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フュージョン戦士デッキ解説【カマクラル】 | 遊戯王ラッシュデュエル

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フュージョン戦士デッキ解説【カマクラル】

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by カマクラル

フュージョン戦士デッキ解説【カマクラル】
どーも、こんにちは!
戦うデュエリーマンのカマクラルです。

前回は新弾の注目カードをご紹介しましたが、いかがでしたでしょうか?


新弾カードレビュー【カマクラル】

野球シリーズ、海竜族の強化に加え、フュージョンモンスターの種類も増えたことでデッキの選択肢が大きく広がりました!
また、最強の罠である<==rdst01=10015@@ダーク・リベレイション>をはじめ、多くの墓地利用カードを無力化する<==rdkp07=10057@@バックビート>の登場によって、環境は大きく変わると予想しています。
今回は<==rdkp07=10039@@天翔流麗ヤメテラス>の登場で強化されたフュージョン戦士デッキをご紹介いたします!

デッキレシピ
フュージョン戦士デッキ
プレイヤー:カマクラル
=====deckstart===== @モンスター-orange <==rdkp01=10030>*3 <==rdcp01=10001>*3 <==rdcp01=10008>*3 <==rdsbd3=10015>*3 <==rdkp07=10002>*3 <==rdkp07=10017>*3 <==rdkp05=10039>*3 <==rdkp04=10039>*3 <==rdkp07=10016>*3 @魔法-green <==rdex01=10056>*3 <==rdex01=10051>*3 <==rdkp06=10046>*3 <==rdkp07=10057>*3 <==rdsbd0=10007>*1 @エクストラデッキ- <==rdkp07=10039>*3 <==rdex01=10037>*3 =====deckend=====

デッキコンセプト
「ロックビート」です!

ロック性能の高い<==rdkp01=10030@@魔将ヤメルーラ>と<==rdkp07=10039@@天翔流麗ヤメテラス>で相手の行動を制限しながら、高打点で盤面の優位をとっていきます。

裏守備3セットで時間を稼がれた時は、<==rdcp01=10001@@魔将キメルーラ>と<==rdkp07=10017@@貫貴益荒男>でライフを削っていきましょう!

モンスターのステータスが高く、弱点であった<==rdst01=10015@@ダーク・リベレイション>も<==rdkp07=10057@@バックビート>や<==rdkp04=10039@@陰陽士サカカゼ>でケアが可能なので、どんなデッキにも戦える万能なところが魅力です!

それでは、各カードの解説に移ります!

各カード解説
【最上級モンスター】6枚
魔将ヤメルーラ...3枚
<==rdkp01=10030!gp!on>
<==rdkp07=10039@@天翔流麗ヤメテラス>の素材となるモンスターかつこのデッキのキーカードです!
フュージョンデッキやマキシマムデッキでも最上級モンスターは採用されているため、<==rdkp01=10030@@魔将ヤメルーラ>の効果が使えない対面はほぼ存在しません。
相手が先に最上級モンスターを召喚していた際は少し効果が弱まるものの、次ターンに最上級モンスターを追加で出されることを防げます。
また、守備力2500あるため、<==rdst02=10001@@連撃竜ドラギアス>など攻撃力2500アタッカーでは突破されません。
このことから場持ちが良く、次のターンのドローで<==rdex01=10056@@フュージョン>が引き込めれば、フュージョン召喚につなげることも容易です。
<==rdkp07=10016@@鬼将メザメ>の効果に対応しており、デッキのメインギミックを担うため、もちろん3枚の採用です。

魔将キメルーラ...3枚
<==rdcp01=10001!gp!on>
このデッキのメインアタッカーです!
デッキの性質上、勝負が決まるまで時間がかかりがちです。
<==rdst02=10001@@連撃竜ドラギアス>といった二連撃できるモンスターが居ないため、裏守備3セットでターンを稼がれ易いのですが、そんな時にこのカードが光ります!
<==rdkp06=10046@@魔将気流>と合わせることで4500という大ダメージを与えられるため、勝利は目前です!
こちらも3枚の採用。

【下級モンスター】21枚
伝説の侍将 MASAKI、当方は英雄...各3枚
<==rdcp01=10008!gp!on> <==rdsbd3=10015!gp!on>
<==rdex01=10037@@三日月の剣豪将軍>の素材となるモンスター達です。
下級の攻撃力1500アタッカーという優秀なステータスも兼ね備えているため、デッキスロットに無駄がありません。
フュージョンモンスターの三日月の剣豪将軍も優秀なステータスと効果を持っているため、文句なしの3枚採用です!

