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12/8~12/10 「The AWAKENING ZOO」売り上げランキング

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    by -遊々亭- ヴァンガ担当

    こんにちは、遊々亭@ヴァンガ担当です!

    12/8~12/10の間の「The AWAKENING ZOO」売り上げランキングを大公開です!
    発売から週末3日間で一番売り上げたカードはどれだ!?

    遊々亭ではどのようなカードが人気なのか紹介していきたいと思います。
    是非参考にしてみて下さい!!
    GR 販売ランキング TOP
    <==geb02=10002!gp!on> 第1位
    <==geb02=10002>
    【超越】 - ストライドステップ - [あなたの手札からグレードの合計が3以上になるように1枚以上選び、捨てる] 裏のこのカードを(V)に【超越】する。
    【起】【(V)】【ターン1回】:[【カウンターブラスト】(1),あなたのGゾーンから裏のカードを1枚選び、表にする] 相手の【レスト】しているリアガードと同じ枚数まで引き、相手の【レスト】しているリアガードが1枚以下なら、そのターン中、このユニットのクリティカル+1/ドライブ+1。
    【永】【(V)】【Gブレイク】(3) 暗躍:相手のダメージゾーンの裏のカード1枚につき、あなたのユニットすべてのパワー+2000。
    GR1位はメガコロニーからランクイン!

    強力な効果を兼ね備えたメガコロニーのG4です!
    ドローが強いのはもちろん、ドロー枚数が少ないと非常に攻撃的なカードに早変わり!

    前提パンプ効果も強く、いつ乗っても強そうなG4ですねー
    RRR 販売ランキング TOP3
    <==geb02=10005@@!gp!> 第3位
    <==geb02=10005>
    自】:[【カウンターブラスト】(1),【ソウルブラスト】(1)] このユニットが(V)か(R)に登場した時、コストを払ってよい。払ったら、相手の縦列を1つ選び、その縦列の相手のリアガードすべてを【レスト】し、それらは次の相手のスタンドフェイズに【スタンド】できない。
    【永】【(V)/(R)】【Gブレイク】(2) 暗躍(同じ縦列に相手の【スタンド】しているユニットが0枚なら有効):このユニットがヴァンガードにアタックしたバトル中、このユニットのパワー+10000し、相手はインターセプトできない。
    今回の3位はメガコロニーからランクイン!

    縦列をレストして、スタンド封じとノーコストで10,000パンプ出来る効果を持ったG3です!
    <グレドーラ@@女王様>と一緒にデッキに入れてあげたいですね。
    <==geb02=10006@@!gp!> 第2位
    <==geb02=10006>
    【自】【(V)】【ターン1回】:[【カウンターブラスト】(1)] このユニットが(V)に登場した時か、あなたのGユニットが【超越】した時、コストを払ってよい。払ったら、縦列を1つ選び、次のターン中、相手はその縦列の(R)にカードをコールできない。(スペリオルコールもできない)
    【自】【(V)】【Gブレイク】(1):[【ソウルブラスト】(1)] あなたのライドフェイズ開始時、コストを払ってよい。払ったら、相手は自分のダメージゾーンから表のカードを1枚選び、裏にし、あなたは【カウンターチャージ】(1)。
    2位はメガコロニーからランクイン!

    縦列にコールできなくなる能力と相手のダメージを裏にして、自分はカウンターチャージといった
    相手の動きを制約する効果を持ったG3です。
    2つの能力どちらも広範囲のデッキに刺さる強力な効果ですね。

    <==geb02=10009!gp!on> 第1位
    <==geb02=10009>
    【自】【(V)】:あなたのライドフェイズ開始時、(V)以外のあなたの、サークルとドロップゾーンのカードをそれぞれ1枚まで選び、山札の下に好きな順番で置く。2枚置いたら、1枚引き、手札から1枚まで選び、(R)にコールする。
    【自】【(V)】:[【カウンターブラスト】(1)] あなたのGユニットが【超越】した時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札から開花能力を持つノーマルユニットを1枚まで探し、(R)にコールし、山札をシャッフルし、そのユニットと同名のあなたのユニットが2枚以上なら、【カウンターチャージ】(1)/【ソウルチャージ】(1)。
    1位は新しい姿のアーシャがランクイン!
    青くなりましたね笑

    ドローにコール、チャージ2種等アドとりまくりの1枚!
    ネオネクタールを引っ張っていく強力なG3となりそうです。

    次回はどのようなカードがランクインするのでしょうか。
    お楽しみに~
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【涼】The AWAKENING ZOO デッキ紹介(1)グレートネイチャー-ビッグベリー

    posted

    by

    こんにちは、涼です。
    今回から The AWAKENING ZOO のカードを使ったデッキを紹介していきたいと思います。
    初回の今回は【グレートネイチャー-ビッグベリー】について記述していきます。

