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【デッキレシピ】危険なアトゥム【koyu@TWINT】

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by koyu@TWINT

SUMMER SALE第1弾2018.jpg
【デッキレシピ】危険なアトゥム【koyu@TWINT】
どうも、koyu@TWINTです。
神姫スリーブの記事の<==kamihime1.0=10195@@アトゥム>について、
「3ハンドSP4は初めてですね。構築制限もないので中央DFに置いてロイヤルブランドつけて遊びたいです。」
と書きましたね。
実 際 に や っ て み た 。(トリビアの泉風)
デッキレシピ
危険なアトゥム デッキ
=====deckstart===== @EX2-red <==va1.0=10023>*4 <==toaru1.0=10076>*4 <==va2.0=10015>*4 <==kamihime1.0=10195>*4 <==fgo2.0=10008>*3 <==yuzu1.0=10075>*3 <==garupanlast1.0=10056>*3 <==fgo3.0=10008>*3 <==aigis1.0=10010>*3 <==aigis1.0=10052>*3 <==yuzu2.0=10011>*3 <==toaru1.0=10012>*3 <==va2.0=10078>*3 <==yuzu2.0=10117>*1 <==fgo3.0=10117>*3 <==yuzu1.0=10117>*2 <==yuzu2.0=10099>*2 <==va2.0=10155>*2 <==fgo2.0=10111>*3 @EX1-blue <==kamihime1.0=10063>*2 <==garupanlast1.0=10007>*1 <==toaru1.0=10079>*1 =====deckend=====

<==kamihime1.0=10195@@アトゥム>はAFにサポートすると大幅な能力修正ができますので、小型アタッカーを並べつつけん制する感じになります。
その<==kamihime1.0=10195@@アトゥム>を「オーダーチェンジ」で中央AFに移動させると......危険な<==kamihime1.0=10195@@アトゥム>です。

3ハンドSP4は初めてですが2020年1月のプロモカードでもう1種類追加されました。<==kamihime1.0=10202@@エンタイアリカバリー ブエル>ですね
ステータス、サポート時効果は同じでもう一つのテキストのみが違うのでそちらとは相互互換です。
これからは3ハンドSP4が解放されていくのかな?

セルフリヴァイバル アトゥム
<==kamihime1.0=10195@@!gp!on!200>
メインカードです。AFへのサポートが強く、後だしで活躍します。
<==fgo2.0=10111@@ロイヤルブランド>を装備して中央AFをサポートし、返しのターンにSP5で左右DFをサポートするのが基本戦法です。
除去に対しては弱いのでその場合は詰めの打点増加で出すようにします。

ゴールデンタイム シルヴィア・ル・クルスクラウン・ソルティレージュ・シスア
<==va2.0=10015@@!gp!on!200>
相手との手札差を縮めるため、4枚投入です。
初手安定ですね。これから先に紹介する花単の常連になりそうです。

イビルアクィロー ボレアス
<==kamihime1.0=10063@@!gp!on!200>
中央AF要員1です。DP2あるので<==kamihime1.0=10195@@アトゥム>でDP4まで伸ばせます。
軽さが強みなので除去相手に出しやすいです。その場合は配置は気にしなくてよいです。
EX1が気になるので2枚投入。

天草式十字凄教 五和
<==toaru1.0=10012@@!gp!on!200>
中央AF要員2です。
除去色相手なら序盤から出さない方がよく、オーダーチェンジメインで運用する感じになります。
<==kamihime1.0=10195@@アトゥム>オーダーチェンジから左右AFを強化することも可能です。
除去のない色なら積極的に出していっていいカードです。

意外と強引 天霧 夕音
<==yuzu2.0=10011@@!gp!on!200>
中央AF要員3です。
DMG増加+未行動が使えるのでこのデッキの他のカードとシナジーがあります。
コンボによる詰めが優秀です。

好物は干し芋 角谷 杏
風紀委員 初春 飾利
生きる学園七不思議 月詠 小萌
愚兄を世話する賢妹 花咲 ののか
<==garupanlast1.0=10056@@!gp!on!150> <==toaru1.0=10076@@!gp!on!150> <==toaru1.0=10079@@!gp!on!150> <==va2.0=10078@@!gp!on!150>
DMG増加系効果は普通に使ってもいいですが、<==va2.0=10078@@家事王ののか>のテキストをDMG3キャラに使用した際の補填に使うこともできます。
家事王に!!!わたしはなる!!!(ドン!!)

