Z/X-Zillions of enemy X- Blog | 遊々亭
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販売ランキング【SR編】

    posted

    by -遊々亭- Z/X担当

    販売ランキング【SR編】

    こんにちは、遊々亭@ZX担当です!

    今回は販売ランキング【SR編】です!
    是非チェックしてみて下さい!

    販売ランキング【SR編】!
    <==b24=10059@青@!gp!on> 第5位
    <==b24=10059@青@>
    起:【有効】手札【コスト】青1 このカード以外のあなたの手札にあるカードを3枚トラッシュに置く。【効果】あなたのリソースにカードが6枚以上ある場合、このカードをリブートでゼクスのないあなたのプレイヤースクエアに登場させる。登場させたならば、ノーマルスクエアにある相手のゼクスを1枚選び、手札に戻し、ターン終了時まで、このカードは以下の能力を得る。"常:レンジ2"この能力はあなたのターンにしかプレイできない。
    第5位は<==b24=10059@青@>
    青1と手札3枚をコストにプレイヤースクエアにリブートで登場させることができるカードです。
    登場時には相手ゼクスバウンスとレンジ2を得ることができ、プレイヤースクエアに置く指定がありながら攻め手に使えるカードになっております!
    <==bg01=10008@青@!gp!on> 第4位
    <==bg01=10008@青@>
    自:【有効】スクエア【誘発】このカードが登場する。【効果】あなたのリソースに[バトルドレス]が3枚以上ある場合、あなたの手札にある[バトルドレス]を1枚選び公開し、デッキの1番下に置いてよい。置いたならば、以下の効果から1つ選び、解決する。"カードを2枚引く。""ノーマルスクエアにある相手のコスト5以下のゼクスを1枚選び、手札に戻す。"
    第4位は<==bg01=10008@青@>
    登場時に手札のバトルドレスをデッキ下に置くことで効果が発動できるカードです。
    手札補充か相手ゼクスバウンスを選ぶことができ、状況に合わせた対応が可能です!
    試合全体を通して活躍が期待できるカードなのではないでしょうか。
    <==b19=10153@紫@!gp!on> 第3位
    <==b19=10153@紫@>
    覚醒条件:あなたのチャージにあるコスト5以上のカードを1枚トラッシュに置き、あなたのデッキの1番上のカードをチャージに置く。
    自:【有効】スクエア【誘発】相手のゼクスがスクエアに登場する。【効果】相手は自分の手札にあるカードを1枚選び、トラッシュに置き、あなたのデッキの1番上のカードをチャージに置く。
    第3位は<==b19=10153@紫@>
    相手ゼクスが登場するたびに、ハンデスとチャージができるカードです。
    相手のIGを牽制したり大量展開をしづらくさせることができますね!
    プレイヤースクエアに配置すればより安全ですね。
    <==b26=10041@青@!gp!on> 第2位
    <==b26=10041@青@>
    自:【P】「ゆたか」【有効】スクエア【誘発】このカードが登場する。【効果】ノーマルスクエアにある相手のコスト5以下のゼクスを1枚選び、手札に戻してよい。
    自:【P】「ゆたか」【有効】スクエア【誘発】このカードがカードの能力で登場する。【効果】あなたのデッキの1番上のカードを公開する。公開したカードがコスト5以下のゼクスならば、リブートでゼクスのないノーマルスクエアに登場させる。登場させなかったならば、そのカードをデッキの1番下に置く。
    第2位は<==b26=10041@青@>
    登場時は相手5コスト以下のゼクスをバウンス、カードの能力で登場した場合は、ゼクスをリブートで登場させることができるかもしれないカードです。
    <==b25=10067@青@>等のカードを使用し事前にトップを確認しておくことで安全にゼクスを展開していくことも可能ですね!
    <==b24=10013@赤@!gp!on> 第1位
    <==b24=10013@赤@>
    自:【有効】スクエア【誘発】このカードが登場する。【効果】あなたのトラッシュにあるカードを4枚選び、ゲームから除外してよい。4枚除外したならば、カードを1枚引く。
    起:【有効】スクエア【コスト】赤1【効果】ゲームから除外されているあなたのコスト3以下のゼクスを1枚選び、リブートでゼクスのないノーマルスクエアに登場させる。ターン終了時、そのゼクスをゲームから除外する。この能力はあなたのターンにしかプレイできず、1ターンに2回しかプレイできない。
    第1位は<==b24=10013@赤@>
    登場時にトラッシュを除外しつつ1ドロー、起動効果で除外されている3コスト以下のゼクスをリブートで登場させることができるカードです。
    1ターンに2回まで発動することができるので、ディンギルに繋げたり、そのまま低コストゼクスで一気にライフを取りにいくなどの動きが可能です!



