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アンリアリスティック新弾インタビュー!【にじさんじ(静凛)編】

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by ポテイト

WX新弾コラム.jpg
アンリアリスティック新弾インタビュー!【にじさんじ(静凛)編】
おはこんにちは。ポテイトです。
今回の記事はウィクロスを始めて間もない方も見られることを予想して、かなり砕いて説明していますので、その点ご了承お願いします。

早速ですが、本題に移っていきましょう!
Q:どんな動きができるデッキですか?またその強みは何ですか?
<==wdk16=10002@青@!gp!on>
にじさんじルリグは大きく分けて3つが存在します。
  • 白の兎 キーワード:※バウンス
  • 青の静凛 キーワード:※ハンデス
  • 赤のでろーん キーワード:バニッシュ
※バウンス...相手のシグニを手札に戻す行為。メリット:相手にエナを与えないで攻撃出来る。デメリット:相手の手札が減らない。強力なシグニを手札に戻すと再度出てくる。

※ハンデス...相手の手札のカードをトラッシュに落とす行為。メリット:相手の攻めの手が崩れる。デメリット:相手のライフクロスを割る行為には直接繋がらない。

今回紹介する静凛はハンデスが得意ということですが、まずは重要になってくる専用シグニを見てみましょう。
笹木咲
<==wdk16=10017@青@!gp!on>
シンプルなテキストです。

出現時にハンデス。上のハンデスの用語解説でも触れた通り、点数要求(ライフクロスを割るぞ!という行為)がこれ単体だと出来ません。
ウィクロスというゲームにおいてこの事は致命的です。
何故なら攻撃を耐えて相手の防御を全て超えて勝つのが基本のゲームであり、いくら相手の手札が無かろうと相手が引いてきた札で点数要求されてしまいますと先にこっちが負けてしまいます。

また、出現時効果を発動した後のこのカードはいわゆる何も出来ないパワー12000のシグニと化します。盤面に居ても相手からしたら何の脅威にもならず、相手の盤面が開けられていない場合には困った存在になります。
トラッシュに自ら置く行為をすれば再び動けますが、相手をハンデスしている中自分もこのカードを捨てている行為になるので強いとは言えないでしょう。
  • 一度きりのハンデス
  • 点数要求に繋がらず、盤面から退かせたい
この2つのデメリットを補っているのが <==wxk08=10058@紫@ザロウ> です。
<==wxk08=10058@紫@!gp!on>
使い終わった<==wdk16=10017@青@笹木>の上にこのカードを乗せて更にシグニを回収。もちろん<==wdk16=10017@青@笹木>を回収して更にハンデスしていってもいいですし、他のカードでも大丈夫です。

アタックフェイズに相手のシグニに-4000を割り振る効果は自分のターンにも使えますので、点数要求にも繋がります。


総括すると、<==wdk16=10017@青@笹木>とルリグ効果でしっかりハンデスして、相手のシグニをバニッシュして勝とう!
これです。

Q:所感で構いませんので、最初に考えたデッキレシピを教えてください
=====deckstart===== @ルリグ-mtgland <==wdk16=10019@灰@>*1 <==wdk16=10012@橙@>*1 <==wdk16=10009@橙@>*1 <==wxk08=10011@橙@>*1 <==wdk16=10002@青@>*1 @アーツ-mtgcre <==wxk06=10019@橙@>*1 <==wdk16=10022@橙@>*1 <==wdk16=10021@橙@>*1 <==wxk08=10001@橙@>*1 <==wdk16=10014@橙@>*1 @LB-mtgoth <==wxk06=10052@橙@>*1 <==wxk08=10045@橙@>*2 <==wxk08=10049@橙@>*1 <==wdk16=10017@青@>*4 <==wxk06=10062@青@>*1 <==wxk08=10058@紫@>*4 <==wdk16=10025@橙@>*2 <==wdk16=10026@橙@>*1 <==wxk08=10072@橙@>*1 <==wxk08=10190@灰@>*2 <==wxk08=10192@灰@>*1 @非LB-mtgside <==wdk16=10024@橙@>*3 <==wxk08=10060@橙@>*1 <==wxk08=10116@橙@>*3 <==wxk01=10150@青@>*1 <==wdk16=10028@橙@>*2 <==wxk08=10122@橙@>*3 <==spk16=10027@灰@>*2 <==wxk08=10180@灰@>*1 <==wxk08=10184@灰@>*1 <==wxk08=10186@灰@>*3 =====deckend=====
Q:このルリグの攻め方を教えてください
まずは0ターン目のマリガン。
Lv1とLv2は全キープ。サーバントに関してはLvに関わらず2枚までキープで、LB付きを優先的にデッキに戻します。

