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ウィクロスセレモニー振り返り(2020年1月編)

    posted

    by ハリュー

    タイトルトップ.jpg
    ウィクロスセレモニー振り返り(2020年1月編)
    どうも!ハリューです!

    早速ですが今回はセレモニー振り返り回です!
    今月は仕事の休みが噛み合い、自分にしては珍しく1月中に3回もセレモニーに参加する事が出来ました。

    愛媛県内別店舗で1回ずつの2回と岡山で1回の計3回の参加で、戦績は優勝2回と3位1回と好成績を残せました。
    1月4日時点で今月のコングラウェディングを集めきることができました。

    デッキも3回共全て違う物を使用したので、それぞれ1日を通して思った事を書いていこうと思います。

    1月1日 愛媛(1)
    参加者: 9名
    使用デッキ: レイラ
    戦績: 優勝

    元日開催の地方のセレモニーでしたが、やる気に満ち溢れた愛媛の強豪が続々と集まり、権利の発生する8名以上で開催されました。

    しかしこの日の対戦レポートを残すのを忘れていた為、この日の記録だけ殆ど残ってないという...
    辛うじて残っていたデッキレシピがこちら
    デッキレシピ
    レイラ.jpg
    =====deckstart===== @ルリグ-mtgland <==wdk01=10005@赤@>*1 <==wdk01=10004@赤@>*1 <==wxk01=10010@赤@>*1 <==wdk01=10002@赤@>*1 <==wxk01=10001@赤@>*1 @アーツ-mtgcre <==spk06=10001@赤@>*1 <==spk01=10025@橙@>*1 <==promo-k100=10048@灰@>*1 <==wxk08=10029@赤@>*1 <==wxk07=10007@赤@>*1 @LB-mtgoth <==wxk03=10034@赤@>*4 <==wx22=10026@赤@>*4 <==wdk01=10015@赤@>*3 <==promo-k100=10066@橙@>*2 <==wxk03=10104@赤@>*4 <==wxk01=10062@赤@>*3 @非LB-mtgside <==wdk01=10013@赤@>*1 <==wxk03=10100@赤@>*3 <==wdk01=10017@赤@>*2 <==wxk07=10069@赤@>*4 <==wxk01=10208@灰@>*1 <==wxk01=10210@灰@>*1 <==wxk01=10212@灰@>*4 <==wxk01=10214@灰@>*4 =====deckend=====
    この日は前日オールしたノリでデッキを作り、<==wxk07=10069@赤@Tnt>を4枚採用していました。
    残念ながら活躍した試合はありませんでした...orz

    チームの練習では対面用に何度か回していましたが、大会で実際にレイラを使用したのはこの日が初めてでした。
    普段の調整用で使っているレシピは<==wxk07=10069@赤@Tnt>4枚を抜いて<==wdk01=10017@赤@フツージ>2、<==wxk03=10100@赤@レーサーバイク>1、<==wdk01=10013@赤@ロメン>1を入れています。
    一般的なレシピだと枚数が削られていますが、<==wxk01=10062@赤@強奪の箱舟>3と<==wxk03=10100@赤@レーサーバイク>4が僕らの出した枚数比率です。
    レイラというデッキは<==wxk01=10062@赤@強奪の箱舟>での詰めというゴールに向かって走っていくデッキなので、確実に引けるよう多めに枚数を取るのが理想だと思っています。
    <==wxk03=10100@赤@レーサーバイク>も<==promo-k100=10048@灰@ヒロインキー>で出すだけでなく、素引きして出しても3ターン目から<==wxk03=10100@赤@レーサー><==wdk01=10015@赤@シンカン>の様な盤面を作る事で、相手のメインフェイズ除去を要求出来る為多めの採用です。