戦天女ハリキリー...3枚
<==rdkp07=10002!gp!on>
<==rdkp07=10039@@天翔流麗ヤメテラス>の素材となるモンスターです!
このカード自身は天使族なので、戦士族でデッキの種族を統一することはできなくなりましたが、守備力1400の壁として場持ちが良く、フュージョン素材のモンスターとしては優秀なステータスを誇ります。
<==rdcp01=10005@@不許始末戦士>の効果発動のコストとして噛み合う部分もあったのですが、デッキに戻すよりは墓地に置いておいて<==rdex01=10051@@スター・リスタート>の蘇生対象にした方がこのデッキのテーマと噛み合うと判断し、不許始末戦士を不採用としました。
<==rdkp06=10046@@魔将気流>のコストに使えない点だけ注意しましょう。

貫貴益荒男...3枚
<==rdkp07=10017@@!gp!on!200>
ダメージを取りに行くのが苦手だった戦士族に待望の下級モンスターが登場しました!
発動条件はあるものの、貫通を付与する効果はかなり強力です!
特に罠耐性を持つ<==rdex01=10037@@三日月の剣豪将軍>に<==rdkp06=10046@@魔将気流>を発動した状態で貫通攻撃すれば、相手のライフを大幅に削ることができます!
ライフカットの速さは環境入りの条件の一つだと考えており、あると無いでは大違いです。
もちろん3枚必須!

シエスタトレーロ...3枚
<==rdkp05=10039!gp!on>
相手の最上級モンスターを寝かせることで安全に戦闘破壊できるようにします。
特に今後も環境の第一線で活躍するであろう機械に対して、強く出れる点は高評価!
単体のステータスも準アタッカーとして申し分ないため、3積必須のカードです!

陰陽士サカカゼ...3枚
<==rdkp04=10039@@!gp!on!200>
墓地メタ効果を持つ戦士族モンスターです!
デッキ内のほぼ全てのモンスターが戦士族なので、このカードの効果発動には事欠きません。
最大の鬼門である<==rdst01=10015@@ダーク・リベレイション>をケアできるカードは何枚でも欲しいのですが、戦士族という噛み合いも兼ねているため文句なしで3枚採用です!

鬼将メザメ...3枚
<==rdkp07=10016!gp!on>
<==rdkp01=10030@@魔将ヤメルーラ>を使い回せる優秀な効果を持つ下級モンスターです!
単体のステータスが低いため、効果発動時以外は壁やリリース要員としての役割しかありませんが、それを差し引いても優秀なために3枚の採用です。
<==rdkp04=10020@@祭神モドリーナ>と違ってこのカード自身も戦士族であること、場ではなく墓地から戻す効果が強く、もはや上位互換と言っても過言ではないですね。

【魔法カード】13枚
フュージョン...3枚
<==rdex01=10056!gp!on!200>
デッキのエースモンスター達を呼び出すために必須のカードで3枚の採用です。

スター・リスタート...3枚
<==rdex01=10051!gp!on>
フュージョンデッキに必須のカードですが、特にこのデッキにおいては優秀な下級1500アタッカーの蘇生にも使えるため、相性は抜群です!
3枚必須です!

