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【Pスタン】無限フェンリル

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by えせ

【Pスタン】無限フェンリル
こんにちは、えせです。
今回からThe Answer of Truthで追加されたカードを採用した、Pスタンダードのレシピを紹介していきます。
初回はジェネシスの『無限フェンリル』です。

デッキレシピ
デッキ名:無限フェンリル
プレイヤー:えせ
=====deckstart===== @グレード3-mtgland <==gbt04=10007>*4 <==bt14=10066>*4 <==veb04=10010>*2 @グレード2-mtgcre <==bt14=10068>*4 <==gbt04=10071>*4 <==veb04=10005>*4 @グレード1-mtgoth <==gbt04=10034>*4 <==gbt08=10059>*4 <==bt14=10071>*3 @グレード0-mtgcre <==veb04=10038>*1(FV) <==gbt08=10065>*4 <==gbt04=10082>*2 <==veb04=10012>*4 <==eb12=10034>*2 <==veb04=10042>*4 @グレード4- <==gfc03=10012>*2 <==gfc01=10030>*1 <==gbt08=10001>*1 <==gbt04=10006>*2 <==gbt11=10004>*3 <==gbt14=10002>*1 <==promo-other=10076>*1 <==gfc04=10030>*1 <==gfc03=10030>*2 <==gbt14=10036>*2 =====deckend=====

無限フェンリルとは?
G環境では猛威を振るっていたデッキなので認知している方は多いですが、スタンダードから参入したプレイヤーの方もいるので改めて無限ループについてから解説します。

① 条件
  • V<==gbt08=10001@@天獄神獣 フェンリル>
  • R<==bt14=10066@@エンジェリック・ワイズマン>
  • ソウル<==gbt08=10059@@枷の戒め ゲルギャ>(2枚以上+山に1枚以上) <==gbt08=10065@@春眠の女神 ターロ>(3枚以上)
  • 山札 1枚(2〜3枚でもok)
<==gbt08=10001!gp!on!150> <==bt14=10066!gp!on!150> <==gbt08=10059@@!gp!on!150> <==gbt08=10065@@!gp!on!150>
まずはループの要であるワイズマンを育成します。天獄神獣 フェンリルの効果でSから春眠の女神 ターロを3枚コストに、エンジェリック・ワイズマンに+3k(SC0枚選択)これによりターロは全て山札の下に戻り、残りの山札は4枚となりました。

次はSの枷の戒め ゲルギャ効果で山札の下に送り、SC2+ワイズマンに+6kを割り振ります。ゲルギャは山札に戻るので山札は-1され、残りは3枚となります。これを残り山札が1枚になるまでゲルギャの効果を繰り返します。
上記の行動を繰り返すことにより、CB1につき+3kを7回割り振ることができます。
例としてCB5表の状態で育成を始めた場合、パワー3000+7回×CB5=105000+10000+4000=119000となります。

② 無限ループ
<==bt14=10066@@エンジェリック・ワイズマン>のアタック時効果で<==gbt08=10065@@春眠の女神 ターロ>+何か+何かをSBします。ここでターロの効果が誘発し、ワイズマンがスタンドしてターロが山札の下に戻ります。(現在山札残り2枚)
ワイズマンがスタンドしたので、2回目のアタック時ターロ+<==bt14=10071@@オレンジの魔女 バレンシア>or<==bt14=10068@@葡萄の魔女 グラッパ>+何かをSBします。1回目と同じように、ターロを山下に戻してワイズマンをスタンドさせます。(山札残り3枚)

ここでSBしたバレンシアorグラッパの効果を誘発させ、山上から固定されているターロ、<==gbt08=10059@@ゲルギャ>がSC2されます。これにより先程コストでSBしたターロがSに戻り、アタックを続ける事ができます。
上記を繰り返すことにより、育成したワイズマンがSのターロの枚数+バレンシアorグラッパの数×2回アタックできます。

例として出した無限ループは最大値ですが、他にも<==gfc03=10012@@滅獣軍神 テュール>で山札を強引に掘り切り、初回超越からループに到達したり、山上をゲルギャに固定し、<==gbt11=10004@@究明の女神 イシュタル>でCBを消費せずにワイズマンを育成してループに到達するなど、パターンはいくつもあります。

新規解説
永久の女神 イワナガヒメ
<==veb04=10010!gp!on>
<==veb04=10005@@戦巫女 サホヒメ>とは異なり、コストにSB3必要なものの毎ターン効果を発動して、手札のループパーツをソウルに送る事ができます。
ガード値10000をソウルに置けば単騎33000を作る事ができます。かげろう等の相手ターン干渉の相手に<==bt14=10066@@ワイズマン>を使わずに点数を詰める手段を獲得でき、パーツが不十分の時や、初回からゲームを終わらせるプランである<==gbt11=10004@@究明の女神 イシュタル>の殺傷力は拡大に上昇しました。

戦巫女 サホヒメ
<==veb04=10005!gp!on>
上記の<==veb04=10010@@永久の女神 イワナガヒメ>とは差別化し、登場時限定ですが手札+1枚獲得できます。使用できるタイミングも最速でグレード2からと早く、ライド事故防止にも繋がり山も掘れる優秀なカードです。

最後に
G環境のジェネシス最強カード<==gbt11=10014@@神を狩る黒狼 フェンリル>は<==veb04=10005@@戦巫女 サホヒメ>のソウル影響が大きく、不採用に落ち着きましたが、フェンリル名称を持つため<==gbt01=10024@@シシルス>互換からサーチ対応なため十分採用です。
次回はグレートネイチャーの紹介です。質問等があればTwitter(eseumagonnnnnnn)までどうぞ。 閲覧ありがとうございました!

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