エクストラパック ~伝承の切札~ 新弾レビュー【シード@炎舞】 | 戦国大戦TCG Blog | 遊々亭
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エクストラパック ~伝承の切札~ 新弾レビュー【シード@炎舞】

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by シード@炎舞

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エクストラパック ~伝承の切札~
新弾レビュー
みなさんこんにちは!エクストラパック環境、楽しんでいますか?
今回は特に紅と黒が強化されて、構築の幅が広がったと思います!
さて、実は自分は元はCOJ、COJPのユーザーで、大会でも上位に入った事があるぐらいプレイしていたので、今回はCOJのコラボカードを中心に紹介していきます!

■気になるカード、オススメしたいカードを教えて下さい!
始世姫ジョカ
<==ex-s1.0=10026!gp!on>
元々は自分の場を犠牲にはするものの相手の場の数が多ければ一掃する事ができるという効果で、相手が青ならば自分の場に並べるユニットの枚数を調整するなどのケアは必須と言われたカードです。
こちらでは原作再現度は低いですが、元々の効果が強力すぎたので仕方ないと言えば仕方ないですね。
自分で使ってみると強さは実感しにくいですが、使われてみるとじわじわとコストや山札の枚数が後に響いてきて、とても面倒なカードです。
女性の高コストということもあって、<==s2.0=10014@青@小喬>との相性もいい点が高評価ですね。

蠅魔王ベルゼブブ
<==ex-s1.0=10053!gp!on>
セリフは「チェェェストォォォォ!」で、効果もそれっぽいですが島津家の武将ではありません。
初期のCOJを代表するカードで、デッキが赤でなくても入っている事はよくありました。
こちらでは効果は出した時にダメージを与えるという点で再現されています。
スペックも優秀で、<==s2.0=10039@赤@毛利秀元>との相性がとてもよく出すだけで相手の大抵の5コストを倒すことができるので、特に理由がなければこちらでもしっかり積んでおきましょう。

夏侯月姫
<==ex-s1.0=10081!gp!on>
元ネタはユニットではなくエージェント(プレイヤーキャラクター)のラン・メイランです。
JOKER(奥義のようなもの)は貫通を与えたりデッキから特殊召喚する物があって、意外と原作再現されていますね。
1枚で盤面を2体増やすことができるので翠の『味方武将が3体以上いる時~』効果と非常にかみ合っています。
ある程度デッキの2コスト以下の武将カードをばらけさせることで、状況によって強いカードを出せるようにするといいかもしれません。

■今後一番注目している事
<==ex-s1.0=10054@赤@荀彧>、<==ex-s1.0=10053@赤@ベルゼブブ>の追加で、散華がかなり強化されましたので、今後パーツが増えるとさらに使いやすくなってくれそうですね!

■お気に入りのイラストカードを教えて下さい!
人身御供
<==ex-s1.0=10009!gp!on>
COJでよく使っていたカードなので非常に思い入れがあります。

最後に一言お願いします!
年末には3弾も発売する予定で、特に2弾とエキストラパックのカードに期待したいですね!

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