャーとなるレイドキャラです。

登場時に、相手のフロントLのキャラを1枚までレストにするか、自身に狙い撃ちを付与するかを選択できます。

相手のブロッカーをレストにしてライフへの攻撃を通しやすくすることも、狙い撃ちによって相手の盤面を直接処理することもできるため、状況に応じて攻め方を変えられるのが非常に強力です。

必要エナジー7と重たいカードですが、BP5000のインパクトという高い出力を持ち、レイドによって登場したターンからアタックできるため、7エナジーまで伸ばした際のリターンは十分にあります。

このカードまで安定して繋げることが、【クラピカ】の大きな目標になります。

5/2ネオン
登場時に山札の上から4枚を見て、その中からキャラカードを1枚まで手札に加えることができます。

さらに公開したカードが消費AP1で必要エナジーを満たしている場合、手札に加える代わりにアクティブで登場させるか、レイドさせることができます。

消費AP2と重たいカードですが、追加でキャラを展開できるため、盤面を一気に広げられる非常に強力なカードです。

高いエナジーを確保する【クラピカ】では踏み倒せるカードの範囲も広く、各種〈クラピカ〉へ繋げながらアタッカーを増やすことができます。

絶対時間
自分のキャラ1枚にBP+3000と、アタックしてバトルに勝利した時の1ドローを付与するイベントカードです。

さらに選んだキャラが〈クラピカ〉の場合は、狙い撃ちも付与されます。

〈クラピカ〉のBPを大きく引き上げながら相手のキャラを指定してアタックできるため、相手の大型キャラを処理しながら1ドローまで狙える非常に強力なカードです。

特にインパクトを持つ<5/1クラピカ>や<7/1クラピカ>と相性が良く、相手はライフを受けるのか、キャラを狙い撃ちされるのかという難しい選択を迫られます。

デッキリスト
メインデッキ
計50枚
4枚
4枚
<Cミト>
4枚
2枚
3枚
2枚
4枚
4枚
4枚
4枚
3枚
4枚
4枚


デッキの回し方
このデッキは、まず6エナジー以上を安定して維持することが重要です。

序盤は<3/1クラピカ>や<バショウ>などの2個玉をエナジーLに登場させて、必要なエナジーを確保していきます。

バショウはステップを持っているため、序盤はフロントLでアタッカーとして使用し、必要になったタイミングでエナジーLへ戻して2個玉として利用できる点も優秀です。

6エナジーに到達すると3/1クラピカがBP4000になり、<5/1クラピカ>がインパクトを得るため、一気に攻撃性能が高くなります。

今回追加された<4/1クラピカ>も非常に重要で、フロントLでBP4000のアタッカーとして構えながらエナジーを発生させられるため、6エナジー以上を維持したまま攻撃に参加できます。

そのため、単純に<7/1クラピカ>を出すことだけを急ぐのではなく、6エナジー以上を維持して各種〈クラピカ〉を強い状態で使いながら攻めていくことを意識すると良いと思います。

最後は7/1クラピカのインパクトや、<絶対時間>による狙い撃ちを絡めながら相手の盤面を崩し、ライフを詰めていきます。


他に採用してみたいカード
【クラピカ】は純正でも十分に戦えますが、〈ゴン=フリークス〉を組み合わせてインパクトの枚数を増やす構築もおすすめです。

インパクトを持つアタッカーが増えることで、相手の盤面状況に左右されにくくライフを詰められるようになり、フィニッシュ力をさらに高めることができます。

5/1ゴン=フリークス
BP4000のレイドキャラで、インパクトを持ちます。

登場時には自分の場にいるキャラ全てをBP+1000できるため、自身がアタッカーになるだけでなく、盤面全体の出力を底上げできます。

【クラピカ】に追加することでインパクトを持つアタッカーの枚数が増え、相手のキャラに左右されずライフを詰めやすくなります。

またレイドキャラが増えることで、レイドトリガーによる受けが強くなる点も魅力です。

純正の【クラピカ】よりも攻撃性能を高めたい場合には、非常に採用しやすいカードだと思います。

4/1ゴン=フリークス
自分の場にある〈キルア=ゾルディック〉〈クラピカ〉〈レオリオ〉のカード名の種類数に応じて、追加効果を得るキャラです。

1種類以上で自分のターン中BP5000となり、2種類以上でインパクト、3種類全てが揃えば登場時にAPを1支払うことでアクティブにすることができます。

このカードを採用する場合は、<バショウ>などの枠を<3/1レオリオ>へ変更するのもおすすめです。

3/1レオリオも2個のエナジーを発生させるため、ランプ性能を大きく落とさずに〈クラピカ〉と〈レオリオ〉の2名称を揃えることができ、<4/1ゴン=フリークス>にインパクトを付与しやすくなります。

<5/1ゴン=フリークス>と合わせてインパクトの枚数を増やすことで、純正の【クラピカ】とはまた違った攻撃的な構築にできるため、好みに合わせて試してみるのも面白いと思います。


最後に
ここまで読んでいただきありがとうございます。

今回は【クラピカ】のデッキ紹介をさせていただきました。

6エナジー以上を維持することで各種〈クラピカ〉の性能を引き上げ、中盤以降は複数のインパクトで相手にプレッシャーをかけていくデッキです。

今回ユニチケで交換できる<4/1クラピカ>が追加されたことで、BP4000のアタッカーをフロントLに残しながら必要エナジーを確保できるようになり、これまで以上に攻撃とエナジー形成を両立しやすくなりました。

また〈ゴン=フリークス〉を組み合わせてインパクトを増やす構築など、好みに応じた調整ができるのも魅力です。


大型の〈クラピカ〉やインパクトで豪快に攻めるデッキが好きな方には特におすすめなので、ぜひ組んでみて下さい!
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