先手後手問わず1T目に<==wdk16=10022@橙@ファイトゴースト>を使って盤面を構築していきます。
<==wdk16=10022@橙@!gp!on>
先手なら<==wdk16=10028@橙@文野環>を並べ、後手なら<==wxk08=10122@橙@雨森小夜>を立てるかパワー1000打点に問題が無い相手には<==wxk08=10072@橙@鷹宮リオン>で1アド稼いでいきます。
<==wdk16=10028@橙@!gp!on!200> <==wxk08=10122@橙@!gp!on!200> <==wxk08=10072@橙@!gp!on!200>
2T目は<==wxk08=10116@橙@月見しずく>のパワー10000を立てて相手のシグニを全部踏んでいきます。
<==wxk08=10116@橙@!gp!on>
<==wxk07=10007@赤@真遊月キー>が入っていそうな相手(ナナシ&レイラ筆頭)は2面立てずに温存するのも良いでしょう。

3T目も基本的に立ててアタックするだけです。

4T目から本領発揮です。
4に乗ったターンは<==wdk16=10017@青@笹木咲>から動きます。
<==wdk16=10017@青@!gp!on>
<==wdk16=10014@橙@キー>の効果でバウンスがあるので先に相手の強い手札を落としてから弱いシグニを極力手札に戻したいからです。
<==wdk16=10017@青@笹木>を複数回出した後は<==wxk08=10058@紫@ザロウ>を重ね、<==wdk16=10014@橙@キー>で2面開けた後に残った1面を<==wxk08=10058@紫@ザロウ>のテキストでバニッシュします。
<==wxk08=10058@紫@!gp!on>
また、ゲーム1回効果である2枚ハンデスですが、こちらが先手の場合相手がナナシ、にじさんじ、ウムル、等の4にグロウしたら出現時で手札が増えるデッキは撃たないで次のターンに撃ちます。(ナナシは諸説あり。)

後のターンは<==wxk08=10058@紫@ザロウ>をしっかり使いつつ<==wdk16=10017@青@笹木>でハンデスを絡ませていき、相手のルリグや残っているアーツに応じて<==wxk08=10045@橙@物述有栖>のバニッシュ耐性、<==wxk06=10052@橙@GFコンパクト>を使っていきます。
<==wxk08=10045@橙@!gp!on!200> <==wxk06=10052@橙@!gp!on!200>
<==wxk06=10062@青@アトラン>はハンデスしきれないけどルリグアタックを通さないとダメな時に、<==wdk16=10017@青@笹木>で相手の手札の枚数を減らして起動効果を使います。そしてサーバントをデッキから引く確率を下げてお願いアタックします。

Q:キーカードを教えてください。
ズバリ<==wdk16=10017@青@笹木>と<==wxk08=10058@紫@ザロウ>に限ります。これありきのデッキです。
<==wdk16=10017@青@!gp!on!200> <==wxk08=10058@紫@!gp!on!200>
Q:今弾で注目しているカードはありますか?
ザロウ
<==wxk08=10058@紫@!gp!on!200>
いやもう<==wxk08=10058@紫@ザロウ>。大注目カード。
キーセレクションでもオールスターでも使えるカード。
リムーブ権を消費すること無く動けるカード。パワー13000もかなり魅力的。

ぶりっつあーや
10009.jpg
これまたキーセレクションでもオールスターでも使えるカード。
キーセレクションではウリスの<==wxk06=10122@紫@ブラックドラゴンウェーブ>を止められるのが相当偉い。
オールスターでもスペルに弱いデッキには十分採用権内で、厄介なシグニや攻め方が多いオールスターでは不意にアタックフェイズ中に出てくる効果も相当強力な物になるでしょう。

Q:最後に一言お願いします!
にじさんじの参入や新規勢の増加で今のウィクロスは相当盛り上がっていると思うので、今後ともこの勢いを維持していって欲しいし維持したいと思います。

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