    以上、販売ランキングでした!
    次回はどのようなカードがランクインするのでしょうか。
    お楽しみに~
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ゼクスタ参加録vol.100 赤単迦陵頻伽

    posted

    by フリッツ

    ほのめ.jpg
    ゼクスタ参加録vol.100 赤単迦陵頻伽
    どうも、フリッツです。
    月末には『アズールレーン』が発売しますね。

    さて、今回で参加録も第100回。
    今回はこのデッキを使用しました。
    <==b11=10211@赤@!gp!on!200>
    デッキレシピ紹介
    デッキ名:赤単迦陵頻伽
    =====deckstart===== @プレイヤー スタート-mtgcre http://yuyu-tei.jp/blogManager/mt.cgi?__mode=dashboard&blog_id=20 <==b11=10211@赤@>*1 <==b24=10008@赤@>*1 <==b24=10184@赤@>*1 @メインデッキ(IG)-blue <==b26=10145@赤@>*4 <==b26=10006@赤@>*4 <==bg01=10031@赤@>*4 <==b20=10010@赤@>*4 <==b24=10004@赤@>*4 @メインデッキ(非IG)-green <==bg01=10036@赤@>*3 <==b23=10030@赤@>*4 <==p24=10010@赤@>*4 <==b26=10010@赤@>*4 <==b24=10012@赤@>*4 <==b24=10014@赤@>*2 <==b17=10006@赤@>*4 <==b24=10212@赤@>*4 @ZXEX- <==b24=10026@赤@>*3 <==b16=10038@赤@>*1 <==e09=10018@赤@>*2 <==b18=10034@赤@>*1 <==b19=10036@赤@>*1 <==b20=10201@赤@>*1 <==b26=10135@赤@>*1 <==b26=10148@赤@>*4 =====deckend=====
    参加録第100回なので、日頃の労いも込めて【迦陵頻伽】です。
    最近のリゲル使いが<==cp01=10011@青@リゲル★クリスマス>で自分のリソースを削りこちらのIGOBを封じてくるので、その前に削りきるプランのあるデッキでもあります。
    コンセプトは2ターン目で<==b26=10009@赤@極麗六鳥シェリーナ>x2です。
    <==b17=10005@赤@滅陽蛇アポピス>と組み合わせて<==b26=10009@赤@極麗六鳥シェリーナ>を1コストにすることで展開が可能になります。
    <==b26=10009@赤@!gp!on!200> <==b17=10005@赤@!gp!on!200>
    カード紹介
    ※今回はカードの思い出が中心です。
    蝶ヶ崎ほのめ(P13-022)
    <==p13=10021@赤@!gp!on>
    空転する智慧と情熱。
    迦陵頻伽デッキを組むきっかけにして、良き相棒だと思っています。
    同速のデッキは、あとはゆたかのフレデリカがありますが、より高速に手札を回しアドバンテージを稼ぎ、コストを軽減して出すという動きは、他にはあまり見られない動きですね。
    一番のお気に入りは<==b11=10211@赤@B11-111>、フレーバーは<==b11=10209@赤@B11-109>と<==b24=10207@赤@B24-114>が同率です。
    <==b11=10211@赤@!gp!on!150> <==b11=10209@赤@!gp!on!150> <==b24=10207@赤@!gp!on!150>
    タペストリープレイマットのイラストのプレイヤーカードも出して欲しいところです。

