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【動画&コラム】「チーム固定」パン屋編 コマンドー VS パン屋【パン屋〔77~79〕】 | Fate/Grand Order Arcade

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【動画&コラム】「チーム固定」パン屋編 コマンドー VS パン屋【パン屋〔77~79〕】

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by パン屋

210915パン屋さんBlog.jpg
【動画&コラム】「チーム固定」パン屋編 コマンドーVSパン屋【パン屋〔77~79〕】
こんにちはー!パン屋です!!
今回はコマンドーさんとチーム固定をしてきたのでそれについて記事にしたいと思います!
「チーム固定」についてはコマンドーさんが『【動画&コラム】「チーム固定」コマンドー編 コマンドーVSパン屋【コマンドー〔1~2〕】』にてわかりやすく説明してくれてるので、コマンドーさんの動画コラムも是非ご覧くださいー!!

今回のコラムに達するまでの経緯
210911コマンドーVSパン屋.jpg
まず今回の記事を書こうと思った件については
Twitterで良く遊ぶ人達とチーム固定の対面を募集してた所、同じ元コマンドー部隊のジョン・メイ○リックスさんから対面希望の連絡がありました。
もちろん自分はそれを承諾しました。

とんでもねぇ、待ってたんだ。

そこでコマンドーさんから今回の対戦を記事にしませんか!?と打診があって面白そうなので書こうと思った限りです!

「チーム固定」のパーティ編成について
「チーム固定」では自分のパーティ編成を考えるだけではなくチーム単位で考えたり、戦術や連携を組んでいかなければなりません!
今回自分達が採用した編成のレシピや採用理由を説明して行きたいと思います!


今回行ったパーティ編成
対カレスコArtsパ兵器・Artsパ槍玉藻
【S】玉藻の前(ランサー)
【CE】カレイドスコープ
【S】イリヤ
【CE】リング・ザ・ベル
【S】ダ・ヴィンチ
【CE】英霊華像
<==fgo1.0=11943!gp!on!50>
<==fgo1.0=10201!gp!on!50>
<==fgo1.0=11100!gp!on!50>
<==fgo1.0=10914!gp!on!50>
<==fgo1.0=11434!gp!on!50>
<==fgo1.0=10982!gp!on!50>
【S】巌窟王
【CE】月霊髄液
【S】アーサー
【CE】陽だまりの中で
【S】ファントム
【CE】レコードホルダー
<==fgo1.0=11375!gp!on!50>
<==fgo1.0=10381!gp!on!50>
<==fgo1.0=11082!gp!on!50>
<==fgo1.0=10335!gp!on!50>
<==fgo1.0=10059!gp!on!50>
<==fgo1.0=10265!gp!on!50>
【S】ライネス
【CE】月霊髄液
【S】ジャンヌ〔オルタ〕
【CE】陽だまりの中で
【S】呪腕のハサン
【CE】封印指定執行者
<==fgo1.0=11660!gp!on!50>
<==fgo1.0=10381!gp!on!50>
<==fgo1.0=10400!gp!on!50>
<==fgo1.0=10335!gp!on!50>
<==fgo1.0=10308!gp!on!50>
<==fgo1.0=10249!gp!on!50>

この編成の採用理由
今回のチーム固定をするにあたって1番の課題が

「対面がArtsパ編成で来たらどう対処しよう?」でした

炎上都市というステージギミック状、概念礼装<==fgo1.0=10201@@カレイドスコープ>を付けた宝具速射型のArtsパ編成がとても強力です!
対面のチームがそれを使用してくるのは対戦の前段階でわかっていたので、目には目をCRにはCRを!!という事でチームメンバーにお願いして急遽、槍玉藻Withカレスコを使ってもらいました(笑)

槍玉藻の1.0秒宝具は超強力で宝具の撃ち合いでは負ける事がほぼありません!
結果的に言えばこの編成が対面にぶっ刺さったというのもあり、今回のチーム固定は大勝を飾る事が出来ました v('ω')v

初手のサーヴァントに月霊髄液を持たせたのは、開幕あわよくば無敵による宝具受けです!
ライネスのスキルを使えば無敵付与による3キャラ全無敵も可能で、対カレスコパに対しては有効な概念礼装です!

善属性バフ盛りパ
【S】ギルガメッシュ
【CE】陽だまりの中で
【S】アストルフォ
【CE】援護射撃
【S】ダ・ヴィンチ
【CE】英霊華像
<==fgo1.0=10279!gp!on!50>
<==fgo1.0=10335!gp!on!50>
<==fgo1.0=11317!gp!on!50>
<==fgo1.0=10267!gp!on!50>
<==fgo1.0=11434!gp!on!50>
<==fgo1.0=10982!gp!on!50>
【S】両儀式
【CE】陽だまりの中で
【S】アーサー
【CE】陽だまりの中で
【S】ファントム
【CE】レコードホルダー
<==fgo1.0=10603!gp!on!50>
<==fgo1.0=10335!gp!on!50>
<==fgo1.0=11082!gp!on!50>
<==fgo1.0=10335!gp!on!50>
<==fgo1.0=10059!gp!on!50>
<==fgo1.0=10265!gp!on!50>
【S】ジャンヌ(アーチャー)
【CE】援護射撃
【S】アルトリア〔オルタ〕(騎)
【CE】真紅の教槍
【S】呪腕のハサン
【CE】理想の王聖
<==fgo1.0=11925!gp!on!50>
<==fgo1.0=10267!gp!on!50>
<==fgo1.0=11239!gp!on!50>
<==fgo1.0=11377!gp!on!50>
<==fgo1.0=10308!gp!on!50>
<==fgo1.0=10207!gp!on!50>

この編成の採用理由
この編成は水着ジャンヌのスキル3『サーヴァント・チア』(味方全体の攻撃力アップ+自身を除く味方全体〔善〕の攻撃力アップ)を活かした所謂テーマデッキです。
初手のギルガメッシュ、殺式、2番手のアストルフォ、プーサーは善属性でありスキルの恩恵をフルに受ける事が出来ます!

自前で無敵貫通を持ち対応力の高い、両儀式の火力を初手のギルガメッシュと水着ジャンヌのバフで上げ、元から攻撃性能の高いギルガメッシュの特徴を伸ばした編成でもあります。

正に力こそパワー...これがやりたかった...

こちらはWアーチャー編成ですので対面のランサークラスへの対応が課題ですが、使い方によっては自衛力の高い行動も行えるギルガメッシュを信頼し、ランサーを一時的に任せる事も出来るので何とかなりました!!(味方任せ)

最後に
今回はチーム固定についての記事を書かせて頂きました!

「チーム固定」は全国対戦やランダム固定と比べても考える事や戦術などが変わってくる事もあるのでとても新鮮で楽しく、やりがいがある遊びだと思います!
チームメンバーを探したり対面を探す手間はありますが、とても楽しいので皆さんも是非やってみてください!!

ありがとうございました!
最後に、今回の「チーム固定」の動画もありますので是非、ご覧になってくださいー!

動画

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