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プリズムエリートのRe:CREATORS考察

posted

by チョネ

どうも、チョネです。
今回はRe:CREATORSのコラムです。前期、今期とアニメをやってるようですが残念ながら未視聴です。
特徴によるシナジーがあるOSは特徴持ちを覚えるところからスタートなので苦労しましたがなんとか形になったので紹介していきます。

今回の弾でデッキを組んでみたいパートナーはどのカードですか?
RR弥勒寺+板額
<==recre1.0=10015!gp!on> <==recre1.0=10052!gp!on>
ゆずそふとの<==yuzu4.0=10011@橙@RRムラサメ>+<==yuzu4.0=10040@橙@将臣>を彷彿とさせるテキストですね。それらとの違いとしてはムラサメは将臣1人が2倍仕事をするのに対して弥勒寺は板額とそれぞれ1人分の仕事をするイメージですね。また、弥勒寺は除去が書いてあるのも大きな強みと言えます。

仮組みで構いませんので、デッキレシピをお願いします。
享楽主義のラスボス"被造物"「弥勒寺 優夜」
=====deckstart===== @キャラ-orange <==recre1.0=10015@橙@享楽主義のラスボス"被造物"「弥勒寺 優夜」>*4 <==recre1.0=10013@橙@純粋無垢な"被造物"「煌樹 まみか」>*2 <==recre1.0=10029@橙@物語を繋ぐ"創造主"「水篠 颯太」>*4 <==recre1.0=10032@橙@譲れない思い"創造主"「松原 崇」>*4 <==recre1.0=10035@橙@陽気なイラストレーター"創造主"「まりね」>*4 <==recre1.0=10041@橙@小恥ずかしい胸中"創造主"「高良田 概」>*2 <==recre1.0=10043@橙@それはそれ、これはこれ"創造主"「駿河 駿馬」>*4 <==recre1.0=10045@橙@できる女「菊地原 亜希」>*4 @イベント-green <==recre1.0=10066@緑@鳥籠の物語>*4 <==recre1.0=10068@緑@騎士の言葉>*4 <==recre1.0=10073@緑@世界の衝突>*2 <==recre1.0=10079@緑@蓋をしていた過去>*4 @セット-purple <==recre1.0=10093@@まがねちゃんの連絡先>*4 <==recre1.0=10097@@修復力>*4 @エクストラ-blue <==recre1.0=10051@@呪いと絆"被造物"「弥勒寺 優夜」>*2 <==recre1.0=10052@@甲冑武者"被造物"「板額」>*1 <==recre1.0=10057@@選択と覚悟"創造主"「水篠 颯太」>*1 <==recre1.0=10062@@緊急連絡「菊地原 亜希」>*1 <==recre1.0=10064@@特別事態対策会議>*1 <==recre1.0=10065@@承認力>*4 =====deckend=====

復帰が弱いので復帰を多めにしてみました。先制攻撃とシナジーしている<==recre1.0=10043@橙@翠蒲公英互換>を採用、残りはシステムキャラを並べる構築にしました。また、2枚目のパートナー単騎を入れることで<==recre1.0=10043@橙@翠蒲公英互換>を出しやすくしてあります。

上記で選んだパートナーで組んだ場合、最終盤面はどのように想定していますか?
<==recre1.0=10015@橙@弥勒寺>、<==recre1.0=10052@@板額>、<==recre1.0=10043@橙@翠蒲公英互換>、<==recre1.0=10045@橙@C菊地原>、<==recre1.0=10032@橙@R松原>or<==recre1.0=10057@@水篠単騎>or<==recre1.0=10041@橙@U高良田>
chaos 盤0831.jpg
パートナーが二人で殴れるので引いたキャラを順に登場していくだけでも結構攻めれると思います。相手の中央が大きくてもリベンジや高良田を使えば簡単に通すことが出来るのが強みで、翠蒲公英互換も合わせてどんどん打点を通していきましょう。
受けも<==recre1.0=10065@@承認力>によるパンプと水篠の自由登場でかなり固いと思います。リベンジやうたたねによるごり押しも二人ともが受けることは稀なのでそこも評価高いですね。

仮にデッキの形にした際の、マリガン基準はどのようになりますか?
出せるキャラが2種いればキープでいいと思います。板額がいるのでキャラ事故さえなければ戦えますしパートナーを引いていても1枚なら補正値と割りきって使うのもアリですね。

最後に一言
今回のOSは新規テキストが多い代わりによくある互換が少ない印象です。個人的には大きい方から元通り互換が無いのは辛いですが、面を潰さずに出せる自由登場や特別事態対策会議などの防御用カードがあるので既存のデッキとは違った構築も色々試していきたいですね。

今回は以上です。ありがとうございました。

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