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【ジョニー】育成のすすめ | 艦これアーケード

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【ジョニー】育成のすすめ

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by ジョニー

20210226_一押しロゴ.jpg
育成のすすめ
こんにちは、ジョニーです。
長期のイベントとなりましたが皆様お疲れさまでした。

バレンタインmodeは引き続き継続となりますが皆様調子の方はいかがでしょうか。

今回はイベント等も通して艦娘の採用率から艦隊運用的な意味での環境が見えてきたので
現環境の艦娘のまとめと、これから選択肢を増やす為のおすすめ艦娘についてざっくりと整理・まとめてみました。

長くなってしまったのと、私目線からの考えの為、あくまで参考の一つとして捉えていただければ幸いです。

誰を育成したら良い?
1.境採用率がトップクラスの艦娘
艦種別で使用率が最も高く、多くの提督はこの中から編成を組んでおり、強力で扱いやすいです。
とりあえず迷ったら育てえておけば間違いはないです。

戦艦
金剛改二丙>(金剛改二) 比叡改二榛名改二 霧島改二
<==a=22181@@!gp!on!150> <==a=16426@@!gp!on!150> <==a=16451@@!gp!on!150> <==a=16476@@!gp!on!150>
速力が高く扱いやすく、ケッコン前提ですがダズル砲含むフィット砲を3基積むことで超回避能力が不随されます。
欠点は射程長の主砲が全てアンフィットで積んでしまうと命中に難があり、敵の回避が高めなイベントでは注意したいところ。
全員特攻の機会が多いですが、金剛&榛名・比叡&霧島で別れることが多いので満遍なく育成したいです。

・<==a=16401@@金剛>(<==a=22181@@改二丙>)
雷装値が付くので夜戦で更に強い。

・<==a=16426@@比叡>
改二丙が控えています。

・<==a=16451@@榛名>
運の高く与えるダメージに期待大。

・<==a=16476@@霧島>
火力高め。

空母
蒼龍改二 飛龍改二 翔鶴改二(翔鶴改二甲) 瑞鶴改二(瑞鶴改二甲)
<==a=17926@@!gp!on!150> <==a=17901@@!gp!on!150> <==a=19876@@!gp!on!150> <==a=19901@@!gp!on!150>
全員速力に優れ、飛龍と瑞鶴は運が高いのでダメージの期待大。

・<==a=17926@@蒼龍>・<==a=17901@@飛龍>
4スロ目が極端に少ないので編成次第で積む装備を考える必要があるのでややクセが強いです。

<==a=19876@@翔鶴>・<==a=19901@@瑞鶴>
速力とスロット数に優れ文句なしに強く、出撃海域に合わせて改二と改二甲で選択できる点も魅力。
航空戦メインや砲撃戦で一撃高火力を見るなら改二、砲撃戦で継続力を優先し安定したダメージを最後まで維持したい場合は改二甲を選択すると良いかと思います。

翔鶴・瑞鶴は共に主役のイベントがあるので採用の有無で難易度に大きく影響が出る可能性があります。

重巡(航巡)
利根改二 筑摩改二 鈴谷改二 熊野改二
<==a=17701@@!gp!on!150> <==a=17726@@!gp!on!150> <==a=21376@@!gp!on!150> <==a=22172@@!gp!on!150>
ステータスも高く単純に扱いやすいです。

・<==a=21376@@鈴谷>・<==a=22172@@熊野>
艦種別速力がデフォルトで最大値。4スロ目が11で索敵が2方向になりツ級の対空砲火でも全滅を免れやすい点も優秀。
航空キャンセルも行え、雷装値も高めなのも〇

軽巡(雷巡)
川内改二 神通改二 那珂改二 大井改二 北上改二
<==a=16676@@!gp!on!120> <==a=16701@@!gp!on!120> <==a=16726@@!gp!on!120> <==a=15151@@!gp!on!120> <==a=15176@@!gp!on!120>
軽巡は川内型が単純に扱いやすいです。

・<==a=16701@@神通>
3スロですがほぼ重巡に近く強い。

・<==a=15151@@大井>・<==a=15176@@北上>
甲標的による装甲ゲージ破壊と高い雷装値から夜戦でフィニッシャーになる点から早めに育成しておきたいです。

