新弾コラム『ぼくたちのリメイク』《ぜってぇ、なんとかする!!》編 by【足軽】 | Reバース for you | トレカ通販・買取ならカードショップ -遊々亭-

新弾コラム『ぼくたちのリメイク』《ぜってぇ、なんとかする!!》編 by【足軽】 | Reバース for you

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新弾コラム『ぼくたちのリメイク』《ぜってぇ、なんとかする!!》編 by【足軽】

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by 足軽

Reバース 新弾コラム.jpg
新弾コラム
ぼくたちのリメイク
ご挨拶
みなさん、こんにちは。足軽です。
<==bkrm1.0=10224@@!gp!on!200>
今回は<==bkrm1.0=10224@@ぜってえ、なんとかする!!>を軸にしたぼくたちのリメイクのデッキです。



デッキレシピ
【スタートキャラ】仕方なくなんかない 恭也
<==bkrm1.0=10050@@!gp!on!150>   <==bkrm1.0=10249@@!gp!on!100> <==bkrm1.0=10252@@!gp!on!100> <==bkrm1.0=10255@@!gp!on!100>

=====deckstart===== @2コスト-white <==bkrm1.0=10050@@仕方なくなんかない 恭也>*4 <==bkrm1.0=10112@@想いと現実のせめぎあい 貫之>*4 <==bkrm1.0=10008@@譲れないこだわり 亜貴>*4 <==bkrm1.0=10015@@河瀬川 英子>*4 <==bkrm1.0=10018@@対抗意識 英子>*4 @3コスト-white <==bkrm1.0=10052@@憧れの芸大生活 恭也>*4 <==bkrm1.0=10080@@歌の練習 奈々子>*4 <==bkrm1.0=10100@@お座り 英子>*2 @4コスト-white <==bkrm1.0=10048@@もう一度あの頃に戻って 恭也>*4 <==bkrm1.0=10001@@橋場 恭也>*4 @5コスト-white <==bkrm1.0=10096@@結果への抗議 英子>*4 @Reバース-white <==bkrm1.0=10234@@制作として>*4 <==bkrm1.0=10224@@ぜってえ、なんとかする!!>*4 =====deckend=====
公式デッキログコード:8P1H


デッキ作成の経緯
▼ぼくたちのリメイクの特色である<==bkrm1.0=10224@@ぜってえ、なんとかする!!>とサポートカードを活かしたデッキを組みたかった。
▼《ぜってえ、なんとかする!!》がセットされているなら、という記述があるカードの中で一番相性がいいと感じた<==bkrm1.0=10096@@結果への抗議 英子>を活用したデッキを組みたかった。

以上2つの理由で今回のデッキを作成しました。



ピックアップカード紹介
憧れの芸大生活 恭也
<==bkrm1.0=10052@@!gp!on!200>
今回のデッキは控え室のReバースセットを多数採用していることもあり浅いターンでReバースが見えるかどうかが勝率に大きく関わってきます。そのためデッキを掘り進めReバースを手札に抱えやすくすることが出来るこのカードの重要性は高いです。
1枚見えてしまえば、<==bkrm1.0=10050@@仕方なくなんかない 恭也>の能力で使いまわすことも可能なので有利にゲームを進めていくことが可能です。



もう一度あの頃に戻って 恭也、譲れないこだわり 亜貴
<==bkrm1.0=10048@@!gp!on!200> <==bkrm1.0=10008@@!gp!on!200>
どちらも控え室のReバースセットです。【Reコンボ】達成のサポートが主な役割ですが今回のデッキは<==bkrm1.0=10234@@制作として>を採用しているのでいざという時にはそちらをセットすることで耐久値を上げて相手のアタックに耐えるという使い方もあります。
どちらもコストがキャラや属性などの指定がないので控え室にない場合でも手札のReバースを控え室に置き、そのままセットすることも可能です。