    "夢幻誓装"蝶ヶ崎ほのめ
    ue.jpg
    sita.jpg
    <==b26=10148@赤@シク版>も<==b24=10183@赤@通常版>もどちらも好きで、どちらか選べと言われてもなかなか難しいです。
    迦陵頻伽と同系色でまとめられた通常版と、旧来のほのめの良さが引き出されたモノクルのシークレット版。
    初めてイラストを見たときのウインクだけで悶絶し、シークレットの値段がいくらになるんだろうと思いもしました。
    友人の協力もあり速攻で集めることができ、今ではシークレット版しか使っていません。
    IGOB上部下部とメッセージカードを横入れのスリーブに入れ、カードローダーに入れて飾りたいとも思っています。

    【運命剣臨】夢幻界Dr.蝶ヶ崎
    <==b26=10135@赤@!gp!on>
    隠し玉にして、このデッキの展開力が一気に上がる真打です。
    実際の運用経験はあまり多くないですが、それだけ出すタイミングを図らないと最大限に生かせないということでもありますね。
    ところで、今も十分大きいはずなのに、出るとこ出てるとはこれいかに......?

    対戦結果
    1st 赤単プリズム ○
    <==b18=10009@赤@!gp!on!200> <==b20=10005@赤@!gp!on!200> <==b26=10019@赤@!gp!on!200>
    先攻を取り、<==b26=10009@赤@極麗六鳥シェリーナ>で<==b18=10009@赤@開戦の砲哮キャノンシェル>の効果が有効になる前に2点削る。
    <==b20=10005@赤@武具研究所副所長マンゴーシュ>を数多く展開されたが、<==b26=10009@赤@極麗六鳥シェリーナ>、<==b17=10005@赤@滅陽蛇アポピス>で焼いて手札に変換しつつ点を詰める。
    <==b24=10025@赤@天舞鳥神 緊耶羅>で<==b26=10019@赤@禊の覚醒剣アメノムラクモ>を突破しつつ、最後に出てきた<==b19=10035@赤@刺穿突破の竜槍姫クロススピア>に対しては<==bg01=10001@赤@瞳の中のあなたへ迦陵頻伽>をおとりに使い除外させつつ、<==b15=10201@赤@極麗六鳥 迦陵頻伽>で再登場させ削りきり勝利。

    2nd 青単リゲル ×
    <==b24=10039@青@!gp!on!200> <==p24=10025@青@!gp!on!200> <==b26=10146@青@!gp!on!200>
    2ターン目にIGヒットで<==b26=10145@赤@水辺の麗鳥 迦陵頻伽>登場<==b26=10009@赤@極麗六鳥シェリーナ>連打で2点を取る。
    3ターン目にIGヒットさせ<==b26=10145@赤@水辺の麗鳥 迦陵頻伽>で<==b26=10146@青@オーシャンドレス リゲル>を返そうとするも、<==b20=10079@青@リゲルとあづみ 連理の絆>でバウンスされる。
    4ターン目は<==b24=10183@赤@"夢幻誓装"><==b24=10184@赤@蝶ヶ崎ほのめ>で捨て身で攻めるも点を取れず、<==b20=10079@青@リゲルとあづみ 連理の絆>と<==cp01=10011@青@リゲル★クリスマス>で凌がれる。
    その返しに<==b24=10185@青@"蒼天誓装"><==b24=10186@青@各務原あづみ>登場、<==cp01=10011@青@リゲル★クリスマス>→<==b26=10043@青@無敗の姫騎士リゲル>で<==b24=10183@赤@"夢幻誓装"><==b24=10184@赤@蝶ヶ崎ほのめ>突破、能力で出た<==b24=10039@青@フィニッシュ・バレット リゲル>で<==p24=10025@青@ソードリベレイター リゲル>登場、IGで登場していた<==b26=10146@青@オーシャンドレス リゲル>と合わせて4点持って行かれ敗北。
    仮に生き残っていても<==b24=10031@赤@ほのめと迦陵頻伽 夢幻への誓い>が手札になかったので、逆転はかなり厳しいと思いました。

