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白単ビートダウン軸フォスフラム | Z/X-Zillions of enemy X-|ゼクス

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白単ビートダウン軸フォスフラム

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by 立花

タイトルトップ.jpg
白単ビートダウン軸フォスフラム
 皆さんこんにちは、立花です。
今回は新しいギミックであるアルターブレイクを使用したデッキを紹介しようと思います。

デッキレシピ
=====deckstart===== @プレイヤー スタート-mtgcre http://yuyu-tei.jp/blogManager/mt.cgi?__mode=dashboard&blog_id=20 <==p07=10027@橙@>*1 <==b24=10079@橙@>*1 <==b32=10065@橙@>*1 <==b32=10146@橙@>*1 @メインデッキ(IG)-blue <==b32=10051@橙@>*4 <==b35=10061@橙@>*4 <==e25=10079@橙@>*4 <==b36=10057@橙@>*4 <==b11=10081@橙@>*4 @メインデッキ(非IG)-green <==b36=10055@橙@>*4 <==b32=10053@橙@>*3 <==b29=10127@灰@>*2 <==e19=10029@橙@>*4 <==b36=10151@橙@>*4 <==b32=10055@橙@>*4 <==b32=10065@橙@>*3 <==b29=10071@橙@>*4 @ZXEX- <==b17=10115@橙@>*1 <==b20=10204@橙@>*1 <==b22=10203@橙@>*1 <==b32=10161@橙@>*2 <==b35=10157@橙@>*2 <==b36=10141@橙@>*2 <==b35=10146@橙@>*1 <==b30=10150@橙@>*2 <==b29=10156@橙@>*1 <==b32=10145@橙@>*3 =====deckend=====
デッキコンセプト
 アルターブレイクや今回追加されたフォスフラムのカードがビートダウン向けのカードだったので、今回はビートダウンを意識したデッキに仕上げました。
<==b36=10151@橙@!gp!on> <==b36=10055@橙@!gp!on>
今回はビートダウンを意識するということで、アルターブレイクを始め低コストで複数のゼクスを展開したりする方向性のカードを多く採用しました。
また、フォスフラムはチャージのカードを回収するカードが多く存在し、一度破壊されたアルターブレイク先ゼクスを回収し再び使用しやすく、非常にアルターブレイクの再限度が高いデッキです。
<==b36=10057@橙@!gp!on> <==b29=10127@灰@!gp!on>
ここに加え、展開するゼクスも相手ターンの迎撃を持っていることが多く、序盤のこちらが押し付けた盤面を返されにくくすることも可能です。
<==e19=10029@橙@!gp!on> <==e25=10079@橙@!gp!on>
相手のライフを早い段階から削りつづけ、ライフレースで優位に立つことを目的としたデッキです。

ゲームプラン
 序盤はキー獲得のためにチャージを増やすことができるカードを積極的にプレイしていきます。
<==b35=10061@橙@!gp!on!150> <==b32=10051@橙@!gp!on!150> <==b36=10057@橙@!gp!on!150> <==b32=10053@橙@!gp!on!150>
この1〜2ターン目で増やしたチャージは3ターン目や4ターン目といった、相手のライフを取り出すターンのタイミングでイグニッションのコストとして使用していきます。
もちろん、攻める場合にチャージからゼクスを展開する場合は展開したいゼクスは残しておく必要があります。
ですが、次のターン用に無理にチャージを温存する必要はなく、このデッキではむしろチャージを増やす効果はどんどんイグニッションで使用するチャージを用意する行為として行います。

