ゼクスタ参加録vol.193 緑単ペクティリス | Z/X-Zillions of enemy X-|ゼクス | トレカ通販・買取ならカードショップ -遊々亭-

ゼクスタ参加録vol.193 緑単ペクティリス | Z/X-Zillions of enemy X-|ゼクス

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ゼクスタ参加録vol.193 緑単ペクティリス

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by フリッツ

タイトルトップ.jpg
ゼクスタ参加録vol.193 緑単ペクティリス
どうも、フリッツです。
ついに今週は『プレミアム!ユイ』の発売週ですね。

今回は久々の【ペクティリス】です。

デッキレシピ紹介
デッキ名:緑単ペクティリス
=====deckstart===== @プレイヤー スタート-mtgcre http://yuyu-tei.jp/blogManager/mt.cgi?__mode=dashboard&blog_id=20 <==e22=10105@緑@>*1 <==e17=10052@緑@>*1 <==e22=10070@緑@>*1 <==e22=10094@緑@>*1 @メインデッキ(IG)-blue <==e25=10058@緑@>*4 <==p35=10016@緑@>*4 <==e22=10060@緑@>*4 <==b22=10170@緑@>*4 <==e17=10050@緑@>*4 @メインデッキ(非IG)-green <==e17=10070@灰@>*4 <==e22=10066@緑@>*4 <==e22=10064@緑@>*4 <==e22=10068@緑@>*4 <==e17=10058@緑@>*4 <==e22=10062@緑@>*4 <==e22=10058@緑@>*4 @ZXEX- <==e22=10099@緑@>*2 <==b18=10200@緑@>*1 <==b18=10198@緑@>*1 <==b29=10120@緑@>*1 <==b21=10206@緑@>*1 <==b26=10124@緑@>*1 <==e17=10060@緑@>*1 <==p30=10041@灰@>*1 <==e22=10100@灰@>*1 <==e17=10092@緑@>*2 <==e22=10093@緑@>*4 =====deckend=====
緑単にして、<==e22=10099@緑@夢想のイデア ペクティリス>のプレイに特化したペクティリスです。
IG枠が<==p35=10012@緑@おまかせもいくら ペクティリス><==e25=10057@緑@清純の歌乙女 ペクティリス>など地道に補強されているのがありがたいです。

キーカード紹介
清純の歌乙女 ペクティリス
<==e25=10057@緑@!gp!on!200>
登場時にペクティリスのゼクスをリソースから手札に戻して1枚リソース追加、自ターン中にフォースで緑1支払いトラッシュに置くことで相手のコスト4以下のゼクスをリソース送りにできます。
<==e22=10059@緑@清らかな萌芽 ペクティリス>と比較して回収にリソース制限がなくなり、手札を整えるのに最適な能力をしています。
除去能力はおまけですが、<==e22=10065@緑@魔法の一夜 ペクティリス>など出しやすくてフォースを抱えられるゼクスがそれなりに存在するため、検討しやすいでしょう。

おまかせもいくら ペクティリス
<==p35=10012@緑@!gp!on!200>
登場時にリソースを1枚増やしてリソースから1枚選んでトラッシュに置き、自ターン中にフォースで緑2支払うことでノーマルスクエアに登場させられます。
イグニッションに頼らず狙ったカードをトラッシュに落としやすく、リソースには先置きなので選択肢が増えています。
手札を増やす能力ではないので連打は利きづらいですが、相手がイデアドライブをプレイした後など<==e22=10065@緑@魔法の一夜 ペクティリス>から繋げることで<==e17=10049@緑@可憐に舞う狩人ペクティリス>を消費せず点を取りに行けるのは長所ですね。

対戦結果
1st 黒単クレプス 〇
<==e25=10039@紫@!gp!on!200> <==b26=10141@紫@!gp!on!200>
<==e22=10059@緑@清らかな萌芽 ペクティリス>→<==e22=10061@緑@美しきバーメイド ペクティリス>という流れで堅実に手札とリソースを伸ばしていく。
<==e22=10067@緑@思い出のステージ ペクティリス>、<==e22=10061@緑@美しきバーメイド ペクティリス>フォースイン、<==e17=10059@緑@ハーモニアス・ブライド ペクティリス>降臨と繋いでリソースを大量に増やす。
<==b32=10149@紫@"逢魔誓装"><==b32=10150@紫@天王寺大和>や<==e25=10039@紫@破滅を告げる宵闇 クレプス>に攻撃されるも大量失点には至らず、<==e22=10093@緑@"清麗誓姫"><==e22=10094@緑@ペクティリス>→<==e17=10049@緑@可憐に舞う狩人ペクティリス>→<==e17=10057@緑@懸命快走ペクティリス>と繋いで点を取りつつスクエアをしっかり固め、リソースに<==e22=10067@緑@思い出のステージ ペクティリス>を置いて最後に<==e22=10099@緑@夢想のイデア ペクティリス>をプレイすることでVBケア。
<==b26=10141@紫@【滅亡剣臨】狂魔王サタン>に<==b22=10169@緑@プロダクションの花ミラー>を焼却されるも、残り1点になってくれたので<==e22=10099@緑@夢想のイデア ペクティリス>で直接火力を放ち勝利。