魔将気流...3枚
<==rdkp06=10046!gp!on>
手札コストは重たいものの、攻撃力を2000近くアップできる効果はかなり魅力的です。
相手のマキシマムモンスターやフュージョンモンスターを戦闘破壊で突破できるようになるのは、他のデッキには無い特徴の一つ。
対戦が長期戦になることもしばしばですが、それでもできる限り短期決着したいところではあるため、強気の3枚採用としました。

バックビート...3枚
<==rdkp07=10057!gp!on>
新弾で登場した最強の墓地メタカードです!
相手が種族単体デッキの場合は1ドローの追加効果も狙えるため、竜魔や機械が強い環境では必須のカードになると考えています。
特に中盤以降、これ1枚で<==rdst01=10015@@ダーク・リベレイション>をケアできる可能性も高いため3枚フル投入にしました。

死者蘇生...1枚
<==rdsbd0=10007!gp!on>
フュージョンデッキと相性抜群なレジェンドカードです!
素材となるモンスターを蘇生するもよし、フュージョンモンスターを蘇生するもよし!
状況に応じて使い分けましょう!

【エクストラデッキ】6枚
天翔流麗ヤメテラス...3枚
<==rdkp07=10039@@!gp!on!200>
戦士族の上位種である"天界戦士族"を持つ初のフュージョンモンスターです!
攻守共に3000という高ステータスに加え、強力な選択効果を持つエースモンスター!
相手のフュージョン対策はもちろん、採用率の高い<==rdsbd0=10007@@死者蘇生>メタになる他、機械デッキの<==rdprb=10016@@最強旗獣エイムイーグル>も無効化できます。
また、表示形式を変更する効果はフィールドのモンスター1体を対象とするため範囲が広く、相手の最上級モンスターを横にして戦闘破壊したり、裏守備セットモンスターを起こしてダメージカットをしたりと汎用性が高いです!
このデッキの要なので3枚の採用です。

三日月の剣豪将軍...3枚
<==rdex01=10037!gp!on>
高ステータスと罠破壊耐性を持つ優秀なフュージョンモンスターです!
<==rdkp06=10046@@魔将気流>の対象に使えることも評価が高いです!
素材となる2種類の下級モンスターもかなり優秀なため、3積必須です!

各デッキとの戦い方
対竜魔デッキ ○有利
最強の後ろ盾である<==rdst01=10015@@ダーク・リベレイション>を無効化するカードが多いため、攻めはこちらが有利です。
また、このデッキには罠カードが採用されていないため、魔法・罠カードを破壊する<==rdst01=10014@@マジカル・ストリーム>や<==rdst02=10015@@火竜の熱閃>を腐らせることができます。
<==rdkp01=10030@@魔将ヤメルーラ>の効果が刺さる上に、<==rdst02=10001@@連撃竜ドラギアス>単体では守備表示の魔将ヤメルーラを倒せないため、盤面維持はこちらに部があります。
そのため、こちらが有利です。

対機械族デッキ ○有利
戦士族で固めているため、<==rdkp04=10061@@獣機界奥義 獣之拳>の追加効果を受けません。
また、機械デッキに対して<==rdkp01=10030@@魔将ヤメルーラ>のロック効果も有効です。
<==rdkp05=10039@@シエスタトレーロ>で相手の最上級機械族モンスターを裏守備にすれば、罠の発動すらできなくなるため強いです。
機械は竜魔ほどダメージレースが得意ではないと思っています。
そのため、対戦が長引くことが多く、ターンを跨げば跨ぐほど、こちらのフュージョン召喚の成功率が上がります。
スロースターター同士の対戦の場合、単体のカードパワーが高い分、戦士の方が有利になると判断しました。

対サイバースデッキ ×不利
マキシマムデッキの中でも、高速マキシマム召喚を成立できるのはサイバースデッキだけです!
<==rdkp06=10046@@魔将気流>という対策カードはあるものの、そう毎回都合よく引くことは困難なため、動きの早いサイバースデッキの方が有利だと思います。

最後に
新弾の登場で大幅に強化された戦士族!
特に戦士族の下級モンスターに優秀なカードが登場したおかげで、混ぜ物デッキにしなくても強いデッキが組めるようになりました!

気付けばラッシュデュエルのカードプールもそこそこ大きくなってきたため、色々なデッキを組めるようになりました!

今後も新弾カードを採用した新しいデッキを紹介していきますのでお楽しみに!

それでは、またお会いしましょう!
カマクラルでした。



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