駆逐
島風改 綾波改二 夕立改二 時雨改二 ヴェールヌイ Ташкент改
<==a=10410@@!gp!on!150> <==a=17876@@!gp!on!150> <==a=16276@@!gp!on!150>
<==a=16301@@!gp!on!150> <==a=16351@@!gp!on!150> <==a=22199@@!gp!on!150>
・<==a=10410@@島風>・<==a=22199@@Ташкент>
速力が上限を超えて42kt。無条件で艦隊速度ボーナス(+2)を受けられます。
Ташкент改は4スロなので非常に強力ですが、本実装していないのが難点。
イベントでは駆逐の中では一番最適解になる艦娘なので所持している方は最優先で育成することをおすすめします。

・<==a=17876@@綾波>・<==a=16276@@夕立>
火力がずば抜けて高く、綾波は速力も高いので強力。共にイベントで特攻になる機会が多いので育成優先度は高め。

・<==a=16351@@ヴェールヌイ>
速力が高く大発系統の装備が一式積めるので集積地棲姫及び今後の陸上型キラーになります。
特攻は後の海外関連イベントからの可能性が高そうなので状況次第では優先しなくても良いかもしれません。

・<==a=16301@@時雨>
改二艦の中ではやや控えめなステータスですが、運が非常に高くダメージの期待大。
イベントで特攻になる機会が多いのが特徴ですが、主役のイベントがあるので採用の有無で難易度に大きく影響が出る可能性があります。

まとめ
ここで上げた艦娘をある程度育成しておけば丙は勿論、乙の攻略も可能となると思います。
甲も出撃制限次第で攻略も出来るかと思いますが、いくつか懸念点を。

火力が戦艦に頼りがちな編成になりやすい。
金剛型が扱いやすいが故に一番起こりやすいと思われます。
通常艦隊では出撃制限が掛かり、駆逐や軽巡、空母を複数強要されたり、戦艦数に制限を掛けられた場合に編成が迷走しやすく、最悪糸口が掴めない可能性が出てきます。
もし不安なら重巡枠を増やし、戦艦なし編成でも安定した立ち回りが出来るように練習していきましょう。

航巡は空母の補佐になる可能性が高い。
非常に強力な航巡ですが、今後のイベントで敵の制空値が高くなってきた場合は水戦を装備して自艦隊の制空値を上げる役割になる可能性があります。
その為、主砲や副砲に割ける枠が減り、巡洋艦のメイン火力は重巡にシフトしていくかもしれません。
ただし、これは艦載機熟練度システムを加味した上での運用(AC未実装)になり、水戦も現状は数が少ないので正直気にしなくも大丈夫ですが覚えておくと良いでしょう。

軽空母が不在
後述しますが、軽空母制限もあるので余力があれば育成していきたいところ。

2.イベントに向けて育成
イベントの高難易度では柔軟に対応できる為に編成の幅を広げたいところ。
以降の艦娘は採用率の高さで言えば環境トップよりも大幅に落ちてしまいますが、余裕が出来た段階でピックアップした中から選定して育成していきましょう。

戦艦
大和改 武蔵改 伊勢改二 日向改二 Italia Roma改 Warspite改
<==a=15976@@!gp!on!150> <==a=16376@@!gp!on!150> <==a=22208@@!gp!on!150> <==a=22217@@!gp!on!150>
<==a=19351@@!gp!on!150> <==a=19376@@!gp!on!150> <==a=20360@@!gp!on!150>
・<==a=15976@@大和>・<==a=16376@@武蔵>
火力・装甲が圧倒的に高く、速力も低くはない。
雷装がなくても火力が高い分夜戦火力にも期待ができ、陸上型にも強いです。
この火力のお陰で反航戦でも昼戦キャップに到達している為、T不利以外ならダメージを通せます。

武蔵は改二を控えており、ステータス向上と5スロになります。実装されたらスロットを埋める欠点があるバルジを無条件で載せれるようになるので非常に強力。

武蔵は主役のイベントがあるので採用の有無で難易度に大きく影響が出る可能性があります。

・<==a=22208@@伊勢>・<==a=22217@@日向>
空母としても運用でき、特殊攻撃もできるのでこれだけでかなり強いです。
連合艦隊が実装され編成に入れやすくなり、徐々に採用率が増え始めた印象があります。

・<==a=19351@@Italia>・<==a=19376@@Roma>
速力は金剛型と同値で素で射程が超長。金剛型と大和型の長所を取り入れたような性能で金剛型をメイン運用してる方には最有力候補になります。
本実装がされていないのが難点。

・<==a=20360@@Warspite>
運が全艦娘中トップで砲撃火力の期待が高い。陸上型キラーとして最有力候補になります。
速力が大和型や伊勢型よりも低く扱いに慣れが必要。
本実装がされていないのが難点。

