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ドロマーオーラ

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by sinigami

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ドロマーオーラ
こんにちは!滋賀県のDMプレイヤーsinigamiです。

 今回は新環境オススメデッキ【ドロマーオーラ】をご紹介させていただきたいと思います。最後までよろしくお願いいたします!

■ドロマーオーラとは?
 オレガオーラを主軸に組まれたコントロールデッキ。幅広い対応力が魅力。

■デッキレシピ
=====deckstart===== @呪文-mtgcre <==dm26=10011@橙>*2 <==dm20=10013@橙>*4 <==dmrp12=10042@紫>*4 @オレガ・オーラ-blue <==dmbd12=10040@青>*4 <==dmex12=10048@灰>*4 <==dmbd12=10008@紫>*4 <==dmrp11=10094@青>*4 <==dmrp10=10039@紫>*4 <==dmrp11=10009@青>*4 <==dmrp09=10003@青>*2 <==dmrp10=10023@紫>*4 @超GR-mtgoth <==dmex05=10015@灰>*2 <==dmrp12=10083@灰>*2 <==dmsd09=10004@青>*2 <==dmex07=10019@灰>*2 <==dmrp09=10038@青>*2 <==dmrp11=10004@橙>*2 =====deckend=====

■採用カード解説
★《*/零幻チュパカル/*》
<==dmbd12=10040!gp!on!200>

 オーラの仕様コストを1下げるデッキの初動枠。<==dmbd12=10040@青@*/零幻チュパカル/*>から<==dmrp11=10009@青@極幻空 ザハ・エルハ>に繋げる動きを狙いたい。

★《乱罪 ダイパ殺デー》
<==dmrp10=10039!gp!on!200>

 デッキの初動枠。<==dmbd12=10040@青@*/零幻チュパカル/*>と合わせて安心安全の8枚体制です。2コストでプレイできる点が優秀ですね。2ターン目に両方手札にある場合、より生き残りやすい<==dmbd12=10040@青@*/零幻チュパカル/*>を優先的にプレイしましょう。

★《希望のジョー星》
<==dmex12=10048!gp!on!200>

 環境への通りが良いメタカード。相手の<==dmbd14=10007@灰@最終龍覇 グレンモルト>の武器や<==dmbd15=10001@灰@蒼き守護神 ドギラゴン閃>の革命チェンジ、GRクリーチャーのマナドライブを無力化することができます。

★《幽鬼ブチャカティ》
<==dmbd12=10008!gp!on!200>

 相手にセルフハンデスを強要させるオーラ。オーラ自身の効果でハンデスを行うので、<==dmbd05=10003@赤@永遠のリュウセイ・カイザー>等に引っかからないという隠れた強みがあります。

★《ダイヤモンド・ソード》
<==dm26=10011!gp!on!200>

 自分のクリーチャー全てが攻撃可能になる呪文。シンプルかつ、光文明では珍しいかなり攻撃的な呪文です。<==dmrp11=10004@橙@白皇世の意志 御嶺>の攻撃できないという唯一のデメリットを打ち消してあげましょう。

★《*/弐幻サンドロニア/*》
<==dmrp11=10094!gp!on!200>

 デッキの潤滑油。手札を入れ替えながら、手札の密度を高めます。

★《スローリー・チェーン》
<==dm20=10013!gp!on!200>

 相手の攻撃を制限する呪文。<==dmrp11=10009@青@極幻空 ザハ・エルハ>の能力と組み合わせると、<==dm20=10013@橙@スローリー・チェーン>が盾から離れなくなるので、永久に相手の攻撃を止め続けることができます。

★《極幻空 ザハ・エルハ》
<==dmrp11=10009!gp!on!200>

 置きドローソース。オーラをプレイするたびに手札補充ができるので、手札切れの心配はありません。

★《九番目の旧王》
<==dmrp12=10042!gp!on!200>

 強力なST。コストが軽いので手打ちもしやすく、全体除去機能が搭載されているので相手のメタクリーチャーを一掃することができます。

★《ア・ストラ・ゼーレ》
<==dmrp09=10003!gp!on!200>

 全体除去能力を持つオーラ。意外と警戒されにくく、追加ターンも捥ぎ取れるので、不意にプレイすることにより相手のテンポを大きく崩すことができます。

★《罪罰執行 ジョ喰ンマ》
<==dmrp10=10023!gp!on!200>

 除去札オーラ。STもついているのでとても優秀です。

■GR解説
★《ポクタマたま》
<==dmex05=10015!gp!on!200>

 墓地メタGRクリーチャー。

★《ボボボ三坊主》《予知 TE-20》
<==dmrp12=10083!gp!on!200> <==dmsd09=10004!gp!on!200>

 GRゾーンの順番を入れ替え、<==dmrp11=10004@橙@白皇世の意志 御嶺>を早期に着地させます。

★《ロッキーロック》
<==dmrp09=10038!gp!on!200>

 GRゾーン圧縮札。

★《全能ゼンノー》
<==dmex07=10019!gp!on!200>

 デッキの防御力を底上げするGRクリーチャー。

★《白皇世の意志 御嶺》
<==dmrp11=10004!gp!on!200>

 デッキのフィニッシャー。場を離れないので無敵です。<==dmrp10=10039@紫@乱罪 ダイパ殺デー>や<==dmrp10=10023@紫@罪罰執行 ジョ喰ンマ>の無月の大罪を帳消しにすることができます

 また、ワールドブレイカーが搭載されているので相手の盾が何枚合ってもダイレクトアタックまで持ち込むことができます。場を離れないのでダイレクトアタッカーとしても心強いです。

■基本的な回し方
 <==dmrp11=10009@青@極幻空 ザハ・エルハ>で手札を増やしながら、<==dmrp10=10039@紫@乱罪 ダイパ殺デー>、<==dmbd12=10008@紫@幽鬼ブチャカティ>で相手の手札を無くしましょう。

 <==dm20=10013@橙@スローリー・チェーン>で相手の攻撃をいなしつつ、十分に展開出来たら<==dm26=10011@橙@ダイヤモンド・ソード>を唱え、ダイレクトアタックまで押し切ります。

■あとがき
 いかがでしたでしょうか?かなり使いやすく、環境にも合っているので筆者のお気に入りです。ぜひお試しください。最後まで読んでいただきありがとうございました。

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