新弾レビュー『Re:ゼロから始める異世界生活 Memory Snow』【 こへい編 】 | ヴァイスシュヴァルツBlog | 遊々亭
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新弾レビュー『Re:ゼロから始める異世界生活 Memory Snow』【 こへい編 】

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by こへい

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新弾レビュー『Re:ゼロから始める異世界生活 Memory Snow』【 こへい編 】
こんにちは!遊々亭@ヴァイス担当です! 

今回は11月22日に発売の最新弾『Re:ゼロから始める異世界生活 Memory Snow』について遊々亭ブロガーさん達に発売直後のインスピレーションで質問に答えて頂き、記事にさせて頂きましたので紹介させて頂きます!!
デッキレシピも載ってますので、是非ご覧ください(^∀^)

新弾レビュー
『Re:ゼロから始める異世界生活 Memory Snow』
【 こへい編】

新弾レビュー(RZMS).jpg
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◇リストを見て思いついた仮組みデッキのレシピを教えてください!
お久しぶりです、こへいです。
今回はリゼロの新弾のみでデッキを構築してみました。
ずっとタイトルを愛用している方からすると旧弾と組み合わせたい、という思いが強くあると思うのですが、私のような旧弾のカードを持っていない人間からすると、新弾だけでも組める、というのは組みやすさがあっていいですね。

コンセプトは新弾だけで組めることですが、<==rz3.0=10060@青@頑張りました!レム>を生かしたいところです。

◇リストを見て思いついた仮組みデッキのレシピを教えてください!
=====deckstart===== @レベル0-1 <==rz3.0=10014@赤@>*4 <==rz3.0=10020@赤@>*3 <==rz3.0=10021@赤@>*1 <==rz3.0=10028@赤@>*2 <==rz3.0=10054@青@>*4 <==rz3.0=10059@青@>*1 <==rz3.0=10060@青@>*4 @レベル1- <==rz3.0=10055@青@>*4 <==rz3.0=10062@青@>*2 <==rz3.0=10073@青@>*2 <==rz3.0=10077@青@>*2 @レベル2- <==rz3.0=10024@赤@>*1 <==rz3.0=10064@青@>*1 <==rz3.0=10065@青@>*1 <==rz3.0=10066@青@>*1 @レベル3- <==rz3.0=10016@赤@>*1 <==rz3.0=10056@青@>*4 <==rz3.0=10057@青@>*4 @クライマックス- <==rz3.0=10050@赤@>*2 <==rz3.0=10095@青@>*2 <==rz3.0=10097@青@>*4 =====deckend=====

◇このデッキについて
基本的にキャラクターを投げることが多くなってしまうため、集中やトリガー、<==rz3.0=10055@青@CX連動>で手札を稼いでいくデッキです。
<==rz3.0=10060@青@頑張りました!レム>で相手の動きを阻害しつつ、最低限相手のキャラは割り続けていきたいです。
道中から最後まで回復しながら殴り、最後<==rz3.0=10057@青@エミリア連動>まで粘って勝てたら、という感じですね。

◇今回採用したカードから5枚カード紹介をお願いします!
<==rz3.0=10060@青@!gp!> 頑張りました!レム

Memory Snowの看板カード?なのかなと思います。
唯一性があり、これを生かせるような構築を目指したいところです。

基本的に多面、2面以上展開する前提のカードなのかなと思います。なので0の後列は<==rz3.0=10021@赤@控え室対象集中>以外は入れていません。
このレムが2面いるときにスタンバイを貼ってコスト2を出してしまうと前列が全てマイナス8000、トリガーしてコスト2を出してももちろん同様でアタックが減るかもしれない、というカードです。
アンコールステップにコスト1以上のキャラをアンコールするとまたマイナスがかかるという、スタンバイだけでなくアンコールまで縛ってくるのが鬼ですね。
このデッキにはアンコール持ちのカードを入れているため、自分も気をつける必要があります。

盤面を取りきれているときは3面展開して、相手のコスト2のキャラのアンコールを阻害できたりしたら良いですね。
主にレヴュースタァライトなどを意識できたらいいのかなと思います。
コンセプトなので4投です。

<==rz3.0=10056@青@!gp!> 瞳に映る世界 エミリア

ストックをサボれる可能性がある問答無用に強いヒールです。青ブタの<==sby=10079@赤@かえで>とは異なり対象が狭いですが、盤面を取りきれないことが予想されるこのデッキでは9500がありがたいかもしれません。
このカードが返ってくるような対面であると相当楽になるかなと思います。返ってきそうかな、と思ったら多面展開も視野に入れて良いと思います。

<==rz3.0=10057@青@!gp!> "Memory Snow" エミリア

リバース要求が辛いこと以外は強いことばかり書いてあるヒールです。
1面脆い面がありさえすれば、<==im=10078@緑@光景>+6000パンプのテキストで、もう1面は上から踏めるでしょう。
逆に、リバース時に効果の発動の判断をできることが有用な場面もあると思います。
踏むのに困らない対面であった場合、ダメージが入ったら光景、入らなかったら2点バーン、と臨機応変に動けるのが強い点ですね。

対応は何度も打つことを想定していないので2投です。
ハンド交換しやすいプールなので門4もありかなとは思います。

<==rz3.0=10028@赤@!gp!> 発魔期対策会議 ベアトリス

ストックを増やしたりトップを確認できたり控え室に触ったり、とても器用なカードです。
もう少し積みたいと思ってはいるのですが、あとは使用感などを見て、回してからかなと思います。
<==rz3.0=10054@青@なんでもお任せレム>のストック要求が地味にしんどくなる場面もあると思うので、ぜひ入れたくなるカードです。

<==rz3.0=10024@青@!gp!> ほんとは嬉しい?ベアトリス

擬似スタンバイです。門4はな...→扉入れたい→じゃあ対応も、という流れです笑

効果のタイミングを選べるので、気をつけていれば<==rz3.0=10060@青@頑張りました!レム>も邪魔になりづらいかなと思います。
出したいのは単純に上位後列の<==rz3.0=10065@青@Lv2>や<==rz3.0=10016@赤@Lv3>、<==rz3.0=10057@青@3のエミリア>です。ストックと手札を節約できる疑似スタンバイという効果が単純に強いですよね。
とはいえそこまで出したいカードがあるわけではないので、ピン投になっています。

9000あるから採用した、という部分もありますね。
◇今回採用しなかったカードの中で気になるカードを教えてください!
<==rz2.0=10060@青@!gp!> 嬉しげなしぐさ レム

旧弾の<==kancolle=10193@青@霞>互換です。0のリソースを稼ぐカードがあまりないので、入れるか悩んでいたカードです。レベルが1上がったりトップを確認できるのが頼もしいですね。

≪Memory Snow≫を持っていないので<==rz3.0=10060@青@頑張りました!レム>の効果を阻害しますし、たくさん殴るのを推奨する自身の効果の都合上、相手の先上がりスタンバイを許してしまいやすいかな、と思い採用をやめました。
<==rz=10072@赤@手札交換持ちの0相打ち>など、旧弾でも入れたくなるカードがいくつかあるのが悩みどころですね。

以上です!私も組んで回す予定ですので、また違う形でご紹介できたらと思います!
ここまで読んでくださり、ありがとうございました!
【担当】
以上で今回のレビューはおしまいです!こへいさんありがとうございました!!
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