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遊戯王販売ランキング!(9/16 - 9/30) | 遊戯王 OCG

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遊戯王販売ランキング!(9/16 - 9/30)

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by -遊々亭- 遊戯王担当

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遊戯王販売ランキング!(9/16 - 9/30)
こんにちは、遊々亭@遊戯王OCG担当です!
今回は9/16から 9/30までの販売ランキングをお届け!
どんなカードが人気だったのかをチェックしてみて下さい!
9/16 - 9/30 販売ランキング
第10位
<==rotd=10106!gp!on> 第10位
<==rotd=10106@@禁じられた一滴>
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。(1):自分の手札・フィールドから、このカード以外のカードを任意の数だけ墓地へ送って発動できる。その数だけ相手フィールドの効果モンスターを選ぶ。そのモンスターはターン終了時まで、攻撃力が半分になり、効果は無効化される。このカードの発動に対して、相手はこのカードを発動するために墓地へ送ったカードと元々の種類(モンスター・魔法・罠)が同じカードの効果を発動できない。
第9位
<==wpp2=10009!gp!on> 第9位
<==wpp2=10009@@インペリアル・バウアー>
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。(1):自分フィールドに他のモンスターが存在しない場合、このカードをリリースして発動できる。デッキから「クィーンズ・ナイト」「ジャックス・ナイト」「キングス・ナイト」の内2体を選ぶ(同名カードは1枚まで)。そのモンスターをそれぞれ手札に加えるか特殊召喚する。
第8位
<==dbgc=10042!gp!on> 第8位
<==dbgc=10042@@聖殿の水遣い>
このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。(1):自分フィールドに「勇者トークン」が存在する場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。(2):手札・墓地のこのカードを除外して発動できる。自分のデッキ・墓地から「アラメシアの儀」1枚を選んで手札に加える。(3):自分フィールドに「勇者トークン」が存在する場合に発動できる。デッキから「勇者トークン」のトークン名が記されたフィールド魔法カード1枚を選んで自分のフィールドゾーンに表側表示で置く。
第7位
<==wpp2=10092!gp!on> 第7位
<==wpp2=10092@@真の光>
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。(1):以下の効果から1つを選択して発動できる。●自分の手札・墓地から「青眼の白龍」1体を選んで特殊召喚する。●同名カードが自分のフィールド・墓地に存在しない、「青眼の白龍」のカード名が記された魔法・罠カード1枚をデッキから選んで自分フィールドにセットする。(2):自分のモンスターゾーンの「青眼の白龍」は相手の効果の対象にならない。(3):魔法&罠ゾーンの表側表示のこのカードが墓地へ送られた場合に発動する。自分フィールドのモンスターを全て破壊する。
第6位
<==wpp2=10079!gp!on> 第6位
<==wpp2=10079@@大融合>
(1):自分の手札・フィールドから、融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。この効果で融合召喚する場合、融合素材モンスターは3体以上でなければならない。この効果で特殊召喚したモンスターは以下の効果を得る。
●このカードは効果では破壊されない。
●このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。
第5位
<==wpp2=10015!gp!on> 第5位
<==wpp2=10015@@ジョーカーズ・ワイルド>
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。(1):自分・相手のメインフェイズ及びバトルフェイズに、デッキから「クィーンズ・ナイト」「ジャックス・ナイト」「キングス・ナイト」のカード名が全て記された魔法カード1枚を墓地へ送って発動できる。この効果は、その魔法カード発動時の効果と同じになる。(2):自分・相手のエンドフェイズに、自分の墓地の戦士族・光属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをデッキに戻し、墓地のこのカードを手札に加える。
第4位
<==wpp2=10011!gp!> 第4位
<==wpp2=10011@@ジョーカーズ・ストレート>
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。(1):自分の手札を1枚選んで捨て、デッキから「クィーンズ・ナイト」1体を特殊召喚し、デッキから「キングス・ナイト」「ジャックス・ナイト」の内1体を手札に加える。その後、モンスター1体を召喚できる。このターン、自分は戦士族・光属性モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。(2):自分・相手のエンドフェイズに、自分の墓地の戦士族・光属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをデッキに戻し、墓地のこのカードを手札に加える。
第3位
<==wpp2=10007!gp!> 第3位
<==wpp2=10007@@ジョーカーズ・ナイト>
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。(1):デッキから「クィーンズ・ナイト」「ジャックス・ナイト」「キングス・ナイト」の内1体を墓地へ送って発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードはエンドフェイズまで、墓地へ送ったモンスターと同名カードとして扱う。(2):自分・相手のエンドフェイズに、このカード以外の自分の墓地の戦士族・光属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをデッキに戻し、墓地のこのカードを手札に加える。
第2位
<==pac1=10200!gp!> 第2位
<==pac1=10200@@フュージョン・デステニー>
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。(1):自分の手札・デッキから、融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、「D-HERO」モンスターを融合素材とするその融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは次のターンのエンドフェイズに破壊される。このカードの発動後、ターン終了時まで自分は闇属性の「HERO」モンスターしか特殊召喚できない。
第1位
<==wpp2=10090!gp!> 第1位
<==wpp2=10090@@切り裂かれし闇>
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。(1):自分がトークン以外の通常モンスターの召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。(2):以下のいずれかの自分のモンスターが相手モンスターと戦闘を行う攻撃宣言時に発動できる。その自分のモンスターの攻撃力はターン終了時まで、その相手モンスターの攻撃力分アップする。
●レベル5以上の通常モンスター
●通常モンスターを使用して儀式召喚したモンスター
●通常モンスターを素材として融合・S・X召喚したモンスター


今回の販売ランキングは以上になります。
次回もお楽しみに!
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