    3rd 白黒無エア ○
    <==e11=10087@灰@!gp!on!200> <==e09=10043@橙@!gp!on!200> <==p17=10044@橙@!gp!on!200>
    相手の<==e11=10087@灰@エア 護界の祈り>がリソースやトラッシュにぽろぽろ落ちていく。
    結局相手はIGOB登場できないまま<==e09=10043@橙@もふもふパージ マルキダエル>、<==p17=10044@橙@対なる『鎮頂』アンシャル・キシャル>などで攻めてきましたが、<==b24=10183@赤@"夢幻誓装"><==b24=10184@赤@蝶ヶ崎ほのめ>や<==bg01=10002@赤@トゥ・ユア・ハート胡喜媚>で丁寧に除外して<==b26=10009@赤@極麗六鳥シェリーナ>で殴って勝利。

    今回の総評
    今回は久々の2-1でした。
    コンセプトの2ターン目<==b26=10009@赤@極麗六鳥シェリーナ>x2が初めて決まりました。

    今回で100回なので、また再集計してみました。
    • 青単マーメイド vol.91-1  ×
    • 青単マーメイド vol.91-2  ○
    • アルパマーヨ  vol.92-1  ×
    • ペクティリス  vol.92-2  ×
    • 青単マーメイド vol.92-3  ×
    • 青単マーメイド vol.93-1  ○
    • 青単マーメイド vol.93-2  ×
    • 青単マーメイド vol.93-3  ×
    • 青単フレデリカ vol.94-1-1 ○
    • 青単フレデリカ vol.94-1-2 ○
    • 青単フレデリカ vol.94-1-3 ×
    • 赤単迦陵頻伽  vol.94-2-1 ○
    • 赤単迦陵頻伽  vol.94-2-2 ○
    • 赤単迦陵頻伽  vol.94-2-3 ×
    • 緑単桜街家   vol.94-3-1 ○
    • 緑単桜街家   vol.94-3-2 ○
    • 緑単桜街家   vol.94-3-3 ×
    • 赤単迦陵頻伽  vol.95-1  ○
    • 赤単迦陵頻伽  vol.95-2  ○
    • 赤単迦陵頻伽  vol.95-3  ○
    • 緑単桜街家   vol.96-1  ○
    • 緑単桜街家   vol.96-2  ×
    • 緑単桜街家   vol.96-3  ×
    • 青単フレデリカ vol.97-1  ×
    • 青単フレデリカ vol.97-2  ○
    • 青単フレデリカ vol.97-3  ○
    • 青単ベガ    vol.98-1  ○
    • 青単ベガ    vol.98-2  ○
    • 青単ベガ    vol.98-3  ×
    • 青単ベガ    vol.99-1  ×
    • 青単ベガ    vol.99-2  ○
    • 青単ベガ    vol.99-3  ×
    • 赤単迦陵頻伽  vol.100-1  ○
    • 赤単迦陵頻伽  vol.100-2  ×
    • 赤単迦陵頻伽  vol.100-3  ○
    91~100回小計
    35戦19勝16敗 勝率54%

    1~100回小計
    255戦103勝150敗2分 勝率40%

    前回集計の52%から少し上がりました。
    新しいデッキの戦績があまり芳しくないですが、フレデリカと迦陵頻伽はよくやってくれていると思います。

    それでは。

赤単プリズム

    posted

    by 立花

    プリズムタイトル.jpg
    赤単プリズムデッキ
     こんにちは、立花です。
    先日「ゼクステージ!」が発売されましたね、皆さん推しアイドルは決まりましたか。
    今回はそんな「ゼクステージ!」のアイドルを中心としたデッキを紹介しようと思います。
    なんだかんだでみんな使っており、どのアイドルもそこそこ強いデッキになります。
    皆さん、是非アイドルを使ってみてください。

