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ガクトデッキ解説【カマクラル】

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by カマクラル

ガクトデッキ解説【カマクラル】
どーも、こんにちは!
戦うデュエリーマンのカマクラルです。


前回はルークデッキをご紹介しましたが、いかがでしたでしょうか?
ルークデッキ解説【カマクラル】

公式から超攻撃型として売り出されていることもあり、攻めに寄せた構築になっていたかと思います。
また、改善案として<==rdkp01=10028@@連撃竜ドラギアス>を軸にすることで、環境屈指の破壊力とスピードを兼ね備えたデッキに仕上げることができました!

さて、本日はガクトデッキをご紹介いたします!
公式からは制圧型として売り出されており、<==rdsbd3=10001@@魔将ヤメルーラ>など、相手の行動を制限するカードが多数収録されております。
また、ステータスの優秀なカードも多く、魔法・罠の汎用性も高いため、遊我デッキに負けず劣らず万能タイプのデッキと言えます!

今回も三本立てで解説していきます!

(1)新規カードのレビュー
(2)3箱+ボーナスカードのデッキレシピ
(3)デッキ改良案

それでは早速、ご覧ください!

新規カード考察
(1)当方は英雄
<==rdsbd3=10015!gp!on>
通常モンスター
レベル4 / 地属性 / 戦士族 / 攻1500 / 守0
遥か東の国から来たと言っているサムライ。手にするパン切り包丁は良く切れる。

<==rdsbd3=10014@@伝説の侍将 MASAKI>と並ぶ攻撃力1500の下級アタッカーです!
単に優秀なステータスを持つカードが増えただけでなく、9/18(土)に発売される新パック「エクストラ超越強化パック」に収録予定のフュージョンモンスター「三日月の剣豪将軍」の素材に指定されているカードです。

このカードの登場で戦士デッキが強化されましたね!
是非とも3枚集めておきたいカードです!

(2)魔将分隊 待組
<==rdsbd3=10006!gp!on>
効果モンスター
レベル6 / 地属性 / 戦士族 / 攻1800 / 守0
【条件】このカードを召喚したターンに、手札のモンスター(戦士族)1体を墓地へ送って発動できる。
【効果】自分の墓地の「魔将気流」「魔将決闘斬」「魔将方円舞」の中から1枚を選んで自分の魔法&罠ゾーンにセットする。

魔将分隊シリーズにも新しいカードが登場しました!
松竹梅をモジった当て字となっており、武(竹)、埋(梅)に続いて待(松)が出ましたね。

手札コストは必要ですが、墓地から状況に応じた魔法・罠カードを戻せる効果はなかなか強力です!
ただ欲を言えば、下級モンスターで出すか、手札コスト無しにして欲しかったです。

使いどころが対戦の中盤~終盤になるため、入れるとしたら1-2枚の採用になりそうです。

(3)『守備』封じ
<==rdsbd3=10025!gp!on>
通常魔法
【条件】なし
【効果】相手フィールドの守備表示モンスター1体を選んで表側攻撃表示にする。

新カードではあるものの、マキシマムモンスターが収録されていないデッキには必ず入っています。
おそらく、<==rdsbd0=10001@@千年の盾>を突破するためにバランスをとっているのでしょう。
相手のセットモンスターを起こしてライフを削る際に重宝します。

ただし、限環境においては魔法・罠カードに割ける枠がそこまで多くないため、実際の使用率はそこまで高くならないと予想します。

(4)オジギルド
<==rdsbd3=10027!gp!on>
通常罠
【条件】相手がドローフェイズに通常のドローをした時、1000LPを払って発動できる。
【効果】自分フィールドの攻撃表示モンスターを2体まで選んで表側守備表示にする。その後、自分フィールドの守備表示モンスターが3体の場合、相手の墓地のモンスターを5体まで選んでデッキに戻すことができる。

面白い効果を持つ罠カードが登場しました!
特に種族の指定が無いため、どのデッキにも採用可能な汎用カードです。

しかし、ライフコストが必要な上に、発動条件もやや厳しめなため、現環境で使われることはあまり無さそうです。

(5)魔将方円舞
<==rdsbd3=10030!gp!on>
通常罠
【条件】自分フィールドの攻撃表示モンスター(レベル7以上/戦士族)が相手の攻撃または相手の罠カードの効果で破壊された時に発動できる。
【効果】自分の墓地の「魔将ヤメルーラ」「魔将キメルーラ」「魔将セメルーラ」の中から1体を選び、自分フィールドに表側守備表示で特殊召喚する。

<==rdst01=10015@@ダーク・リベレイション>対策として使える貴重なカードです!