    デッキレシピ
    グレートネイチャー-ビッグベリー
    プレイヤー:涼
    =====deckstart===== @グレード3-mtgland <==geb02=10007>*2 <==gbt02=10008>*1 <==geb02=10055>*2 @グレード2-mtgcre <==geb02=10008>*4 <==gbt02=10019>*3 <==tcb02=10067>*3 <==chb02=10020>*2 @グレード1-mtgoth <==geb02=10017>*4 <==geb02=10035>*4 <==chb02=10039>*4 <==bt08=10042>*4 @グレード0-mtgcre <==bt13=10101>*1(FV) <==geb02=10018>*4 <==bt07=10065>*4 <==chb02=10072>*4 <==bt07=10060>*2 <==gbt02=10090>*2 @エクストラ-mtgland <==geb02=10003>*2 <==gfc03=10024>*1 <==tcb02=10003>*1 <==gfc01=10047>*1 <==chb02=10003>*1 <==gfc04=10023>*1 <==gbt02=10007>*2 <==gfc03=10049>*1 <==geb02=10001>*1 <==gfc04=10047>*2 <==geb02=10031>*1 <==tcb02=10018>*1 <==chb02=10018>*1 =====deckend=====

    デッキの解説
    <==geb02=10007@@新ビッグベリー>を採用したグレートネイチャーのデッキです。
    レシピを見てお分かりの方もいると思いますがいつもの<==bt13=10101@@テレスコープ>、<==chb02=10039@@みけさぶろー>、<==bt08=10042@@ダックビル>ギミックです。
    前回グレートネイチャーのデッキを紹介したトリニティドラゴンの時と同じでマリガンの基準は全てここにあります。
    以前とは違いGB8があるので、<==gfc04=10047@@スパングルド>×2枚による手札2倍からの<==gfc04=10023@@サハスラーラ>で増やした手札を全部捨てる連続パンチのフィニッシュが取れるようになりました。
    <==chb02=10020@@レッサー・ライター>を置いておくと妨害されないのでこの動きを目指します。
    新ビッグベリーの追加で盤面を全部焼かれても超越ボーナスを使うことができるようになりましたが、基本的に<==gbt02=10008@@旧ビッグベリー>の方が強いので焼きのない相手にはみけさぶろー、<==geb02=10035@@ミニベリー>でサーチします

    新規カード解説
    全智竜 バラウール
    <==geb02=10003!gp!on>
    <==gbt13=10004@@アレクサンドロス>や<==chb03=10005@@ネグロゾンガー>と同じくGゾーンの表枚数前列をパンプしてターン1制限のヒット時ドローを付与します。<==gbt02=10008@@名物博士>、<==gbt02=10019@@クレヨン>と組み合わせて札を増やして<==gfc04=10047@@スパングルド>に備えることが出来るようになりました。
    エンドフェイズ退却しますが、<==tcb02=10067@@フィールドグラス・オッター>と合わせることで損失なくパンプすることもできます。
    ターン1制限のドロー付与は自身にも付与されるので<==gfc01=10047@@ウィズダム>や<==gbt02=10007@@マーナガルム>とは違いVからVに殴ります。

    タレンティッド・ライノス
    <==geb02=10055!gp!on>
    パワーが大きく、<==chb02=10039@@みけさぶろー>でサーチできる<==bt02=10017@@サイレント・トム>って言われると強さがわかると思います。
    ヒット時ドロー効果を付与して<==gbt02=10019@@クレヨン>、<==geb02=10007@@仰天博士>でスタンドさせるだけで十分プレッシャーを与えることができ、<==geb02=10003@@バラウール>と組み合わせることで高パワーでの連パンが可能です。
    枚数を増やしたいですが枠の都合上難しいのでもう少し調整したいところです。

    デッキの動き
    上でも触れましたが、<==chb02=10039@@みけさぶろー>、<==bt08=10042@@ダックビル>を全ての基準にしているのでマリガンでこの2枚は全て残します。
    序盤は<==geb02=10008@@オセロット>、みけさぶろー、ダックビルでVに突撃していき、初回超越の超越ボーナスとヒット時スキルで手札を増やし、増やした手札を<==gfc04=10047@@スパングルド>でさらに2倍にします。
    GB8で決めるデッキですが、相手の手札にヒールがないのが分かれば<==gbt02=10007@@マーナガルム>と<==geb02=10055@@ライノス>を組み合わせることでG0〜3のカードでガードが出来なくなるので相手の手札は良く覚えておきましょう。


    簡単にでしたが今回の記事はこれで終わりです。ご閲覧ありがとうございました!

