お疲れ様です。あんずはピポサルです(・人・ )
今回はアルペジオのコラムについて書きました。
↓他レビューへのリンク↓
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- 「劇場版 蒼き鋼のアルペジオ」 コラム回答 【ロード】
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今回の弾でデッキを組んでみたいパートナーはどのカードですか?
【選んだ理由】
これ単体で見ると大したテキストないですが、プールとの相性を考えるとこのイオナかなと思いました。
大海戦は表レストのキャラにしかライドさせられないため、連パンとして使うにはそのキャラが戦闘で裏にならないように立ち回る必要があります。
しかし、イオナの場合はその考慮は不要で、テキストで確実に表にできます。
このお陰で確定で連パンが決まることから、フルファイアや合成肉とも相性がいいです。
上記で選んだパートナーで組んだ場合、最終盤面はどのように想定していますか?
<消えない想い「千早 群像」>
<世界とのつながり=R>(<大戦艦「コンゴウ」=U>)
<ヒュウガポッド=C>
<RunningFree=C===ARP-204>(<「ハルナ」「キリシマ」合体戦艦>)
イオナと相性のよいフレンドで固めます。
先防持ちのコンゴウ、リベンジ内臓の群像、スキメタのヒュウガ、バトル貫通無効のキリシマと、ここまでやるのはやりすぎかもしれませんが、これに準ずる盤面を目指します。
この盤面(キャラ選び)のよいところは、多くの流行デッキに相性がよいことです。
対一夏には貫通無効キリシマで鈴音(甲龍)の貫通を消すことで安全にガードキャラを選べます。
また、鈴音の元の耐久値以上のダメージを与えておけば、リベンジ群像でガードすることで戦闘せずに裏にできるため、行きで箒(紅椿)のテキストを要求させられます。
対寧々はアルスノヴァイオナ+群像+アプリオで呪文や減少を無力化できます。
対音夢は回収メタヒュウガ+2バックキリシマで控え室を利用する行動すべてにストレスを与え続けます。
アルペジオは1つのフレンド枠でキャラ・エクストラ・ユニットの3パターンが選べるため、それぞれに別の役割を持たせれば、その組み合わせ次第で様々なデッキに対応することができます。
攻めは前述した合成肉を使った連パンを狙います。
『波間に揺られ』+『やり場のない怒り』でフレンド全体をガード不能にした上でタッチレストの連パンが決まればほぼ勝ちです。
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今回の弾を混ぜて旧弾のパートナーで組む場合どのカードにしますか?
『アドミラリティ・コードの厳守"メンタルモデル"「コンゴウ」』
【選んだ理由】
なんといってもセット嫁です!笑
凪や美希、音夢に比べると流石に見劣りしますが、減少という明確な除去が書いてあるのがコンゴウの強みです。
また、コンゴウには『待ちわびた任務"メンタルモデル"「マヤ」』という最強のセット嫁専用フレンドが居ます。
これは強すぎます...(・へ・ )あらゆるセット嫁が欲しがる専用フレンドです。
他にも『ナガラ級軽巡洋艦』を使ったシュートはコンゴウにしかできません。
スペックはイマイチですが、差別化がしやすいので、今でも選択する理由や価値のあるパートナーです。
上記で選んだパートナーで組んだ場合、最終盤面はどのように想定していますか?
○基本型
<待ちわびた任務=C>
<人と歩む道=R>
<霧の生徒会=U===ARP-211>
(<重巡洋艦「ナチ」=R>)
<蒼き艦隊の一員=RR>
(<東洋方面第一巡航艦隊重巡洋艦「タカオ」>)
セットと相性のいいフレンドを中心に揃えます。
コンゴウはドロー量が乏しく手札が不足しがちでしたが、新しいキリシマのお陰で一気に解消しました。
攻めはタカオで貫通をマヤに振りつつ、自身はユニットに乗って焼きを飛ばします。
守りはマヤの上昇テキストを『キャニスター』等で誘発させ、パートナーの数字で受けます。
○ナガラ型
<硫黄島の主=R>
<硫黄島での休息=R===ARP-023>
(<アルス・ノヴァ>)
<ナガラ級軽巡洋艦>
<ナガラ級軽巡洋艦>
目指すは2キル!
初手はタカオを登場させ、次のターンにタカオをコストにヒュウガを登場させます。
さらにナガラを2面乱入させて、タカオを単体エクストラ→レベルアップ→アルスノヴァライドで全体6パンプ!
コンゴウの減少テキストも一気にMAXになるので、中央に4減少を当ててフルパンします。
昔からできたコンボデッキですが、今回の追加でドローが安定したのでより決まりやすくなりました。
東京地区決勝で決勝トーナメントに通過しそうなパートナーを予想で8キャラ挙げてください
『ヒーローの否定「織斑 一夏」』
揺るがない環境トップ。キャラを並べて、余った手札からイベントを投げるだけで安定の3キル。
どんなにコンセプトもコンボを拘っても、サイズとスピードの前には無力。。
『二人で一緒に「綾地 寧々」』
使用者の母数が多いので。
『確かな繋がり「朝倉 音夢」』
環境に合わせて形を変える柔軟さがあるので、決勝には上がるかと。
『いつもの待ち合わせ場所へ「朝倉 由夢」』
音夢と同じくダカーポから。音夢よりもさらに負けにくい、粘り強さが強み。
『妄想大爆発"人魚族"「メルティナ」』
私の一押し。完全に盤面で解決してるので、順当にキャラが並ぶだけでいいのが強み。
『ひと夏の思い出「ラウラ・ボーデヴィッヒ」』
前回抜けたので寧々と同じく母数はありそうなので。
『好奇心の追求「涼宮 ハルヒ」』
リベンジ内蔵を使えるデッキは負けにくい。安定した勝率を出せるので決勝には上がって来るかと。
『癒し系の先輩「朝比奈みくる」』
ハルヒと同じく。打点を貰いづらく、負けにくい。こういうデッキが決勝には上がりやすい。
今回は以上になります。
お疲れ様でした(・人・ )