    この日のまとめ
    セレモニー前日はちゃんと睡眠を取る。

    1月4日 岡山
    参加者: 23名
    使用デッキ: 糾うミュウ(デッキ解説記事はこちらから)
    戦績: 優勝
    デッキレシピ
    ミュウ.jpg
    =====deckstart===== @ルリグ-mtgland <==wdk13=10005@紫@>*1 <==wdk13=10004@紫@>*1 <==wxk07=10044@紫@>*1 <==wdk13=10002@紫@>*1 <==wdk13=10001@紫@>*1 <==wxk09=10001@灰@>*1 @アーツ-mtgcre <==spk01=10025@橙@>*1 <==wdk04=10009@紫@>*1 <==wxk09=10009@紫@>*1 <==wxk02=10006@橙@>*1 @LB-mtgoth <==wxk09=10069@灰@>*4 <==wxk08=10058@紫@>*4 <==wxk07=10060@紫@>*2 <==wxk08=10049@橙@>*1 <==promo-k100=10066@橙@>*4 <==wxk01=10216@灰@>*2 <==wxk01=10220@灰@>*3 @非LB-mtgside <==wxk01=10190@紫@>*4 <==spk16=10048@橙@>*4 <==wxk07=10165@紫@>*2 <==wdk13=10016@紫@>*3 <==wxk01=10208@灰@>*4 <==wxk01=10212@灰@>*3 =====deckend=====
    予選
    • 一回戦 白タマ 先手 ◯
    • 二回戦 メル 先手 ◯
    • 三回戦 華代 後手 ◯
    • 四回戦 ウムル 後手 ×
    • 五回戦 レイラ 後手 ◯
    トナメ
    • 一戦目 青タマ 先手 ◯
    • 二戦目 ウムル 後手 ◯
    • 決勝 ビカムウトゥルスキー白タマ 先手 ◯
    デッキは以前紹介した糾うミュウそのままです。
    本当は元日に取ったアルフォウのウェディングを使おうと思っていたのですが、山を作る時間が足りなかった為、キーセレの普段使いのデッキを収納しているストレージの中で直近であまり使ってなかったデッキをチョイスしました。

    以下要所感想
    赤系統
    華代やレイラですね。
    <==spk16=10048@橙@ハシュマル>を絡める事でライフキープが出来たので何とか勝つ事が出来ましたが、本来は後手を取るとほとんど勝てない予定でした。

    対糾うミュウは相手が動き知っているかどうかで勝率が結構変わって、相手のプレイミス一つで1エナズレるだけで戦況が傾いたりするので、その辺りの経験値の差で勝てた部分が大きいかなと思います。

    予選の白タマ
    一般的な普通のタマでした。
    お相手は糾うミュウ対面は初めてだった様で、初手コイン獲得で<==wdk05=10034@橙@ケロパッチン>を捨ててしまった為、<==promo-k100=10066@橙@ラティナ>のハンデスを絡めてルリグ起動と<==spk01=10025@橙@セレハピ>で除外していって<==wxk09=10069@灰@アークエナジェ>で蓋をして勝つ事が出来ました。

    今回は勝ちプランが綺麗に決まりましたが、<==promo-k100=10066@橙@ラティナ>のハンデス試行回数を稼いでどれだけヒットさせれるかが重要になってくる対面ですね。

    ウムル
    練習時にこの対面を全く考えていなかったのですが、予選では<==wxk01=10190@紫@アルババ>を全く引かずトラッシュを空っぽにされルリググロウ時の回収も出来ず負けてしまいました。
    相手先4の3点要求を通すしか無かったのも痛かったですね。

    トナメでは<==wxk01=10190@紫@アルババ>に上手く触れたのでトラッシュ肥やしが相手のデッキ戻しを上回り盾キープも出来たので、上手くこちらのペースにはめて勝つ事が出来ました。
    やはり事前に各対面へのプランを立てていないと駄目ですね。

    青タマ
    アーツを絡めてフルハンされた返しにメインフェイズ<==wdk04=10009@紫@グレイブアウェイク>から入って<==wxk08=10058@紫@ザロウ><==wxk08=10049@橙@詩子><==wxk09=10069@灰@アークエナジェ>の盤面を作る or <==spk01=10025@橙@セレハピ>でシグニを守る、のどちらかのリカバリーするプランで一度マウントを取り返していければ戦いやすいです。

    ハンド6キープ出来る時にわざと<==wxk09=10009@紫@ウトゥルスキー>で過剰に回収して<==wxk06=10003@青@アンシエントグルーヴ>を相殺して返しのフルハンを封じる動きも覚えておくと使い所があるかもしれません。
    あと序盤の<==wxk09=10084@青@ハルワタート>は踏んでOKです、放置しても与えるエナはほぼ変わらないので。

    決勝ビカムウトゥルスキー白タマ(愛媛スペシャル)
    友人が考案した<==wxk02=10047@灰@ビカムユー>と<==wxk09=10009@紫@ウトゥルスキー>のエクシード1でアグロするデッキです。