空母
加賀改 大鳳改
<==a=10260@@!gp!on!200> <==a=16626@@!gp!on!200>
・<==a=10260@@加賀>
前回の記事で纏めてますのでご参照ください。

・<==a=16626@@大鳳改>
搭載数が高く加賀よりも早いので制空値に余裕がある場合は採用しやすいです。

軽空母
千歳航改二 千代田航改二 隼鷹改二 龍驤改二
<==a=15401@@!gp!on!150> <==a=15426@@!gp!on!150> <==a=18201@@!gp!on!150> <==a=16651@@!gp!on!150>
・<==a=15401@@千歳>・<==a=15426@@千代田>
搭載数も含め単純に扱いやすいです。

・<==a=18201@@隼鷹>
運が高いのでダメージの期待大。連合艦隊では第二艦隊に編成できるので最有力候補。

・<==a=16651@@龍驤>
上2スロの搭載数が高く、下2スロが極端に少ないので攻撃機を載せつつ補佐もしたい場合等に。

重巡(航巡)
足柄改二 衣笠改二 妙高改二 羽黒改二 摩耶改 青葉改 最上改 三隈改 Prinz Eugen改
<==a=17826@@!gp!on!120> <==a=16226@@!gp!on!120> ocjl9hz4.bmp 6zh7rr06.bmp
<==a=12835@@!gp!on!120> <==a=12485@@!gp!on!120> <==a=14676@@!gp!on!120> <==a=15226@@!gp!on!120> <==a=17351@@!gp!on!120>
・<==a=17826@@足柄>・<==a=16226@@衣笠>
重巡で改二が実装されてる枠でドロップを取りたい方にも入れやすいと思います。
主砲ボーナスもあるので火力は申し分なく、足柄も衣笠も特攻の機会が多いです。

・<==a=17776@@妙高>・<==a=17851@@羽黒>
本日改二が実装となりました。妙高は運が高くダメージ期待大、羽黒は火力が大幅向上し昼戦キャップ到達が容易に。
共に特攻の機会が多いです。

・<==a=12835@@摩耶>
前回の記事で纏めてますのでご参照ください。

・<==a=14676@@最上>・<==a=15226@@三隈>
単純に航巡が優秀で枠を増やす意味でと、最上は4スロ目が11あるのが強み。

最上は主役のイベントがあるので採用の有無で難易度に大きく影響が出る可能性があります。

・<==a=12485@@青葉>・<==a=17351@@Prinz Eugen>
運が高いのでダメージの期待大。
改二の予定がないですが、その辺りを気にしない方はおすすめ。
青葉はPrinz Eugenよりステータス面で劣りますが入手何度が低め。
Prinz Eugenはその逆になります。


Prinz Eugenは主役のイベントがあるので採用の有無で難易度に大きく影響が出る可能性があります。

軽巡(雷巡)
阿賀野改 能代改 矢矧改 酒匂改 大淀改 木曾改二
<==a=16010@@!gp!on!150> <==a=16060@@!gp!on!150> <==a=16110@@!gp!on!150>
<==a=16160@@!gp!on!150> <==a=17535@@!gp!on!150> <==a=16326@@!gp!on!150>
阿賀野型は特徴として瑞雲系統が積めるので航空キャンセル要因としても優秀。

・<==a=16110@@矢矧>
阿賀野型の中でもステータス面が高い。

・<==a=16160@@酒匂改>
運が高いのでダメージの期待大。
主役のイベントがあるので採用の有無で難易度に大きく影響が出る可能性があります。

・<==a=17535@@大淀>
4スロなので色々出来る上、陸上型にも強い。
速力があるので扱いやすいが、雷装値が低いので通常艦隊での水上艦ボスに対してやや不利。

・<==a=16326@@木曾>
大井・北上より若干劣りますが3隻目の雷巡だけで強い。
特攻機会もそれなりに多いので場合によっては雷巡最有力候補になります。

駆逐
吹雪改二 睦月改二 如月改二 朝潮改二(朝潮改二丁)
霞改二(霞改二乙) 雪風改 秋月改 照月改 初月改
<==a=18901@@!gp!on!120> <==a=19126@@!gp!on!120> <==a=19151@@!gp!on!120> <==a=20651@@!gp!on!120> <==a=19926@@!gp!on!120>
<==a=10160@@!gp!on!120> <==a=18660@@!gp!on!120> <==a=18710@@!gp!on!120> <==a=18760@@!gp!on!120>
・<==a=18901@@吹雪>
速力が39ktなのでタービンで速度限界に到達可能。
ステータス面も改二水準レベル。