また、オーダーチェンジでAFに移動したDMG0キャラにも使えます。
初春が4枚なのは、<==kamihime1.0=10195@@アトゥム>と合わせてメタ範囲を絞るためです。
やるなら徹底的に。

基本な動き
左右AFに小型アタッカーを出して普通に小型ビートします。
小型の優先度は下記のとおりです。
  1. <==va2.0=10015@@シルヴィア>
  2. <==fgo3.0=10008@@玉藻の前>
  3. <==garupanlast1.0=10056@@角谷 杏>
<==va2.0=10015@@!gp!on!200> <==fgo3.0=10008@@!gp!on!200> <==garupanlast1.0=10056@@!gp!on!200>
相手の動きを見て中央AFを決めます。
除去のない相手には<==kamihime1.0=10195@@アトゥム>を中央DFにだすのでアタッカー中央AFを出す場合は<==kamihime1.0=10195@@アトゥム>も意識していきます。
他AFは<==va2.0=10078@@家事王ののか>、<==va1.0=10023@@自分探しの少女 紬 ヴェンダース>などを出して補助します。
中央AFが止まり、オーダーチェンジが出来る場合に<==kamihime1.0=10195@@アトゥム>を中央AFに移動させます。

なお、相手に除去がある場合は<==fgo2.0=10111@@ロイヤルブランド>は諦めてゴミ箱に出します。
除去がないなら<==toaru1.0=10012@@五和>、<==yuzu2.0=10011@@夕音>がとっても強いのでそのどちらかで突っ張ります。

EX1
EX1枠が4枚になっており、<==garupanlast1.0=10007@@前生徒会広報 河嶋 桃>が1枚です。
今まで花単を使っていた際、<==garupanlast1.0=10007@@河嶋>が被りに被って動けないことが多々あったので過信しないことにしました。
よってEX1は散らすようにしました。その名残で小萌先生が入っています。
<==kamihime1.0=10063@@ボレアス>はメインアタッカーになりうるので2枚です。

イベント枠
<==fgo3.0=10117@@!gp!on!150> <==yuzu1.0=10117@@!gp!on!150> <==yuzu2.0=10099@@!gp!on!150> <==va2.0=10155@@!gp!on!150>
今回は<==yuzu2.0=10099@@危険な遊び>が入っているのでせっかくなら終盤の動きを増やそうということで<==fgo3.0=10117@@ウルク市民の依頼>を混ぜるタイプにしました。
この時点でイベント、アイテム枚数が多めなのですが、さらに<==yuzu1.0=10117@@リラックス>と<==va2.0=10155@@ショッピング>が入っています。
今回はやりたいことができなければダメなデッキでもないので散らすことで出来ることを増やした形になります。
<==va2.0=10155@@ショッピング>以外は終盤に使えるカードなので<==va1.0=10023@@ヴェンダース>や<==yuzu1.0=10075@@真姫奈>でデッキに移すことができます。

伏龍の軍師 アイシャ
<==aigis1.0=10052@@!gp!on!200>
<==aigis1.0=10052@@アイシャ>と同じ手札宣言能力を持っているいいんちょ(小牧愛佳)がアクアプラススリーブで出ることが判明しました。
(記事を書いている時点での情報です)
いいんちょは登場しても効果があるがコストが重いといった感じですので<==aigis1.0=10052@@アイシャ>とは相互互換になります。
こちらはこのみ......好みでいいと思います。

愚兄を世話する賢妹 花咲 ののか
<==va2.0=10078@@!gp!on!200>
家事王って......なんだ......?(我に返る)

結 論

<==kamihime1.0=10195@@アトゥム>に<==fgo2.0=10111@@ロイヤルブランド>をつけると強い......が、
除去されると危ない、「危険な遊び」となる。


......以上!

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