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デッキ紹介 煌天神 ウラヌス -伝説の先導者達より-

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デッキ紹介 煌天神 ウラヌス -伝説の先導者達より-

posted 2026.05.22

Byタカギ


dejideckTop.jpg
デッキ紹介 煌天神 ウラヌス -伝説の先導者達より-
ご無沙汰しております。タカギです。


今回は、伝説の先導者達で収録された新しいライドラインである煌天神 ウラヌスのデッキを紹介したいと思います。

新右衛門アイコンという新しいアイコンを持つカードがリリースされました。そんなシンさんのカードといえばのウラヌスのデッキで星域に絶界巨神 ヴァルケリオンを降臨させて戦うデッキです。

Vスタンの時より色々とシステムが変わっており、ライドラインの<天球のアトラス>で星域ゲージを持てるようになり、新右衛門アイコンのVの効果にて中央後列が星域になるようになっています。


そんなわけでまずはデッキレシピを見ていきましょう。


デッキレシピ
グレード5
3


煌天神 ウラヌス / 絶界巨神 ヴァルケリオン
ウラヌス>はアイコン持ち共有の名称が異なってもアイコンを参照できればペルソナライドになる効果、中央後列を星域にしつつ条件付きで前列をパンプする効果を持ちます。

一番下の効果が強力でSB2で、ドロップから2枚選び、1枚を星域ゲージとして裏で置き1枚をRにコールします。

カウンターを使わないで星域ゲージの加速とドロップからのRコールを行えます。
ドロップからのコールに関しては、よくあるVのグレード以下といった制限がなく、好きなグレードのカードをコールできます。これにより、グレード5の<ヴァルケリオン>をもコールできるというわけです。

ヴァルケリオンを手札に持っていた場合は他の有用なカードをRにコールできる点も優秀です。
今回の構築ではジェネシスといえばのデッキに1枚しか入れられなくなってしまった、<彩火の魔法 レレリム>を採用しており、ソウルに入ったレレリムをドロップに落としドロップからウラヌス効果でコールすれば、何回でも使えるようになります。
また、レレリム効果でジェネシスのカードが拾えるので、ガード値として使えるトリガー回収を狙えるという点で、トリガー等はジェネシス染めにしています。

他にも微妙に盤面に足りないカードを補えたりするのでかなり重宝する効果になります。


そして星域にはヴァルケリオンがやってきてパワー70000シングルドライブというクソデカアタックをしてくれます。

星域に登場した時に星域ゲージが5枚以上なら、山札を上から5枚見て1枚選び捨てます。捨てたカードがケテルサンクチュアリならヴァルケリオンのドライブを捨てられたカードのグレードと同じにします。
グレードを変化させる効果もしっかりと実装されており、ヴァルケリオンを捨てればクレイエレメンタルに所属しているので、ケテルサンクチュアリの条件を満たし夢の5ドライブを行えます。
ヴァルケリオンのドライブでめくったカードに関してはソウルに入るので、ドライブチェックの時は間違えないようにしましょう。

また、ヴァルケリオンは相手のカードの効果で選ばれないという効果を持ちます。
例えばウラヌスを使っていて対面が監獄デッキを使っていた場合、監獄デッキを使っているファイターが"相手は自分のドロップから1枚選び、あなたの監獄に収容する"といった効果を使ったとします。
ウラヌスを使うファイターがドロップから選ぶ効果であっても、その効果は相手のカードのものであるのでドロップにあるヴァルケリオンを選ぶことはできません。

監獄デッキ対面では序盤から<極光戦姫 コーナー・シトラス>や<極光戦姫 フロウレス・ライラ>といったカードでドロップから監獄枚数を増やしに行くことがあるので、ライドコストとしてヴァルケリオンを捨てることにより、ドロップからカードを選べない、という状況を作ったりすることも可能です。


碧天白鱗 アスプロニア&サフィラ
ウラヌスデッキの専用サポートも色々ありますが、今回は汎用カード多めで構築しています。

特に<サフィラ>がウラヌスデッキとの噛み合いが良いと思い採用しました。
ウラヌスデッキでは割とカウンターが余るので、サフィラのカウンター消費が気になりません。そして効果の噛み合いが良く、ドロップからグレード2以上を1枚選び、Rにコールできます。

グレード2以上をコールできます。なのでヴァルケリオンも問題なくコールできてしまいます。
ウラヌスと合わせれば更にドロップのユニットを活用していくことができます。

またグレード2ライドターンでも強力で、ヴァルケリオンは星域がないのでコールはしませんが、<震天竜 アストライオス・ドラゴン>をコールして星域ゲージの加速も狙えます。
ほぼ星域ゲージの加速だけの仕事になりますが、普通に13000が降ってくるだけでも十分脅威です。
また、ドロップからコールするので、ライドコストで気軽にグレード3を切り、サフィラでコールするという使い方ができるので、ライドコストの活用ができるという点も優秀です。


無謬の執刀 アゼルエル / ダークストレイン・ドラゴン
サフィラ>がグレード3のユニットとの相性が良くグレード3の枚数を厚くしてみる構築にしてみました。

そんなわけで「バスティオン」と「オールデン」のサポートである<アゼルエル>にも活躍してもらいます。
下の効果は名称指定があり使えませんが、登場時にCB1SB1で手札からグレード3 をコールして2枚ドローする効果は問題なく使えます。

なのでライドコストでアゼルエルを捨てて、サフィラをコール、サフィラ効果でドロップからアゼルエルをコール、アゼルエル効果で<アストライオス>を手札からコールして2ドローといった動きも狙えます。

しかし、盤面がグレード2以上で溢れており、ブースターもなくあまり綺麗な盤面になっていないという問題が出てきます。

そこで懐かしき第一弾五大世紀の黎明より、<ダークストレイン・ドラゴン>の力を借ります。第一弾のカードたまにこういう事があるので面白いです。

このドラゴンによりグレード3のユニットが3枚以上あればSB2でグレード3のユニットがブースターになります。
これにより、アストライオスを後列にしてブースターとして運用する動きが非常に強力です。
アストライオスはアタック時効果でもなくパンプもヴァルケリオンがドライブするだけで勝手に上がっていきます。
ターン終了時にヴァルケリオンが山札の下に行く挙動に合わせて自身をソウルに入れて1ドローする効果なので前列に置くのが必須でもなく、素晴らしい噛み合いを見せてくれます。

グレード3を多くした構築の都合上、デッキのシールド値は低くなりますが、盤面での活躍タイミングが遅いもののシールド値5000を持つ<騎甲竜 シヴァルゼルド>や、使い回しのできる15000シールドである<満天のアストライアー>であったり、見た目以上にシールド値は確保できています。

元々ロングゲームには向かないデッキなので必要最低限の守りさえできて、後はガンガン攻めていければ良いデッキなのでデッキタイプにもあった構築だと思っています。



さて、今回はウラヌスのデッキを見ていきました。
緊急参戦のシンさんのデッキですが、相変わらず<ヴァルケリオン>がかなり特殊な動きをしてくれて回していて楽しいデッキです。

専用サポートで固めた構築も安定していますが、<ウラヌス>、ヴァルケリオンのシステムがそこまでコストを使わないためこういった汎用カードで色々と研究しがいのあるデッキだと思います。
ぜひ今後も色々なウラヌスデッキが世に登場することを期待しています


今回は以上となります。ありがとうございました。
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