    お相手は決勝トナメ一回戦で同行していたチームメイトの糾うミュウを倒して上がってきていました。
    本来結構絶望的な不利対面ですが、先にチームメイトの同じデッキを相手が見ていたのが幸運でした。

    白タマの対ノーパン糾うプランは<==wxk05=10018@橙@ゆきめキー>後貼りで<==wxk09=10069@灰@エナジェ>をバウンスしていく感じになります。(ここが大前提)
    そこで自分の取ったプランはこうです。
    1. レベル4グロウまではノーパン(最初から殴り始めると<==wxk05=10018@橙@ゆきめキー>先貼りプランに切り替えられた際に普通に速さで負けます)
    2. 自分のエクシードは<==wxk02=10006@橙@ユキキー>の能力消しで使い、序盤の打点を止めてライフをキープ。
    3. グロウ後「サイレント」三面トラッシュから殴り始める。(序盤のクロックが早く、後半のメインフェイズ面開けが容易なこの型の白タマ相手はここで点を詰めなければ追いつけ無いと判断しました。また、この時点で相手はノーパン前提で試合を進めているので、ここのアタックフェイズ宣言で相手は<==wxk09=10009@紫@ウトゥルスキー>エクシードを使う選択は出来ません)
    4. <==wxk09=10001@灰@糾う>グロウ後はまず相手のエクシードを一枚剥ぐ(殴るプランを取る上でエナを使わないキーでの防御をさせない為です)
    5. あとは<==wxk09=10069@灰@エナジェ>のトラッシュ送りと<==wxk09=10001@灰@糾う>メイン開始時の焼却でエナを絞り、相手に受けにリソースを割かせて勝ち。
    突然殴るプランを取り意表を突く事で、なんとか勝つ事が出来ました!

    今回は試合前のプラン立てで勝った部分が大きかったです。
    履いてない娘でも偶には履く。

    この日のまとめ
    牛タンを食べて帰りたかったけど現金が無かったのでラーメンを食べました、美味しかったです^_^

    1月18日 愛媛(2)
    参加者: 14人
    使用デッキ: にじさんじ(デッキ解説記事はこちらから)
    戦績: 3位
    デッキレシピ
    にじさんじ.jpg
    =====deckstart===== @ルリグ-mtgland <==wdk16=10019@橙@>*1 <==wxk08=10017@橙@>*1 <==wdk16=10009@橙@>*1 <==wxk08=10011@橙@>*1 <==wdk16=10003@橙@>*1 @アーツ-mtgcre <==wdk16=10015@橙@>*1 <==wxk08=10001@橙@>*1 <==wdk16=10021@橙@>*1 <==wxk02=10047@灰@>*1 <==wdk16=10022@橙@>*1 @LB-mtgoth <==wxk08=10045@橙@>*4 <==wdk16=10018@橙@>*4 <==wx22=10026@赤@>*4 <==wxk08=10047@橙@>*2 <==wxk08=10049@橙@>*2 <==wxk08=10064@橙@>*4 @非LB-mtgside <==wxk08=10106@橙@>*1 <==wxk09=10152@緑@>*2 <==wxk08=10068@橙@>*2 <==wxk08=10116@橙@>*1 <==wxk08=10122@橙@>*3 <==spk16=10027@灰@>*1 <==wxk08=10180@灰@>*1 <==wxk08=10182@灰@>*4 <==wxk08=10184@灰@>*2 <==wxk08=10186@灰@>*3 =====deckend=====
    • 白タマ先手 ◎
    • 青タマ後手 ◎
    • ユウリ先手 ×
    • エルドラ後手 ◎
    • ユウリ後手 ◎
    • レイラ後手×
    • ユウリ先手◎
    以前の記事で紹介したレシピとの差異は<==wxk08=10047@橙@える>の採用と各所の枚数の違いですね。
    今回はセレモニー初開催店舗だったので権利発生が無く、みんな遊びに来るだろうなあと思ったので自分も一番好きなデッキをチョイスしました。

    この日のデッキは「有効LB18枚」!理論上最強の山だったのですが、果たして何枚有効LBを捲れたのでしょうか......。

    以下要所感想
    青タマ(予選2戦目) ◎
    ルリグとキーで手札増えるしまあいけるやろ!くらいに思っていたのですが、<==wxk09=10057@青@アークゲイン>のシグニ耐性で<==wxk08=10045@橙@アリス>のLBを踏み越えられたりして普通にキツかったです(冷静にLBで捲るデッキコンセプトと逆風なのでそれはそう)
    それでもなんとか乗り越えることができ今回は勝利しました。
    ユウリ(予選3戦目) ×
    このルリグ久しぶり過ぎて何も覚えていませんでした......。
    ただただ普通にガードを引かずルリグ二回通して沈みました、無念。
    盾を信じて1ターン素通ししていたらワンチャン有ったかもしれませんが、ガードを持っておらず盾の一番上に<==wxk08=10047@橙@える>が無かったら負けだったのでチキってしまいました...(<==wxk08=10047@橙@える>は一番上に有りました)