    何か気になることがありましたら、こちらまでお願いします。twitter→@ryogyoza

【涼】究極超越 デッキ紹介(5)かげろう-オーバーロード

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    by

    こんにちは、涼です。
    今回も究極超越のカードを使ったデッキを紹介していきたいと思います。
    今回は【かげろう-オーバーロード】について記述していきます。

    デッキレシピ
    かげろう-オーバーロード
    プレイヤー:涼
    =====deckstart===== @グレード3-mtgland <==gbt13=10008>*4 <==gld02=10007>*4 @グレード2-mtgcre <==gbt13=10072>*4 <==gbt13=10037>*4 <==gld02=10011>*3 @グレード1-mtgoth <==gbt13=10073>*4 <==gld02=10019>*4 <==gbt01=10016>*4 <==gbt01=10032>*2 @グレード0-mtgcre <==bt01=10016>*1(FV) <==gbt13=10018>*4 <==bt02=10064>*4 <==bt11=10074>*2 <==bt03=10076>*4 <==bt11=10071>*2 @エクストラ-mtgland <==gbt13=10036>*1 <==gfc01=10004>*2 <==gbt13=10003>*3 <==gbt11=10006>*4 <==gbt13=10001>*1 <==gbt07=10016>*3 <==gfc04=10031>*1 <==gbt11=10033>*1 =====deckend=====

    デッキの解説
    新弾で大幅に強化されたオーバーロードのデッキです。
    RRRからCまでパワーカードのオンパレードみたいな追加をされたので環境トップにスッと入ってきました。やっぱり櫂トシキは凄い。

    かげろう特有の焼きの力と打点が以前と比べ物にならない程上がっており、特に<==gbt13=10072@@エヴォリュート>は序盤から使える焼きと、残っても打点が出るため一枚で最後まで働きます。
    このカードの存在で他クランはFVが斜めに下げ辛くなってしまいました。

    超越先もバーンを飛ばせる<==gbt13=10003@@purge>とVスタンドの<==gbt11=10006@@ズィーゲンブルク>の強力なGユニットから選択できるのも強みの1つです。
    <==gbt13=10008@@destiny>のスキルで抵抗持ちも焼けるようになったのでズィーゲンブルクをノーコストでスタンドする回数が多くなった印象です。

    トリガー配分に関してはスタンドとクリティカルで悩ましいところですがここは好みと環境に合わせて要調整といった感じです。
    来週にはメガコロニーが登場してることも意識したいところですね。

    新規カード解説
    ドラゴニック・オーバーロード the destiny
    <==gbt13=10008@@!gp!on!200>
    ありえないぐらい強いです。
    まず上の効果、ライド時及びライドフェイズ開始時にSB1でサークルごと焼きます。
    サークルごと焼けるというのは抵抗や呪縛カードを焼くことができるようになったので
    自分の呪縛カードを焼いて2パン、3パンしたり、<==gbt13=10043@@オオボシ>の様な選ばれた時に誘発するカードを無視して焼くことができます。
    また、ライドフェイズ開始時に焼くことができるので先手時でのスキップへの抑止力にもなっています。

    下の効果です。
    CB1で一体焼いてランダムでオーバーロードサーチがついています。
    焼くのはリアガードなのでこちらの効果はサークルが焼けないので注意です。
    トップ7枚のランダムですが、<==gbt13=10073@@ハイフレイム>で戻せるので当たる確率はかなり高く、CB1で2アド稼げる様になっています。

    バーニングホーン・エヴォリュート
    <==gbt13=10072!gp!on>
    コモンのスペックじゃないです。
    序盤から投げて焼いてもいいですし、ほかのカードで殴ってから相手が出してきたのに合わせて出しても強く運用の幅が広いです。
    このカードで焼いて相手が殴ってきた返しに<==gbt13=10008@@destiny>で焼く動きは非常にゲームテンポを掴みやすく、序盤から突っ張ってきた相手にはそれだけで勝つことができます。

    GB後にはリア裏を必要としないで殴ることもでき、<==gld02=10019@@ジェネラルコンロー>を使いながらも十分な打点で殴ることが期待できます。
    パワーが上がるのはVのGユニットに指定があるので注意です。
    <==gbt13=10003@@purge>で5点まで入れてる際には後列を置いて20,000要求で殴りましょう。

    デッキの動き
    上記で書いた、<==gbt13=10072@@エヴォリュート>と<==gbt13=10008@@destiny>の動きで面をひっくり返すことができるので無理のない程度に序盤から殴りに行きます。
    序盤からある程度殴って置くことでpurgeによる初回超越で勝てることも少なくありません。

    超越後は<==gbt11=10006@@ズィーゲン>か<==gbt13=10003@@purge>から状況に選んで超越していきます。
    GB4以降は<==gbt13=10001@@ドラクマ>も視野にいれましょう。

    簡単にでしたが今回の記事はこれで終わりです。ご閲覧ありがとうございました!

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