結果への抗議 英子、制作として
<==bkrm1.0=10096@@!gp!on!200> <==bkrm1.0=10234@@!gp!on!200>
今回採用した<==bkrm1.0=10224@@ぜってえ、なんとかする!!>がセットされているなら、という記述のあるキャラです。
<==bkrm1.0=10234@@制作として>があれば攻撃力7まで上がり相手のエントリーを倒しやすくなり、次の相手ターンにパートナーアタックをほぼされなくなるのでデッキの耐久力も上がります。
追加で《ぜってえ、なんとかする!!》があれば相手のメンバーもスタンドしなくなるので相手のアタック回数を減らすか手札を使わせることが出来ます。



目標盤面
20211222asigaru_2.jpg

必要なエネルギー量:8(登場5+<==bkrm1.0=10050@@仕方なくなんかない 恭也>の起動3)
本領発揮達成値:5



採用検討カード
シーンの質問 亜貴
<==bkrm1.0=10064@@!gp!on!200>
今回のデッキは控え室のReバースセットのために手札の消費が激しいためこのカードでエネルギーを貯めることが出来れば、エネルギーフェイズでかかる手札の消費を抑えることが出来ます。
採用する場合にはドロー能力を目的に採用している<==bkrm1.0=10001@@橋場 恭也>と入れ替える形になります。



絵をやめてしまった 亜貴
<==bkrm1.0=10190@@!gp!on!200>
エネルギーを貯める能力を持ったカードが入っていないので今回は採用を見送りましたが、能力を2回程度起動できれば充分な攻撃力の数値になります。
採用する場合には<==bkrm1.0=10100@@お座り 英子>と入れ替える形になります。



新弾カードピックアップ
なにかできることを探して 亜貴、好きなことに本気になって 奈々子、ペンネーム 貫之
<==bkrm1.0=10062@@!gp!on!200> <==bkrm1.0=10078@@!gp!on!200> <==bkrm1.0=10114@@!gp!on!200>
今回は採用しませんでしたが、<==bkrm1.0=10224@@ぜってえ、なんとかする!!>がセットされているなら、という記述を持つキャラ達です。それぞれに合わせたデッキを組んでいけば活躍することが出来ます。

<==bkrm1.0=10062@@なにかできることを探して 亜貴>は登場に6コスト、能力に2コスト、合計8コストと少し重いのですが本人もエネルギーを貯めることが可能で、対応である<==bkrm1.0=10226@@必死で探してる>でパートナーを起こすことも出来るのでエネルギーを増やすことが出来る構築であれば無理なく2回パートナーアタックすることが出来ます。
<==bkrm1.0=10078@@好きなことに本気になって 奈々子>は追加アタックすることが可能です。対応である<==bkrm1.0=10230@@可能性>は攻撃力を上げる能力こそありませんが、手札を増やすことが可能でそれ以外にも手札を増やす構築をしていけば4点取る可能性も上がります。
<==bkrm1.0=10114@@ペンネーム 貫之>は相手のメンバーを除去しつつ自身はメンバーに戻ることが出来るのでほぼデメリットなしで相手のメンバーを空にすることが出来ます。対応である<==bkrm1.0=10238@@川越京一>と共にメンバーに空席を作ることが出来るのでデッキ構築に色々な幅を作ることが出来ます。



きっかけ 彩花
<==bkrm1.0=10204@@!gp!on!200>
追加アタックが可能なアタッカーです。登場に6コスト、能力に2コスト、合計8コストかかりますが、対応の<==bkrm1.0=10246@@描きたいです!>がエネルギーブーストなので無理なく運用することが出来ます。
〔2018年〕には<==bkrm1.0=10178@@突然の未来 恭也>がいるためメンバーを選ばれない状態にすることが可能なので安全に追加アタックすることが出来ます。



おわりに
今回は<==bkrm1.0=10224@@ぜってえ、なんとかする!!>を軸にしたぼくたちのリメイクのデッキでした。

この記事が構築する際に少しでも参考になるようなものになっていれば幸いです。
ここまでお読みになっていただきありがとうございます。以上、足軽でした。

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