赤緑バイク | デュエル・マスターズ Blog | 遊々亭
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赤緑バイク

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by sinigami

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赤緑バイク
こんにちは!滋賀県のDMプレイヤーsinigamiです。

 今回は新殿堂対応【赤緑バイク】をご紹介させていただきたいと思います。最後までよろしくお願いいたします!

赤緑バイクとは?
 火文明・自然文明で組まれたバイクデッキ。2コスト初動8枚体制という安定感と、強力なメタカードの<==dmex02=10021@緑@獣軍隊 ヤドック>が搭載できるのが強み。GP5thでは見事準優勝に輝いた。

デッキレシピ
=====deckstart===== @クリーチャー-green <==dmex07=10049@緑>*4 <==dmbd15=10009@赤>*1 <==dmex02=10021@緑>*4 <==dmr17=10009@赤>*4 <==dmex01=10067@赤>*4 <==dmd27=10014@赤>*1 <==dmrp06=10002@赤>*1 @呪文-mtgcre <==dm37=10061@赤>*4 <==dmex03=10069@緑>*4 <==dm37=10065@緑>*4 <==dmrp10=10043@赤>*4 @ツインパクトカード- <==dmex12=10071@灰>*4 @超次元ゾーン- <==dm37=10039@灰>*1 <==dm37=10029@灰>*1 <==dmex08=10052@灰>*1 <==dmex08=10261@灰>*3 <==dmex08=10110@灰>*2 @超GR-mtgoth <==dmbd11=10014@青>*2 <==dmex05=10005@灰>*2 <==dmex05=10004@灰>*2 <==dmrp10=10011@赤>*2 <==dmex05=10010@赤>*2 <==dmbd11=10001@青>*2 @禁断の鼓動-yellow <==dmex01=10066@赤@>*1 =====deckend=====

採用カード解説
青銅のバンビシカット/「我が力、しかと見よ!」 / 桜風妖精ステップル
<==dmex12=10071!gp!on> <==dmex07=10049!gp!on>
 殴れる2コスト初動。安定の8枚体制です。特に<==dmex12=10071@灰@青銅のバンビシカット/「我が力、しかと見よ!」>はSTを持っているので、受け札としても頼りになります。ガチンコジャッチは気合を入れて勝ちましょう。

超次元キル・ホール / 超次元パワード・ホール
<==dm37=10061@赤@!gp!on!200> <==dm37=10065@緑@!gp!on!200>
 わずか3コストで<==dmex08=10261@灰@STARSCREAM -ALT MODE->が呼び出せる超次元呪文。《STARSCREAM -ALT MODE-》自身がSAなので、即攻撃&侵略を行うことができます。

 また、<==dmex12=10071@灰@青銅のバンビシカット/「我が力、しかと見よ!」>、<==dmex07=10049@緑@桜風妖精ステップル>が2コスト1マナ加速なので、実質1マナで召喚することができます。

 つまり、超次元呪文が3コストなので、僅か4マナで2面展開することができます。2→4と動けた場合を想定すると、3面展開です。この動きは物凄く強いです。
 
Rev.タイマン
<==dmex06=10092@緑@!gp!on>
 自然文明版<==dmbd10=10011@青@終末の時計 ザ・クロック>。《終末の時計 ザ・クロック》と比べて少し条件が厳しいですが、許容範囲です。ターンさえ帰ってくればチャンスはあります。

MANGANO-CASTLE!
<==dmrp10=10043@赤@!gp!on!200>
 2回GR召喚を行う呪文。ターン終了時に破壊されてしまうデメリットがありますが、かわりにSAが付与されるので何も問題ありません。

獣軍隊 ヤドック
<==dmex02=10021@緑@!gp!on!200>
 強力な踏み倒しメタカード。効果が両者のターンに発動し、<==dmex07=10027@橙@制御の翼 オリオティス><==dmex06=10083@青@異端流し オニカマス>と異なり、着地すら許さないので、とても強力です。