2nd 黒単マルディシオン ×
<==b32=10087@紫@!gp!on!200> <==b32=10089@紫@!gp!on!200>
2ターン目にIGヒットと<==b32=10087@紫@誓いの滅界マルディシオン>で点を取られあやうく詰みかけるも、<==e22=10059@緑@清らかな萌芽 ペクティリス>が捲れてくれたのと<==e22=10061@緑@美しきバーメイド ペクティリス>を引いてきてなんとか返す。
<==e22=10067@緑@思い出のステージ ペクティリス>、<==e22=10061@緑@美しきバーメイド ペクティリス>フォースイン、<==e17=10059@緑@ハーモニアス・ブライド ペクティリス>降臨と繋いでリソースを大量に増やしつつ、<==e22=10063@緑@甘い甘いデザート ペクティリス>を撃つためのリソースをしっかり余らせることに成功。
予想した通り<==b25=10111@紫@黒剣八魂 鬼哭のマルディシオン>+<==b32=10087@紫@誓いの滅界マルディシオン>という展開になってきたので、<==b25=10111@紫@黒剣八魂 鬼哭のマルディシオン>を<==e22=10063@緑@甘い甘いデザート ペクティリス>で除去して次のターン以降の動きをやりやすくすることに。
<==e22=10093@緑@"清麗誓姫"><==e22=10094@緑@ペクティリス>→<==e22=10099@緑@夢想のイデア ペクティリス>などなんとか生き残りの手段を模索しつつターンを返すも、<==b32=10153@紫@"滅界誓装"><==b32=10154@紫@イリューダ・オロンド>に手札を全部持っていかれた隙に<==b33=10079@紫@パリパリ割るオキク>→<==b28=10129@灰@龍膽&黒剣八魂マルディシオン>という流れで展開され、<==b32=10089@紫@災厄のイデア マルディシオン>と一緒に刻まれてそのまま敗北。
返そうにもノーマルスクエアは全部埋まっており、<==e22=10057@緑@誓いの清麗 ペクティリス>とそれを回収できるカードも全部公開領域にあったので返すこともままならない状況でした。

3rd 赤緑ロードクリムゾン ×
<==e16=10007@赤@!gp!on!200> <==b11=10023@赤@!gp!on!200>
とりあえず流れ的には普通に<==e22=10061@緑@美しきバーメイド ペクティリス>で加速、<==g02=10007@赤@黎明を告げる焔槍ロードクリムゾン>でチャージを除外されるも支障なく同じように<==e22=10067@緑@思い出のステージ ペクティリス>、<==e22=10061@緑@美しきバーメイド ペクティリス>フォースイン、<==e17=10059@緑@ハーモニアス・ブライド ペクティリス>降臨。
その間に<==b36=10091@緑@エレメンツ"氷柱"ヒョウカ>が昇華能力でデュナミスに行ってしまい、ドロー加速をされてよけいに厳しい展開に。
すると<==e21=10085@赤@"魂竜祈装"><==e21=10086@赤@メイラル>、<==e16=10007@赤@紅を断つ十字ロードクリムゾン>→<==b11=10023@赤@栄光の緋槍ロードクリムゾン>連打で一瞬でライフを刈り取られてそのまま敗北。
途中で<==e21=10009@赤@ファインプレー ロードクリムゾン>が除外されていったので<==e22=10063@緑@甘い甘いデザート ペクティリス>で1枚リソース送りにしても無理だったなという印象でした。

今回の総評
今回は1-2でした。
8月くらいにSHiFTとiDAのエクストラパックが来るんだかこないんだかという感じなので、今のうちにイデア型のペクティリスを回し慣れておきたいところです。
イデアドライブ、アルターブレイクの実装でどれほど強化されるのか楽しみです。

それでは。

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