可能であれば3ターン目から、遅くても4ターン目には相手のライフを取り始めることを目指します。
3ターン目は後攻であるならアルターブレイク+2コストの様な形で、先攻であるなら3コスト+2コストの様な形で相手のライフを取ることを目指します。
先攻であるならば2コストで高いパワーで突破力を狙える<==b36=10055@橙@白組フォスフラム>が非常に強力なカードとなります。
<==b36=10055@橙@!gp!on>
4ターン目は<==b32=10161@橙@イデアライズフォスフラム>を絡めた展開を行い、相手のライフを2点ずつ取っていくことを狙っていきます。
先攻なら<==b32=10065@橙@ゲートカード>が絡めば、後攻ならIGOBから使用することができます。
<==b32=10161@橙@!gp!on!200>
先攻時で<==b32=10065@橙@ゲートカード>が絡まない場合でも<==b36=10151@橙@アルターブレイク>で必要な打点を用意することができるため、非常に安定して相手のライフを削りだすことができます。
これまでのフォスフラムの様にチャージを使ったコントロールというよりは増やしたチャージをビートダウンに変換していく、非常に前のめりなデッキとなっています。

各カード解説
超越者【敬愛】フォスフラム
<==b36=10151@橙@!gp!on>
 新ギミック、アルターブレイクのフォスフラムです。
能力は展開と迎撃と、序盤のビートダウンと相性がよい能力を持っています。
展開能力で<==e19=10029@橙@聖焔フォスフラム>を展開して相手が攻めにくい状態で攻めたり、プレイヤースクエアにこのカードを登場させることを意識するだけで相手の攻め手をある程度止めライフレースで優位に立つことができるようになるカードです。

白組の導き手 フォスフラム
<==b36=10055@橙@!gp!on>
 非常にビートダウンに使用しやすいカードです。
2コストという低コストのカードなので3コスト+2コストで3ターン目の相手のライフを取りたいタイミングで使用できるだけでなく、4ターン目以降もIGOBやアルターブレイクのためのブレイク元と一緒にプレイでき、更に余ったコストで<==b35=10157@橙@イデアドライブ>などを構えたりと非常に細かい動きができるカードです。
パワーの上昇率も1枚1500と非常に高く、無理にチャージを残すことを意識しないで良いラインの非常に強力なカードです。

教導のイデア フォスフラム、ミリオネア・ネメシス
<==b32=10161@橙@!gp!on> <==b35=10157@橙@!gp!on>
 エクストラデッキにあるフォスフラムを展開することができるカード達です。
<==b32=10161@橙@イデアライズ>は攻め、<==b35=10157@橙@イデアドライブ>は守りに使用するというイメージのカードです。
<==b35=10157@橙@イデアドライブ>は起動効果で<==e19=10029@橙@聖焔フォスフラム>や<==b36=10151@橙@アルターブレイクフォスフラム>といったカードをプレイヤースクエアに登場させ、相手に攻められにくくすることでライフを守ったり、攻めている自分のゼクスを残すことで次のターン以降の攻めを行いやすくするといった使い方ができます。
どちらもキーの消費が必要なカードな為、<==b32=10065@橙@ゲートカード>を上手く使い戦っていきたいカード達となっています。

改良するなら
 今回はビートダウンに寄せた構築にしましたが、コントロールに寄せることも可能です。
その場合はフィニッシャーとして非常に強力な<==e25=10033@橙@焔凰フォスフラム>によるワンショットを目指した形にすると良いと思います。
<==e25=10033@橙@!gp!on>
また、ディンギルレベルを上げることができるカードがあるためディンギルレベルのギミックを採用したデッキにすることも可能です。
その場合は準備に時間がかかりますが、更に展開力を上げることが可能です。
<==b16=10119@橙@!gp!on> <==b17=10097@橙@!gp!on>
様々なカードプールが存在するテーマなので、是非様々な形を試してみてください。

最後に
 今回はフォスフラムのデッキ紹介でしたが、如何だったでしょうか。
フォスフラムは追加されるカードによって様々な形にすることが可能なデッキとなっており、様々なデッキを作ることができます。
是非フォスフラムのデッキを作ってみては如何でしょうか。

それでは、次の記事でお会いしましょう。


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