効果はなかなか強力ですが、発動タイミングが限られるため、入れるとしたら1~2枚の採用になると思います。
また、このカードを有効活用するためには専用構築が必要ですね。


これらの新規カードを踏まえて、新規ユーザーの方と同じ条件で遊べるように、デッキ3箱とボーナスカードだけで組んだデッキをご紹介いたします!

参考にしていただければ幸いです!

デッキレシピ
ガクトデッキ
プレイヤー:カマクラル
=====deckstart===== @モンスター-orange <==rdsbd3=10002>*3 <==rdsbd3=10001>*3 <==rdsbd3=10014>*3 <==rdsbd3=10012>*3 <==rdsbd3=10013>*3 <==rdsbd3=10015>*3 <==rdsbd3=10017>*3 <==rdsbd3=10021>*3 <==rdsbd3=10020>*3 @魔法-green <==rdsbd3=10024>*3 <==rdsbd3=10025>*3 @罠-purple <==rdsbd3=10028>*3 <==rdsbd3=10031>*3 <==rdsbd0=10009>*1 =====deckend=====

デッキコンセプト
「ヤメルーラループ」です!

<==rdsbd3=10001@@魔将ヤメルーラ>で相手のアドバンス召喚を封じ、次のターンも<==rdsbd3=10017@@祭神モドリーナ>で魔将ヤメルーラを手札に戻して効果を再利用するというコントロールデッキです!

相手が最上級モンスターを出せずにもたついている間に、ヤメルーラと下級1500アタッカーで攻めて試合を優位に進めていきましょう!

各カード解説
【最上級モンスター】6枚
魔将ヤメルーラ...3枚
<==rdsbd3=10001@@!gp!on!200>
このデッキのエースモンスターです!
アタッカーでありながら、強力な制圧効果と高いステータスで壁としても機能し、攻守にわたってデッキの要となっています!
<==rdsbd3=10017@@祭神モドリーナ>で使い回すことで、毎ターン相手のアドバンス召喚を封じることができれば勝利は目前です!
ただし、マキシマム召喚や<==rdsbd0=10007@@死者蘇生>といった特殊召喚までは封じることができず、<==rdkp02=10043@@神風剣>で破壊されることでロック効果が消えてしまうため、過信は禁物です。

魔将キメルーラ...3枚
<==rdsbd3=10002!gp!on>
このデッキのエースアタッカーです!
相手の壁モンスターを飛び越えて直接攻撃できる効果は、勝敗を分ける決定打となり得ます!
また、このデッキに入っている<==rdsbd3=10024@@『攻撃』封じ>とも噛み合う効果であり、効果をより有効に使うことができます!
3箱ルールでは、攻撃力2500の最上級モンスターは貴重であるため、枚数が多いことは戦闘において有利です!
文句なしの3枚フル投入です!

【下級モンスター】21枚
伝説の侍将 MASAKI / 当方は英雄 / セイント・バード ...3枚
<==rdsbd3=10014!gp!on> <==rdsbd3=10015!gp!on> <==rdsbd3=10013!gp!on>
攻撃力1500の下級アタッカーです!
相手の下級セットモンスターをほぼ突破できるため、攻めの場面で活躍が期待できます!
特に<==rdkp01=10030@@魔将ヤメルーラ>の効果発動後はお互いに最上級モンスターを出せなくなるため、必然的に攻撃力1500の下級モンスターが活躍する場になります!
攻撃要員としてできる限り採用したいため、全て3枚フル投入!
3種の合計9枚採用できるのは大きなメリットです。

不許始末戦士...3枚
<==rdsbd3=10012!gp!on>
相手の罠の発動を封じる強力な効果を持った下級モンスターです!
3箱ルール下では強力なレジェンドカードである<==rdsbd0=10009@@炸裂装甲>を封じることで、<==rdsbd3=10002@@魔将キメルーラ>の攻撃を安全に通すことができます!
元々のステータスも準アタッカーとして悪くないため3枚採用しました。

祭神モドリーナ...3枚
<==rdsbd3=10017!gp!on>
<==rdsbd3=10001@@魔将ヤメルーラ>の効果を使い回すためのカードです!
効果発動後はリリース要員として使えるため無駄がありません。
魔将ヤメルーラの枚数が増えているようなものなので3枚フル投入しました。