・<==a=19126@@睦月>・<==a=19151@@如月>
大発搭載可能。今後は輸送作成が増えると思うので採用機会が多くなるかと。

・<==a=20651@@朝潮>・<==a=19926@@霞>
改二も実装され、大発系統が搭載可能で(朝潮は<==a=20651@@丁>のみ)採用率も増え始めた印象。
集積地棲姫及び今後の陸上型キラーになります。

霞は特攻の機会が多いです。

・<==a=10160@@雪風>
運が<==a=20360@@Warspite>に次いで高くダメージの期待大。
改の時点で改二勢と同等レベルなのでおすすめ。
特攻の機会が多いのも特徴。

改二を控えており、とんでもないことになりますがその性能はもし実装された時のお楽しみに。

・<==a=18660@@秋月>・<==a=18710@@照月>・<==a=18760@@初月>
専用の高角砲対空CI持ちで撃墜率が頼もしい。
しかし速力が低めで、発動率自体も対空特化した<==a=22199@@Ташкент>に劣ってしまう。

潜水艦
伊168改 伊58改 伊19改 伊8改 伊401改 呂500
<==a=15560@@!gp!on!150> <==a=15610@@!gp!on!150> <==a=15460@@!gp!on!150>
<==a=15660@@!gp!on!150> <==a=16585@@!gp!on!150> <==a=19176@@!gp!on!150>
扱いが特殊でクセが強いですが、昼戦では戦艦のダメージ、夜戦は雷巡のダメージを出せるのが特徴。
陣形も特殊で単縦陣では間に入れることで水上艦の間を大きく取ることができダメージコントロールがしやすい。
駆逐・戦艦・空母○○固定・○○以上、自由枠3のように攻撃の手数を削られてしまう出撃制限の際に最適解になりやすいです。

艦種そのものが強いので好みで選ぶのをおすすめします。

・<==a=15610@@伊58>・<==a=19176@@呂500>
運が高い。

・<==a=16585@@伊401>
耐久が高く、搭載数が少し多い。

・<==a=15460@@伊19>
潜水艦で最速。

3.更なる改装やイベントを考慮した育成
ここでは現状ではなく、これから改二が実装され活躍が予想される艦娘やイベントで活躍する可能性が高い艦娘をピックアップしました。主に改二の特徴を中心に纏めてます。

戦艦
長門改 陸奥改 扶桑改 山城改 Bismarck改
<==a=10010@@!gp!on!120> <==a=10060@@!gp!on!120> <==a=11160@@!gp!on!120> <==a=11210@@!gp!on!120> <==a=17176@@!gp!on!120>
<==a=10010@@長門>・<==a=10060@@陸奥>
改二が控えており、ビッグ7特有の条件付き特殊攻撃が付随され、これが非常に強力。
長門は改の時点で運が高いのでダメージに期待大。

長門は主役のイベントがあるので採用の有無で難易度に大きく影響が出る可能性があります。

<==a=11160@@扶桑>・<==a=11210@@山城>
改二が控えており、伊勢・日向のように艦載機が積めたり5スロ化はしませんが火力が大幅に向上。
主役のイベントがあるので採用の有無で難易度に大きく影響が出る可能性があります。

<==a=17176@@Bismarck>
後2回の改装があり、最終的に金剛改二丙と同じく雷装値(魚雷搭載可)が付随されます。
後の方になりますが海外(欧州)関連のイベントで特攻が付くことが多いです。

空母
赤城改 Ark Royal改
<==a=10210@@!gp!on!200> <==a=22282@@!gp!on!200>
・<==a=10210@@赤城>
改二で5スロ化、火力が向上し空母では最強クラスに。

・<==a=22282@@Ark Royal>
Swordfish系統を搭載することで夜戦で発艦可。場面が限定的だが、独自の補正で凄いダメージが出ます。
後の方になりますが海外(欧州)関連のイベントで特攻が付くことが多いです。

軽空母
瑞鳳改
<==a=15126@@!gp!on!200>
改二(改二乙)が控えてます。ステータス面は大幅向上。
主役のイベントがあるので採用の有無で難易度に大きく影響が出る可能性があります。

重巡(航巡)
那智改 鳥海改
<==a=12585@@!gp!on!150> <==a=12885@@!gp!on!150>
・<==a=12585@@那智>
改二が控えており、他妙高型と比べ攻撃面では尖った部分はないが改二高水準の性能。
特攻の機会もそれなりにあり、足柄とセットになるケースが多い。