    エルドラ(予選4戦目) ◎
    漫画付録のアーツで強化を貰ったルリグですね。
    後手だったので<==wxk02=10047@灰@ビカム>で先乗りすると相手の序盤の打点が無かった為、そのままレベル4まで盾7キープ出来たので防御差でそのまま勝ちました。
    序盤過剰に殴ってエナを与えると<==wxk05=10007@青@ジャイキリ>でルリグを寝かされて登録者が取れなくなってしまうので、そこはキツイかなーって感じですね。

    レイラ(トナメ1戦目) ×
    序盤の打点を盾で止めて勝つ!!!

    ......予定でした。

    もちろんそんな都合よく行かず、というか1日を通して盾で解決した試合なんて有るはずもなく......orz

    エナを絞りにいったら盾から<==wxk03=10104@赤@イチリンシャ>3枚が立て続けに捲れLBエナチャージで大惨事、そのまま敗北してしまいました。
    ライフバースト大事!

    ユウリ(3位決定戦) ◎
    ここまで無かったLB運がここで爆発しました。

    有効LB5枚!!

    <==wxk08=10064@橙@ドーラ><==wxk08=10045@橙@アリス><==wxk08=10045@橙@アリス><==wdk16=10018@橙@椎名><==wx22=10026@赤@ファイトラ>!!
    最後の一枚以外全てバウンスLB!!

    試合時間約10分!!
    何もしなくても面は空くしエナが絞れたので相手に<==wxk05=10005@赤@血晶照射>を撃つエナすら与えませんでした。

    この瞬間はライフバーストが炸裂!

    ............。

    最後にランダム賞でコングラを頂けたので実質優勝でしたが、結局前回セレモニーでにじさんじを使用した時と同じく3位と戦績を伸ばすことは出来ませんでした。
    やはりデッキパワーがいまひとつ足りていないなという感じはしますね、コリジョンに期待です。

    この日のまとめ
    ライフバースト重要卍

    まとめ
    というわけで、今回は1月に参加したセレモニーの振り返り回でした!
    またまとまった回数セレモニーに参加できた際にはまとめてレポートにしようかなと思います。

    3回参加して優勝2回と3位1回ですので、そこそこ良い成績を残せたのでは無いでしょうか?
    2020年幸先の良いスタートダッシュを切ることが出来て、この調子で3月の世界大会も頑張りたいと思います!

    それではまた!

買取強化カード掲載中!

    posted

    by -遊々亭- ウィクロス担当

    WX超強化買取.jpg
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    では( ̄ー ̄)ノ


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アンブレイカブルセレクターでオールスターを始めよう 〜タマ編〜

    posted

    by アトリ

    タイトルトップ.jpg
    アンブレイカブルセレクターでオールスターを始めよう 〜タマ編〜
    どうも、アトリです。

    久々のデッキ紹介になりますが、今回はアンブレイカブルセレクターで超絶強化を貰ったアーム/ウェポン軸のタマの紹介です(アトリって男、一生タマについて書いてんな)

    デッキレシピ
    =====deckstart===== @ルリグ-mtgland <==promo-100=10009@橙@>*1 <==wdk05=10025@橙@>*1 <==wx19=10016@橙@>*1 <==wx18=10007@橙@>*1 <==wxex02=10001@橙@>*1 @アーツ-mtgcre <==wx18=10003@橙@>*1 <==wx20=10004@赤@>*1 <==wxk07=10001@赤@>*1 <==wdk08=10008@赤@>*1 <==wxk02=10047@灰@>*1 @LB-mtgoth <==wxex02=10055@橙@>*3 <==wx20=10036@橙@>*4 <==wx19=10034@橙@>*4 <==wx05=10043@赤@>*1 <==wx19=10036@赤@>*1 <==wxk08=10058@紫@>*1 <==promo-k100=10066@橙@>*2 <==wx19=10078@橙@>*2 <==wxk01=10216@灰@>*1 <==wxk01=10218@灰@>*1 @非LB-mtgside <==wx13=10067@赤@>*1 <==wxex01=10078@橙@>*4 <==wx01=10059@橙@>*2 <==wx11=10107@橙@>*1 <==wx09=10063@橙@>*4 <==promo-300=10013@橙@>*4 <==wx02=10139@灰@>*1 <==wx02=10141@灰@>*1 <==wx02=10143@灰@>*2 =====deckend=====
    アンブレイカブルにて<==wxex02=10001@橙@祝輪の巫女タマヨリヒメ>とチアシグニである<==wxex02=10055@橙@グングニレ>がリリースされました。
    <==wxex02=10001@橙@!gp!on!200> <==wxex02=10055@橙@!gp!on!200>
    これにより攻め手段がルリグアタックであったアーム/ウェポン軸のタマがシグニのアタックでも攻められるようになりました。