月涙の兎、古の守り亀...各3枚
<==rdsbd3=10021!gp!on> <==rdsbd3=10020!gp!on>
守備力1400の壁モンスター達です。
<==rdsbd3=10012@@不許始末戦士>のコストに使えるほか、罠カードの1アップで墓地からの特殊召喚が可能です。
3箱ルールでは下級モンスターの準アタッカークラスの攻撃なら止められるため、3枚ずつ採用しました。

【魔法カード】6枚
『攻撃』封じ...3枚
<==rdsbd3=10024!gp!on>
攻撃力の高い最上級モンスターは大抵守備力が低めに設定されているため、このカードで守備表示に変更することで一方的に戦闘破壊しやすくなります!
擬似的な破壊カードとして使えるほか、<==rdsbd3=10002@@魔将キメルーラ>の効果発動条件を満たすこともできるため3枚採用しました。

『守備』封じ...3枚
<==rdsbd3=10025!gp!on>
<==rdsbd0=10001@@千年の盾>対策に必須のカードです!
ライフカットにも貢献するため3枚フル投入しました。

【罠カード】7枚
狂暴と共謀...3枚
<==rdsbd3=10028!gp!on>
最上級モンスターに対して発動ができないため、相手の下級モンスターにあてる落とし穴のようなカードです。
下級の通常モンスターの種族がバラけているため、使いやすくなっているのも良い点ですね!

1アップ...3枚
<==rdsbd3=10031!gp!on>
壁モンスターが破壊された際に使うことでライフを守ります。
上手くいけば場にモンスターを残せるため、次のターンにリリース要員として使えるのも強いですね!

炸裂装甲...1枚
<==rdsbd0=10009!gp!on>
バランスの良い構築ではあるものの、相手の攻撃に対してやや弱いと感じることがあったため、お守りのためにこのカードを採用しました。
相手の最上級モンスターを破壊できれば、1:3交換が成立するため、かなり優位に立つことができます。
3箱ルールでは魔法・罠を破壊するカードが少ないことに加え、<==rdst01=10015@@ダーク・リベレイション>が無いために罠を甘く見積もる可能性があるため、成功率は高いと考えます。

改良案
スターター縛りに慣れたら、既存のカードを買い揃えてデッキを強化しましょう!
今回は風属性の戦士族を軸にしたデッキに仕上げました!
速攻で勝負を決めましょう!


戦士デッキ
プレイヤー:カマクラル
=====deckstart===== @モンスター-orange <==rdsbd3=10016>*3 <==rdkp04=10030>*3 <==rdmax2=10040>*3 <==rdkp04=10005>*3 <==rdmax2=10041>*3 <==rdsbd3=10014>*3 <==rdkp04=10006>*3 <==rdsbd3=10001>*3 <==rdsbd3=10012>*3 <==rdsbd3=10002>*3 @魔法-green <==rdkp05=10057>*3 <==rdpromo=10078>*1 <==rdmax2=10042>*3 @罠-purple <==rdkp06=10064>*3 =====deckend=====

デッキコンセプト
「一気貫通ワンキル」です!

早期に墓地に風属性戦士族モンスターを5体貯めることで一気貫通を発動し、超速攻でライフを取り切るデッキです!
新しく登場したレジェンドカードである<==rdpromo=10078@@強欲な壺>によってスピードがアップしました!
さらに最上級モンスターは全てレベル8の戦士族なので、<==rdkp06=10064@@魔将決闘斬>の追加効果を使うことができます!
一撃必殺の条件が整うまでは<==rdsbd3=10001@@魔将ヤメルーラ>の効果を使って時間を稼ぎましょう!

最後に
今回はガクトデッキをご紹介いたしました。

モンスター、魔法、罠のバランスが非常に良いため、様々なデッキと互角の戦いができます!
ただし、マキシマム召喚を許してしまうと突破方法が無いため注意しましょう。

そのあたりも踏まえ、色々な駆け引きを味わえるデッキですので、じっくりラッシュデュエルを楽しみたい方にはオススメです!

どんどん広がるラッシュデュエルワールド!
今後も楽しんでいきましょう!

それでは、またお会いしましょう!
カマクラルでした。

カマクラルはTwitter及びYouTubeで遊戯王ラッシュデュエルに関する情報を発信しております。
また、参加者370名を超える国内最大級の遊戯王ラッシュデュエル専門Discordのサーバー副管理人も務めており、ガチ対戦のリーグ戦やカジュアル大会の交流会、チーム戦も開催しております。
今回の記事を読んで興味を持たれた方やラッシュデュエルを始めてみたい方、対戦相手をお探しの方は是非とも遊びに来てください!

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