    デッキレシピ
    デッキ名:赤単プリズム
    =====deckstart===== @プレイヤー スタート-mtgcre http://yuyu-tei.jp/blogManager/mt.cgi?__mode=dashboard&blog_id=20 <==p02=10024@赤@>*1 <==b18=10009@赤@>*1 <==e13=10078@赤@>*1 @メインデッキ(IG)-blue <==b26=10001@赤@>*4 <==b20=10005@赤@>*4 <==b18=10038@赤@>*4 <==b18=10011@赤@>*4 <==b25=10003@赤@>*4 @メインデッキ(非IG)-green <==b18=10009@赤@>*2 <==e13=10005@赤@>*4 <==b25=10015@赤@>*3 <==e13=10007@赤@>*4 <==b24=10019@赤@>*4 <==e13=10009@赤@>*4 <==b22=10031@赤@>*4 <==e13=10017@赤@>*4 @ZXEX- <==b18=10033@赤@>*2 <==b26=10019@赤@>*3 <==b19=10035@赤@>*1 <==b17=10037@赤@>*1 <==b16=10037@赤@>*1 <==g01=10009@赤@>*1 <==e09=10017@赤@>*1 <==e13=10077@赤@>*4 =====deckend=====
    デッキコンセプト
     このデッキは<==e13=10077@赤@IGOB><==e13=10078@赤@プリズム>の展開能力を起点にして一気に盤面を制圧するデッキです。
    10077.jpg
    10078.jpg
    <==e13=10077@赤@IGOB><==e13=10078@赤@プリズム>は全体バーン、除外からの展開と非常に使いやすく、どんな状態からも自分の有利な盤面を作ることができる能力を持っています。
    この<==e13=10077@赤@IGOB><==e13=10078@赤@プリズム>から出すのは<==e13=10009@赤@砲騎士キャノンシェル>、<==b22=10031@赤@鉄拳師ルスティン>の2種類です。
    <==e13=10009@赤@!gp!on!200> <==b22=10031@赤@!gp!on!200>
    これらのカードを<==e13=10077@赤@IGOB><==e13=10078@赤@プリズム>から登場させることで更に展開を行うことができ、非常に強力な盤面を構築することができます。
    展開させるカードを組み合わせていき、盤面を一気に制圧して勝利を目指していきましょう。

    ゲームプラン
    プリズム登場までの準備
     <==e13=10077@赤@IGOB><==e13=10078@赤@プリズム>の登場までに必要なのは、
    • ウェイカーレベル2
    • 除外のマイスター5枚以上
    この二つの達成を目指します。
    ウェイカーレベル、除外のマイスターの枚数を同時に稼ぐことができる<==e13=10007@赤@こだち>、<==b26=10001@赤@フランシスカ>や除外の枚数を多く稼ぐことができる<==b26=10019@赤@アメノムラクモ>、<==b20=10005@赤@マンゴーシュ>を使っていきます。
    <==e13=10007@赤@!gp!on!150> <==b26=10001@赤@!gp!on!150> <==b20=10005@赤@!gp!on!150> <==b26=10019@赤@!gp!on!150>
    また、これらのカードを引き込みつつ<==b20=10005@赤@マンゴーシュ>、<==b26=10019@赤@アメノムラクモ>のコストを用意できる<==b18=10038@赤@再生の胎動>があります。
    <==b18=10038@赤@!gp!on!200>
    これらのカードを使っていき、4ターン目までは条件の達成を進めつつ、手札に<==e13=10017@赤@誓いイベント>や<==e13=10077@赤@IGOB><==e13=10078@赤@プリズム>と組み合わせるカードを手札に集めていきます。

    プリズム登場からの動き
     準備ができたらデッキコンセプト通り、<==e13=10077@赤@IGOB><==e13=10078@赤@プリズム>からの展開で一気に盤面を埋めていきます。
    <==e13=10077@赤@IGOB><==e13=10078@赤@プリズム>→<==b22=10031@赤@鉄拳師ルスティン>→<==e13=10009@赤@砲騎士キャノンシェル>と繋げることで、最大3コストで4体のゼクスを登場させることができます。
    IGOBを行った後は大体3~4コスト残ってると思うので、このコストで迎撃能力を持ったゼクスをプレイヤースクエアにプレイします。
    <==b18=10011@赤@!gp!on!200> <==b25=10015@赤@!gp!on> <==b24=10019@赤@!gp!on!200>
    特に<==b24=10019@赤@放課後キャノンシェル>を登場させたときの制圧力はすさまじく、ほとんどのデッキは突破することが難しい盤面を作ることができます。

