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【動画&コラム】司馬懿〔ライネス〕のススメ【まっす~〔72~74〕】 | Fate/Grand Order Arcade

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【動画&コラム】司馬懿〔ライネス〕のススメ【まっす~〔72~74〕】

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by まっす~

210512ライネスまっすーさんBlog.jpg
【動画&コラム】司馬懿〔ライネス〕のススメ【まっす~〔72~74〕】
こんにちは、まっす~です。

今回は先日実装された<==fgo1.0=11660@@司馬懿〔ライネス〕>についての解説コラムになります。
自分は『ロード・エルメロイⅡ世の事件簿』でライネスを知ったのですが、好きなキャラクターなので今回の実装は嬉しいですね!
特にライネスと<==fgo1.0=10371@@エルメロイII世>とのやり取りが好きなので<==fgo1.0=10372@@孔明>・<==fgo1.0=11652@@司馬懿>の並びを見るとニヤりとしますねw


★★★★★ライダー 司馬懿〔ライネス〕
<==fgo1.0=11652!gp!on!100>
<==fgo1.0=11654!gp!on!100>
<==fgo1.0=11656!gp!on!100>
<==fgo1.0=11658!gp!on!100>
<==fgo1.0=11660!gp!on!100>
基礎スペック
Lv.90 フェイタル無し
HP 13543
ATK 11427
クラススキル 対魔力B、騎乗B、陣地作成B
コマンドカード QQAAB

ライネスは近接タイプのバッファーで味方にバフを撒きつつ自身も殴り合いが強いサーヴァントになっています。
では保有スキルについて触れていきたいと思いますー!


保有スキル
軍師の忠言 A
210512ライネススキル1つめ.jpg
保有スキル スキル スキル効果
軍師の忠言 A 範囲内の味方全体の防御力をアップ(30秒)
&被ダメージカット状態を付与(30秒)
&NPを少し増やす

「守りを固めなければね...」

スキル1は『軍師の忠言 A』で孔明の持っている『軍師の忠言 Aプラス』より1ランク低いものになっていますね。範囲内の味方に防御力アップとダメージカットを付与するというかなり強力なバフになっています。
1つ気になるのが以前のバトルバランス調整で孔明の持つ『軍師の忠言 Aプラス』が下方修正されているので、ライネスの『軍師の忠言 A』はどうなっているかですねぇ。詳細求ム!!

宣帝の指揮 A
210512ライネススキル1.jpg
保有スキル スキル スキル効果
宣帝の指揮 A 範囲内の味方単体のNPを増やす
&攻撃力をアップ(30秒)
+ 自身の攻撃力をダウン(30秒)【デメリット】

「俺の指揮下に入れ」

スキル2は『宣帝の指揮 A』で味方単体のNPチャージ+攻撃力アップ+自身の攻撃力ダウンという効果です。味方の攻撃力アップの効果がかなり大きい分、デメリット付きですね。
このデメリットは弱体無効や解除で相殺できるので、サポートチェインを用意したりするのが良いでしょう。<==fgo1.0=11219@@シータ>の『大地の宝石 A』による弱体無効付与やマルタの『奇蹟 Dプラス』による弱体状態の解除などが味方にいる場合はデメリットなしで使えます!
このスキルは相性をみて有利を取れている味方に付与したり、強化解除耐性が高いサーヴァントに付与するのが効果的に使えます。自身に使用する場合はデメリット部分を相殺できる場合にしたいですね。

至上礼装・月霊髄液 EX
210512ライネススキル3.jpg
保有スキル スキル スキル効果
至上礼装・月霊髄液 EX
範囲内の味方単体に無敵状態を付与(2回・30秒)
&弱体耐性をアップ(30秒)
&NPを増やす

「フォローするから頑張りたまえ」

スキル3は『至上礼装・月霊髄液 EX』で味方単体のNPチャージ+弱体耐性付与+無敵2回付与という効果です。
弱体耐性アップは目に見えて効果が実感できるほどではないので、無敵をいかに使うかですね。
相手のサーヴァントスキルに無敵貫通が多い場合は使わないのも視野に入れたいです。このスキルは火力が高くて耐久の低い味方や聖杯を持った味方などに使うのがおすすめです。構成的にライネスが最初に仕掛けることが必要な場合は自身に使うのも良いですね!(自分はこの使い方が多いです)
どのスキルもNPチャージを持っているので2回目以降はもう少しで宝具が貯まりそうな味方に使用するのもアリです!