・<==a=12885@@鳥海>
改二が控えており、羽黒よりやや高めの火力。
特攻の機会が多いのが特徴。

軽巡(雷巡)
由良改 阿武隈改 鬼怒改 夕張改
<==a=12110@@!gp!on!150> <==a=15010@@!gp!on!150> <==a=14960@@!gp!on!150> <==a=15060@@!gp!on!150>
全員改二を控えております。(夕張は3種コンバート)

<==a=12110@@由良> <==a=15010@@阿武隈> <==a=15060@@夕張>
甲標的搭載可(夕張はコンバートから1種)。
アーケードの甲標的は純粋な強化に繋がりませんが、雷巡不可海域等で活躍できます。
大発搭載可能、対地要因にも。
由良のみ水戦・水爆が搭載可。空母の補佐に起用できます。

阿武隈は特攻の機会が多い。

<==a=14960@@鬼怒>
大発が搭載可。特徴としてデフォルトで大発が1つ内部搭載されてます。
輸送作戦では実質1つ多めに大発を持ち込めます。

駆逐
初霜改 満潮改 朝雲改 山雲改 長波改 朝霜改
<==a=13685@@!gp!on!150> <==a=14135@@!gp!on!150> <==a=18385@@!gp!on!150>
<==a=18435@@!gp!on!150> <==a=15935@@!gp!on!150> <==a=18860@@!gp!on!150>
・<==a=13685@@初霜>
改二を控えており、運高めで特攻の機会が多い。

・<==a=15935@@長波>・<==a=18860@@朝霜>
改二を控えており、朝霜は高水準、長波はトップクラスまでに向上します。
共に特攻の機会が多いのが特徴。

・<==a=14135@@満潮>
改二が控えており、高水準まで向上。
主役のイベントがあるので採用の有無で難易度に大きく影響が出る可能性があります。

・<==a=18385@@朝雲>・<==a=18435@@山雲>
改二はありませんが、満潮と共に主役のイベントがあるので採用の有無で難易度に大きく影響が出る可能性があります。

水母
Commandant Teste改
<==a=21160!gp!on>
4スロ水母で搭載数が多いので連合艦隊で空母の補佐をする機会が増えそうです。

考慮すべき点
あくまで一例を上げましたが、全てを一気に育てるのは不可能に近いのである程度は絞る必要があります。
現状実装済みの艦を優先するのが望ましく、1⇒2⇒3の順で無理なく育成するのが良いかと思います。

自艦隊の状況から不安な部分を対応できるようにするイメージで行きましょう。

史実艦
アーケードは特攻システムが先行して実装されましたが、ブラウザもこの辺りから特攻が付くようになります。
調整的には特攻艦がいなくてもいけるようにはなりそうですが、不安な場合は育成しておくと良いでしょう。

また、紹介した長門・酒匂・Prinz Eugenは同イベントでの特攻になりますが、最近の傾向から開催自体がない可能性がありますのでその時はごめんなさい...

レベリングはどうすればいい?
駆逐艦
コストが安い3-2で纏めてレベリングが出来ます。
2隻高練度、4隻育成艦等で。火力面も魚雷中心で行けば安定します。
敵は中~長射程メインなので立ち回りの練習にも。

軽巡 重巡(航巡)
3-4 4-4
制限がないので6隻育成艦で纏めてレベリングできます。
20~40辺りまでは3-4、以降は4-4で一気に上げていきましょう。
高練度艦が不在なので艦隊で役割を振る練習にもなります。

戦艦
4-4
6隻纏めてレベリングがおすすめですが、消費資源が重いのが難点です。
その場合は上記の派生で軽巡や重巡を混ぜて4-4を周回するのがおすすめ。

潜水艦
4-4 6-1
6隻で纏めてレベリング。
4-4は潜水艦のみだとボスが航空攻撃のみになり時間が掛かる欠点があるので1隻対空の駆逐を入れるのもおすすめです。

空母・軽空母
5-2
制限で空母2隻、軽空母1隻なのを逆手にとり6隻空母で纏めてレベリング。
全員艦爆を満載にすれば2~3発内で大体倒せます。
水爆を搭載した水母も混ぜるのも〇

まとめ
ざっくりとなりましたが、用途に合わせて無理なく育成していくことが大事だと思います。
モデリングの関係もあるのか、改二の実装頻度も少なく、あまり数が増えないうちにイベントが開催されるケースが多くなってきました。
改二を待ってからの育成だと少々不安がでそうな環境下なのである程度実戦に出せる辺りまで幅広く育成をしたいところですね。

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