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【動画&コラム】「オルレアン 城門」の過ごし方【ホルス〔94~96〕】

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by ホルス

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【動画&コラム】】「オルレアン 城門」の過ごし方【ホルス〔94~96〕】
どうも、ホルスです。

全ての始まりの土地であり、恐らく最も長い期間ステージとして選出されてるステージです。
皆さんもう大体このステージの事は分かってるとは思いますが、ここでもう一度色々改めておきましょう。

ステージ「オルレアン 城門」
ステージの特徴
MAP1 オルレアン オルレアン 城門横向き改造.jpg
大きく開けた広場とその付近に四角形の障害物が2つ、そこがメインとなる戦闘場所の1つで主に初動で戦う場所です。
四角形の障害物しか無いので昏倒する場所も限られるのでターゲット集中が猛威を奮う場所です。特に初手の<==fgo1.0=11219@@シータ>は相当強い部類に入るのでカット回しでは特に重宝されるサーヴァントです。

待ちも基本的にこの広場で行い、宝具を持ったサーヴァントを後方に置いて、宝具を持っていないサーヴァントが来た敵を抑えつつ後ろの味方に打ってもらう。そういう形が主になりますね。特に直線宝具は奥行が無限なので端から端まで届き、後述する森林側への牽制にも役立ちます。逆も然りで森林側から直線宝具を構えられる事もあるので注意しましょう。

森林側
森林側で戦闘になる状況は、開幕森林側スタートのサーヴァントが<==fgo1.0=10201@@カレスコ>を付けているので広場側での戦闘をしたくない場合など、状況に応じて森林側へ逃げた敵サーヴァントを追い掛けた。リスポーンが森林側だったなどがあり、基本的には2回目の戦闘時以降に展開される戦闘場です

昏倒する箇所がかなり多く、回避を誤るとそのまま昏倒して一気に盤面を崩壊させる可能性があります。更にそこまで広く無いのでシューターが活きにくく、障害物も多数あるので距離を詰められやすいです。
スキルや概念礼装によるターゲット集中もそうですが広ければ広いほどシューターの役割を担うサーヴァントは状況が有利になる手数が増やせるので、あまりここでは戦いたくないですね。

特に先日実装された<==fgo1.0=11971@@なぎこさん>はシューターなので、ここにはそこまで寄りたくないです。ここに来ると弱い訳では無いんですが広場に比べると事故が多いので...。

L字型の路地裏・籠城ポイント
森林側の端にL字型になった細い通路があります、そこは古より伝わる知れた籠城ポイントだったのだ......。

一部の壁貫通宝具や自陣円形宝具持ちはここに籠城し構えるだけで、相手に同じような壁貫通宝具を持っているか<==fgo1.0=10279@@ギル>、<==fgo1.0=10644@@ふじのん>が持っているような壁貫通する通常攻撃手段がなければほぼ詰みます。<==fgo1.0=10039@@エミヤ>や<==fgo1.0=10500@@ネロ>、<==fgo1.0=11375@@巌窟王>を使ってケージが勝っている場合はサッと籠城してしまうのが1番強いです。ほぼ確実に時間を潰しながら対面1枚を持っていく事が出来ます。
宝具を持たない他2人は入口で仁王立ちしてるだけで良いので、適当にArtsコマンドカードを素振りながら敵を待つか来たら抑える事を意識しましょう。


今回の編成
総コスト:68
【S】謎のヒロインXX
【CE】援護射撃
【S】イリヤ
【CE】蒼玉の魔法少女
【S】クー・フーリン
【CE】理想の王聖
<==fgo1.0=11301!gp!on!100>
<==fgo1.0=10267!gp!on!100>
<==fgo1.0=11094!gp!on!100>
<==fgo1.0=11112!gp!on!100>
<==fgo1.0=10049!gp!on!100>
<==fgo1.0=10207!gp!on!100>
COST: 12 COST: 9 COST: 16 COST: 12 COST: 7 COST: 12
今回のステージでは初手はXXとなります。

新たに実装されたなぎこさんが環境では多く、<==fgo1.0=11160@@美遊>だとカット回しで不利になり味方への負担が激しかった為です。XXだと移動速度がほんの若干なぎこさんより有利で追えなくはない程度の性能差なので、現環境で問題なく力を奮う事が出来ています。

特に<==fgo1.0=11943@@サマモ>や<==fgo1.0=10400@@邪ンヌ>といった環境サーヴァント相手に無敵貫通で圧を掛けれるのもXXの強みです。

突き進め Top Master の道

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