宝具
根元一陣(かたらずのじん)
210512ライネス宝具.jpg
宝具 宝具範囲 スキル効果
根元一陣
(かたらずのじん)
範囲内の敵全体の防御力を大ダウン(30秒)
&スター発生率をダウン(30秒)<オーバーチャージで効果アップ>
+ 範囲内の味方全体にクラス相性の防御不利を打ち消す状態を付与(30秒)
+ 自身の弱体状態を解除
「混沌に七穴、英傑に毒婦。落ちぬ日は無く、月も無し。とくと我が策、御覧じろ。」

宝具・【混元一陣(かたらずのじん)】で範囲内の相手の防御力大ダウン+スター発生率ダウン+範囲内の味方全体にクラス相性の防御不利を打ち消す状態を付与という効果です。
デバフ範囲は自身前方円で最速2.0秒で発動できるので、かなり当てやすい部類になっています。防御力ダウンの効果量も大きいので積極的に狙っていきたいですが、攻撃宝具と違い当てた相手を倒せるものではないので
狙う場合は味方の負担にならないように気を付けましょう!
けん制に使ったり、枚数有利のときに使うのがオススメです!

バフ効果の範囲内の味方全体にクラス相性の防御不利を打ち消す状態を付与はFGOアーケード初のかなり特殊な効果になっていて、味方にバーサーカーがいる場合に使うと攻撃有利相性を一方的に押し付けることができるのでかなり強いです!環境的に後半からアサシンが出てくることが多いので、中盤に使えるとライネス自身の生存力もかなり高められますね!

攻撃モーション
すべての攻撃に射撃属性が!?
ライネスArts2.jpg
ライネスQuick2.jpg
ライネスBuster2.jpg
攻撃モーションは近距離攻撃のみにはなりますが、なんとすべてに射撃属性がついています
ライネス自身は攻撃しておらず攻撃はトリムマウが行っているからでしょうか?
Arts2とBuster2は射撃+サーチ属性になっています。

個人的に特に優秀なのはQuickで、伸びもそこそこ発生もはやく、クリティカルスターも出るのでこれを軸に戦うのがおすすめです。Arts2もサーチ属性ということでかなり優秀ではあるのですがArts1の発生が遅めなので
逃げている相手には当たらないことが多いです。
Artsはコンボの2枚目以降か1vs1の状況で使うのがおすすめです!Busterはさらに発生が遅いので、確定どころで使うようにしましょう。
初手Quickを軸に振っていてもスキルのおかげもあってNPはたまりやすいのであまり意識せずとも大丈夫です!

おすすめのパーティ構成
<==fgo1.0=11442!gp!on!150>
<==fgo1.0=11348!gp!on!150>
<==fgo1.0=10169!gp!on!150>

ライネスを使用する場合の編成は、人によって好みが分かれます。
ライダークラスのアタッカーとしてみる場合、<==fgo1.0=11416@@オジマンディアス>が特に優秀なのでオジマンディアスとは異なる使い方が重要だと思います。

自分はサポート性能を重視してサポートチェインに更に味方へのバフを用意したりターゲット集中を使うことが多いです。この編成だとバフが多くなるのでライネスの概念礼装は強化解除耐性礼装の<==fgo1.0=11442@@受難の聖墓巡礼>にしています。
今回も3戦ほど動画を撮影してきたので、ぜひご覧ください。
前回記事「【コラム】バトルバランス調整に関して」のラストで言っていた修正後エレシュキガルの出番もあります!

それでは~


デッキ〔まっす~〕
総コスト:69
【S】司馬懿〔ライネス〕
【CE】受難の聖地巡礼
【S】エレシュキガル
【CE】陽だまりの中で
【S】ゲオルギウス
【CE】理想の王聖
<==fgo1.0=11652!gp!on!100>
<==fgo1.0=11442!gp!on!100>
<==fgo1.0=11348!gp!on!100>
<==fgo1.0=10335!gp!on!100>
<==fgo1.0=10169!gp!on!100>
<==fgo1.0=10207!gp!on!100>
COST: 16 COST: 9 COST: 16 COST: 12 COST: 4 COST: 12
射撃属性の鬼 司馬懿〔ライネス〕

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