    他にはリソースが無くても登場させることができるカードも採用しており、一気に8体のゼクスを登場させて盤面を制圧しきることもできます。
    <==b25=10003@赤@!gp!on!200> <==e13=10005@赤@!gp!on!200>
    これらの動きを<==e13=10017@赤@誓いイベント>1枚+3コストくらいのゼクスで行うことができるので、何度もこの動きを行うことで少しずつ相手のライフを削りながら常に自分の優位な盤面を維持して勝利を目指していきます。

    各カード解説
    "極星契騎"プリズム
    10077.jpg
    10078.jpg
     今回追加されたアイドルの一人です。
    全体バーンで追加の展開のためのスペースを作ることができる他、相手に制圧されてる状態から制圧し返せることができるので、実は非常に噛み合った能力を持っているカードです。
    この能力のおかげである程度不利な状態からも巻き返すことができるので、実はどんな状態からもワンチャンスを掴むことができるデッキになっています。

    プリズム
    <==e13=10005@赤@!gp!on!200>
     条件を達成したら除外ゾーンから登場する能力、相手の効果の選択になる能力を持っています。
    登場能力も強力ですが、相手に選ばせる能力が実は強力な能力です。
    <==b22=10031@赤@ルスティン>から<==b25=10015@赤@レーヴァテイン>や<==b24=10019@赤@放課後キャノンシェル>をノーマルスクエアに出した際にこれらのカードを疑似的に守ることができる他、相手の動きをある程度制限させれるので盤面の維持にも使用することができます。

    魔鋼の鉄拳師ルスティン
    <==b22=10031@赤@!gp!on!200>
     マイスター単だとここまで強いのかと思うレベルで強力なカードです。
    自身の効果で除外するカードをデッキから用意することができるので、単体で完結した能力を持っています。
    デッキから除外するカードもある程度選ぶことができるので、足りないカードを除外することでコンボに足りない部分をカバーすることができます。

    放課後のエース キャノンシェル
    <==b24=10019@赤@!gp!on>
     非常に強力な迎撃能力、条件付きでコストが下がる能力を持っています。
    コストを下げるためにわざとライフを相手に取らせて、次のターンにカウンターを狙うなどの動きも行ったりします。
    迎撃能力もこのデッキならば最大値を出すことができるので、大抵のゼクスを破壊することができるのも大きいです。

    武具研究所副所長マンゴーシュ
    <==b20=10005@赤@!gp!on!200>
     このデッキでは非常に強力な潤滑剤となっています。
    カードを探すだけでなく<==e13=10009@赤@砲騎士キャノンシェル>、<==b22=10031@赤@鉄拳師ルスティン>をピンポイントで除外ゾーンに送ることができるのでコンボを連続で行えるようなったりします。
    このカード自体も<==e13=10009@赤@砲騎士キャノンシェル>、<==b17=10037@赤@イガリマ>から出しやすいコストなので何度も登場させて、うまく使うことがこのデッキを回すコツの一つです。

    改良するなら
     今回は少し迎撃能力を持ったゼクスを多めに採用しているので、その数を減らしてデッキを回すカードを採用するのも選択肢だと思います。
    <==b12=10037@赤@!gp!on> <==e08=10011@赤@!gp!on>
    また、迎撃能力を持ったゼクスもマイスターにはたくさんいますので、自分の手に合ったカードを選択して採用すると良いと思います。
    <==b16=10021@赤@!gp!on> <==b21=10025@赤@!gp!on>
    最後に
     今回はプリズムデッキでしたが、いかがだったでしょうか。
    冒頭でも書いた通り、どのアイドルも中々の性能を持っているので皆さん是非使ってみてください。

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    それでは、今回はこれにて。

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