 時間の経過とともに効果が効きづらくなるデメリットがありますが、このデッキは速攻デッキなのであまり気になりません。

単騎連射 マグナム
<==dmbd15=10009@赤@!gp!on!200>
 殺気溢れる拳銃。蒼龍革命で再録されました。余った3マナで手軽にプレイできるにもかかわらず、ST獣から、ニンジャストライクまで幅広く無効化できるという優れもの。
 <==dmex02=10021@緑@獣軍隊 ヤドック>でも相手のSTをだいたいケアできますが、こちらは<==dm29=10049@橙@光牙忍ハヤブサマル>や<==dmbd10=10011@青@終末の時計 ザ・クロック>といった、コストの軽い細かいSTをケアできる利点があります。

超音速 ターボ3
<==dmr17=10009@赤@!gp!on>
 強力なドロー効果を持つ侵略バイク。後続を確保しつつ、ガンガン攻め込みましょう。

轟く侵略 レッドゾーン
<==dmex01=10067@赤@!gp!on>
 デッキの主役。登場してから約5年の月日が立ちましたが、ずっと現役です。やっぱりTブレイカーという火力が魅力ですね。

熱き侵略 レッドゾーンZ / "轟轟轟"ブランド
<==dmd27=10014@赤@!gp!on> <==dmrp06=10002@赤@!gp!on>
 強すぎたため殿堂入りしてしまったカード。1枚だけでも十分強いですが、出来れば4枚使いたい・・・。

伝説の禁断 ドキンダムX
<==dmex01=10066@赤@!gp!on>
 奥の手。禁断開放はリスクがありますが、相手クリーチャーを全て封印する効果は非常に強力です。相手の山札切れを狙うこともできます。

GRゾーン解説
鋼ド級 ダテンクウェールB / グッドルッキン・ブラボー / ドドド・ドーピードープ
<==dmex05=10004@灰@!gp!on> <==dmrp10=10011@赤@!gp!on> <==dmex05=10010@赤@!gp!on>
 2打点を生み出すことができるGRクリーチャー。<==dmrp10=10043@赤@MANGANO-CASTLE!>でSA4打点を作りましょう。

ジェイ-SHOCKER
<==dmbd11=10014@青@!gp!on>
 カウンターを封じるGR。デッキのフィニッシュ精度を底上げしてくれます。

無限合体 ダンダルダBB
<==dmbd11=10001@青@!gp!on>
 攻撃時に呪文を唱えることができるGRクリーチャー。<==dmrp10=10043@赤@MANGANO-CASTLE!>を唱えなおして、追加打点を生み出しましょう。

Mt.富士山ックス
<==dmex05=10005@灰@!gp!on>
 2枚揃うとTブレイカーになるGRクリーチャー。<==dmbd11=10001@青@無限合体 ダンダルダBB>で使いまわすと、2体揃ったりします。

超次元解説
STARSCREAM -ALT MODE-
<==dmex08=10261@灰@!gp!on>
 コマンドを持つサイキッククリーチャー。SAを持っているのですぐに侵略を行うことができます。

その先の未来へ、カミヤ・ミキ・ユア・ナルハ
<==dmex08=10110@灰@!gp!on>
 マッハファイターを持つサイキッククリーチャー。小型除去札として使用します。

道玄坂マングース、ココ・ユユ・ドクソン
<==dmex08=10052@灰@!gp!on>
 相手のブロッカーをすべてタップさせることができるサイキッククリーチャー。相手の守りを崩すときに使用します。

時空の英雄アンタッチャブル
<==dm37=10029@青@!gp!on>
 選ばれないサイキッククリーチャー。デッキのフィニッシュ制度を底上げします。

時空の喧嘩屋キル
<==dm37=10039@紫@!gp!on>
 場持ちのよいサイキッククリーチャー。覚醒条件もそこまで厳しくないので使いやすいです。

回し方
 2→4の動きで、序盤から積極的に攻め込みましょう。3コスト超次元呪文8枚体制なので、2コストブーストに失敗しても意外と何とかなります。

 相手の踏み倒しメタカードが気になる場合は<==dmrp10=10043@赤@MANGANO-CASTLE!>を軸に攻め込みましょう。

あとがき
 いかがでしたでしょうか?赤白と比べても安定感があります。ぜひ握ってみてください。最後まで読んでいただきありがとうございました。

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