    今回のレシピはTwitterで流れてきた、あるなさん(@aruna_on)のレシピをボクなりにアレンジしたものです。

    ルリグデッキが今までの物と違い、攻撃的なのが特徴です。

    カード解説
    アンブレイカブルセレクターのカードや新しく採用するようになったカードを中心に解説していきます。
    ルリグデッキ
    0〜3
    <==promo-100=10009@橙@!gp!on!150> <==wdk05=10025@橙@!gp!on!150> <==wx19=10016@橙@!gp!on!150> <==wx18=10007@橙@!gp!on!150>
    <==wdk08=10008@赤@魔杖>、<==wx18=10003@橙@ゴールドディフェンス>とコインを5枚しか使わないのにコインを6枚貰う構成になっています。

    理由としては、
    1. 3ターン目に<==wdk08=10008@赤@魔杖>を打てる
    2. 早めに<==wx18=10003@橙@ゴールドディフェンス>をベットして打てる
    3. <==wx01=10059@橙@ヴァルキリー>と<==wxex01=10078@橙@ファランクス>を採用しているので3のリミットは7であるのが望ましい
    からです。

    ボクはこうしていますが、

    レベル1を<==wxk02=10011@橙@繊月>orレベル3を<==wxk03=10010@橙@黄昏月>
    <==wxk02=10011@橙@!gp!on!150> <==wxk03=10010@橙@!gp!on!150>
    にしてもいいと思います。

    祝輪
    <==wxex02=10001@橙@!gp!on!200>
    新登場ルリグ。

    自動効果によりシグニ&ルリグ両方で簡単に点を取れるようになり、苦手だったルリグダウン凍結も克服しました。

    エクシードの防御効果も<==wx19=10034@橙@アイアース>、<==wxk08=10058@紫@ザ・ロウ>、<==wxex01=10078@橙@ファランクス>を絡めれば簡単に3面防御が可能です。

    爛漫
    <==wxk07=10001@赤@!gp!on>
    今までは<==wx13=10003@青@アイスフレイムシュート>や<==wxk05=10007@青@ジャイアントキリング>などのルリグダウン凍結のせいで攻撃の手を2ターン止められていたタマですが、<==wxex02=10001@橙@祝輪>の効果によりアームかウェポンがダウンするだけで起き上がるという破格の効果を持っているので、思う存分ルリグで殴れるようになりました。

    オールスターでは、サーバントのレベルをバラしていないことが多いので1宣言が◎

    チアのおかげでシグニでも点要求が出来る=盤面止めのアーツ+ルリグ止めアーツを要求出来るので、アーツターン1制限も地味に刺さってきます。

    <==wxk07=10001@赤@爛漫>+<==wxex02=10001@橙@祝輪>の自動効果+<==wx19=10034@橙@アイアース>+<==wxex02=10001@橙@祝輪>の自動効果合わせてレベルを3つまで宣言出来るので、相当な要求値になります。

    ビカム・ユー
    <==wxk02=10047@灰@!gp!on>
    今のオールスター環境において4で止まるデッキにはほぼ必須だと言えるカード。

    チアシグニの登場で点数要求がしやすくなってきた現代オールスターでは以前よりも需要が増していると思います。

    魔杖、轟体
    <==wdk08=10008@赤@!gp!on!200> <==wx20=10004@赤@!gp!on>
    <==wxex02=10001@橙@祝輪>の自動効果で3面空いているとシグニだけで4点取れるようになったので、面を空けるカードとかなり相性がよくなっています。

