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【動画&コラム】劇場版 Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ 公開記念【ホルス〔79~81〕】 | Fate/Grand Order Arcade

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【動画&コラム】劇場版 Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ 公開記念【ホルス〔79~81〕】

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by ホルス

210901美遊Blog.jpg
【動画&コラム】劇場版 公開記念【ホルス〔79~81〕】
お久しぶりです。
自粛ムーヴしてて約1ヶ月近くFGOAC触れて無かったので前回からだいぶ間が空きましたすみません!

1ヶ月触ってなかったので腕が相当訛っており立ち回りや宝具等など「ん?」となる部分もあるでしょうが大目に見てくださいお願いします。


劇場版Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ Licht 公開中
tVYNyvOgNSdQ.jpg公式ホームページ
ホルスさんやっと見て来ました。
ネタバレになるような事は言いませんが、皆さん是非見てください...。

この映画効果でプリヤ関連のモチベが凄まじい事になり、前々から考えていた<==fgo1.0=11154@@美遊>への聖杯をそのまま通して現在はLv.96にまでする事が出来ました!本家FGOだと美遊も当然,Lv.100にしているので水着イリヤが来なければと思っていましたが、なんか来なさそうじゃないですか!仮に来ても後悔はしない子なのでそのままLv.100を目指したいと思います。

本家FGO、強化クエスト
<==fgo1.0=11094@@イリヤ!gp!on!150> <==fgo1.0=11154@@美遊!gp!on!150>
『劇場版 Fate/kaleid liner プリズマ イリヤ Licht』公開記念として<==fgo1.0=11094@@イリヤ>と美遊に強化クエストが実装されました。

イリヤはスキル「自然の嬰児」が「未来へと輝く」へと強化され最大でNP50%獲得が追加されました。仮にFGOACにこの強化が反映された場合、無敵を使いながらNPを25%回収する事が出来る他にサポートチェインで無敵を張りながらNPも即時回収出来るというヤバいスキルになります。

美遊もかなり強化を貰っており、宝具『星天を照らせ地の朔月(ほしにねがいを)』のデメリットである3000ダメージが無くなり、HPの回復量強化と3T継続する火力バフを1T毎に付与するというマーリン顔負けの最強格のサポート宝具になりました。
今までは回せば回すほど美遊のHPが減ってしまい安定感がありませんでしたが、それが無くなる上に回復量も上がるので安定させる事が出来ればACでも相当な猛威を奮うでしょう。

やだうちの推し強すぎ......?


今回の動画の編成
総コスト:68
【S】美遊
【CE】援護射撃
【S】イリヤ
【CE】蒼玉の魔法少女
【S】クー・フーリン
【CE】理想の王聖
<==fgo1.0=11154!gp!on!100>
<==fgo1.0=10267!gp!on!100>
<==fgo1.0=11094!gp!on!100>
<==fgo1.0=11112!gp!on!100>
<==fgo1.0=10049!gp!on!100>
<==fgo1.0=10207!gp!on!100>
COST: 12 COST: 9 COST: 16 COST: 12 COST: 7 COST: 12

美遊に聖杯を捧げた事もあり当分の間、固定全国を問わず美遊、イリヤ、キャスニキの編成で固めます。
某Blogger2名が<==fgo1.0=10223@@起源弾>付けて来ない限りは安心して出せるので仮に出されたら<==fgo1.0=11301@@XX>で粉砕します。

美遊の概念礼装はキャスニキに「理想の王聖」を付けたいのと、イリヤの概念礼装が「蒼玉の魔法少女」か他の星5概念礼装でほぼ固定される為、コストの関係上で星4の概念礼装でなくてはいけません。

1つ目の候補として挙げられるのが美遊の宝具でクリティカルスターが供給される為イリヤとは違いクリティカルで攻められる、またカット回しにおいて与ダメUPが非常に強いので援護射撃。
もう1つがArts性能、クリティカル威力、NP獲得量をそれぞれ最大開放で10%伸ばす<==fgo1.0=11929@@ハッピー☆ドライブ>という概念礼装なのですが、援護射撃とは違い与ダメUPがありません。どちらもバランス型の礼装で好みで決めて良いんじゃないかなと思います、どちらにも相応の強みがあります。


美遊単体性能のお話
210901美遊.jpg
最後に美遊の性能について少し話させてください。

美遊はキャスターの中ではかなり優秀なモーションとスキル、宝具を持っているのですが他のトップサーヴァントに比べるとカット回しやタイマン状況では置いていかれる事が殆どです。

加えてイリヤとは違い宝具で圧を掛けられず自前で火力を出すにはクリティカル以外に無いので無闇に素振りしてNPを増やす事も出来ない場面もあります。スキル「愉快型魔術礼装(妹)」(自身のArtsカード性能をアップ(30秒)&クリティカル威力をアップ(3回・30秒))は3回攻撃(3回素振りと同数)するとクリティカル威力のバフが無くなるので使い所も極めて難しいです、メインで使える射撃属性がQuick2なのですが完結が遅い為運用には程遠いのが現状です。

ただそれでも味方と噛み合った時の爆発力と安定感は<==fgo1.0=11173@@プロトマーリン>並かそれ以上だと思っています。仮に味方に概念礼装<==fgo1.0=10201@@カレイドスコープ>を装備した<==fgo1.0=10910@@天草四郎>が来たとすれば開幕でスキル「神稚児の願い」(範囲内の味方単体のNPを増やす&強化成功率をアップ(30秒))の効果を付与することでNPを15%増やす事も出来ますし、<==fgo1.0=10878@@イシュタル>のような確率バフ持ちにあげることでも強みが活かされます。

昔からイリヤと美遊の2騎を一緒に組ませてあげたいという願望でしかGWに潜って無かったので、またこうしてメインで2騎を組ませてあげられたことが何よりも嬉しいです。今後も頑張ります。

ただし起源弾、テメーはダメだ。

劇場版公開記念!美遊で行こう!

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