    <==wdk08=10008@赤@魔杖>は全てのシグニをバニッシュ=チアシグニも飛ばせるのが◎

    ゴールド・ディフェンス
    <==wx18=10003@橙@!gp!on>
    小回りの効くアーツとして採用。

    ミラーマッチでは「アタック出来ない」が強いのも◎

    メインデッキ
    既存の動きはボクの過去のブログに詳しく載ってます(ダイマ)

    上記しましたが、新しく採用したカード中心に解説します。
    グングニレ
    <==wxex02=10055@橙@!gp!on>
    アーム/ウェポン軸のタマ用のチアシグニ。

    常時も起動も強力で、起動では<==wxex01=10078@橙@ファランクス>→レベル4ウェポンを場出しと1エナで2枚分の動きをします。

    常時は相手からすると厄介この上ない<==wx20=10036@橙@アークイギス>をダウンするだけで守れます。

    チアシグニの仕事としてのアタックで面を空けつつ、<==wxex02=10001@橙@祝輪>の自動効果でまたアップして他のウェポンに除去耐性をするという無駄のなさ。

    シグニゾーンは<==wx19=10034@橙@アイアース>&<==wx20=10036@橙@イギス>と置く4レベルは決まっているので3枚採用です。

    ザ・ロウ
    <==wxk08=10058@紫@!gp!on!200>
    <==wxex02=10001@橙@祝輪>のエクシードで出すことによって自身の面を空けて<==wxex01=10078@橙@ファランクス>などでアタックトリガーを除去したりします。もちろん自身のエクシードも使います。

    実はウェポンなので恩恵を受けれます。引いてしまっても<==wxex01=10078@橙@ファランクス>の効果でデッキに戻せるのも◎

    ラティナ
    <==promo-k100=10066@橙@!gp!on>
    ルリグを寝かせても<==wxex02=10001@橙@祝輪>の効果で起きるのでかなりシナジーがあります。

    キーカードである<==wx19=10034@橙@アイアース>をサーチ出来、ルリグアタックの関係上ランダムハンデスでサーバントを抜ければ<==wxk07=10001@赤@爛漫>と合わせてよりルリグアタックを通せやすくなります。

    アヴェンジャー&トミガン
    <==wx05=10043@赤@!gp!on> <==wx13=10067@赤@!gp!on>
    <==wx05=10043@赤@アヴェンジャー>は<==wxex02=10055@橙@グングニレ>と<==wx19=10034@橙@アイアース>の効果で自身のメインフェイズ、<==wx13=10067@赤@トミガン>は<==wxex02=10001@橙@祝輪>のエクシードで出せます。

    <==wx08=10045@緑@トオン>などの強力なLBを無効にしつつ攻める事が出来、<==wx05=10043@赤@アヴェンジャー>の玉であるウェポンも15枚と豊富なので採用しています。

    ミカムネ
    <==promo-300=10013@橙@!gp!on>
    レベル1、アーム/ウェポンのダブルクラス持ち、<==wxex02=10001@橙@祝輪>にグロウしたらエナで白/赤になるという超優秀な下級。
    • 手札:<==wx05=10043@赤@アヴェンジャー>の弾
    • エナ:赤として使えるので<==wxex02=10055@橙@グングニレ>や<==wx20=10004@赤@轟体>のコスト
    • 場:アーム/ウェポン持ちなので<==wx19=10034@橙@アイアース>、<==wx20=10036@橙@イギス>、<==wx19=10036@赤@チタイクウ>、<==wxex02=10055@橙@グングニレ>の恩恵をフルに受けつつ、レベル1なので<==wxex02=10001@橙@祝輪>の効果でダウンすればレベル1でガード不可宣言
    と、レベル1のシグニにも関わらず終盤までしっかり仕事をしてくれます。


    以上になります。

    <==wxex02=10001@橙@祝輪>と<==wxex02=10055@橙@グングニレ>の登場により、
    • 「シグニでの点数要求」
    • 「ルリグでの点数要求」
    • 「シグニ/ルリグ耐性」
    • 「アーツによる除去」
    • 「アーツによる攻め」
    • 「ルリグによる防御」
    • 「シグニによる防御」
    が高レベルでかつ、分かりやすくなったタマの紹介でした。

    アンブレイカブルセレクターからオールスターを始めようという方、久しぶりにオールスターでWIXOSSをしようという方にピッタリのデッキだと思います。

    それでは今回はこの辺で。

    最後まで読んで頂きありがとうございました。

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