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【動画&コラム】Top Master イリヤ【ホルス〔28~31〕】 | Fate/Grand Order Arcade

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【動画&コラム】Top Master イリヤ【ホルス〔28~31〕】

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by ホルス

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【動画&コラム】Top Master イリヤ【ホルス〔28~31〕】
Q.イリャイリャTopMasterとは

A.世界の七不思議『イリャイリャ』のなんたるかを理解し、イリヤと共に果てに登りつめた栄誉たる証。この果てに到達した者は自我を失い知識を失い理性を失い、残るものはイリヤが好きだという感情のみとなり、この先永遠にイリヤと共に果ての果てのランクまで駆け抜けると云われている。

(ホルス古文書「イリャイリャの神秘」 ─イリャイリャとは何か─ 第1818節18章より抜粋)
______________________

ということで、無事イリヤで現ランク最高峰であるTopMasterを踏む事が出来ました!!!

負ければ-350pt以上が減り、勝率は7割近くを常に維持しなければあっという間に降格、もしくは貯めていたポイントが水の泡となります。イリヤ実装日からこのblog公開日まで特殊な縛りのある固定を除いてイリヤを編成から抜いた事は1度もありません、今後もイリヤと共にその先へと進んで行きたく思います。


ステージ:炎上都市
話は変わりますが今回のステージは『汚染炎上都市冬木』です(通称 炎上都市)。
『終わりの土地』のような薄暗さが目立ち、中央広場や端の細い小道にはフェンスが存在し、障害物として役立ちます。また中央広場にはフェンス以外にも電柱が存在し、ターゲット集中の効果を一瞬で遮断出来るのでターゲット集中が他のステージより脅威になる事は多くはありません。
終わりの土地広場.jpg
フェンス越し宝具.jpg
そしてフェンスを上手く利用する事で自陣円形宝具(<==fgo1.0=10039@@エミヤ>、<==fgo1.0=10500@@赤ネロ>など)をタイマン状況でも差し込む事が可能です。フェンスは障害物判定なので攻撃すると攻撃モーションがスローになり攻撃終了までの時間が長引きます。フェンスの裏側に回り込み即座に宝具を構える事で敵の攻撃を受け流しつつ安全に宝具を放つ事が出来ます。

コマンドリロードの長いライダーやキャスターには非常に有効な手段なので是非機会があれば、「ああそう言えばあの妖怪イリャイリャ男がそんな事言ってたからやってみよー!」と思い出して実践してみてください。多分大体当たります。


デッキ〔ホルス〕
パーティA:総コスト:69
【S】謎のヒロインXX
【CE】陽だまりの中で
【S】イリヤ
【CE】蒼玉の魔法少女
【S】美遊
【CE】正射必中
<==fgo1.0=11301!gp!on!100>
<==fgo1.0=10335!gp!on!100>
<==fgo1.0=11094!gp!on!100>
<==fgo1.0=11112!gp!on!100>
<==fgo1.0=11154!gp!on!100>
<==fgo1.0=10490!gp!on!100>
COST: 12 COST: 12 COST: 16 COST: 12 COST: 12 COST: 5
パーティB:総コスト:66
【S】イリヤ
【CE】春風遊歩道
【S】クロエ
【CE】蒼玉の魔法少女
【S】美遊
【CE】正射必中
<==fgo1.0=11094!gp!on!100>
<==fgo1.0=10866!gp!on!100>
<==fgo1.0=11110!gp!on!100>
<==fgo1.0=11112!gp!on!100>
<==fgo1.0=11154!gp!on!100>
<==fgo1.0=10490!gp!on!100>
COST: 16 COST: 9 COST: 12 COST: 12 COST: 12 COST: 5
下のプリズマ☆イリヤ編成はグレイルウォーでのプレイはあまり出来ませんが、想像以上に強かったのでワンチャン有りな気がしなくもなかったです。
やはり三姉妹は強い。

正直なこと言いますと【蒼玉の魔法少女】より【春風遊歩道】の方が思いっきり安定したので少し編成見直そうかなと思ってます。【蒼玉の魔法少女】は火力礼装なのでHPが上がらず、HP17000しか無いので心もとないんですよね。【春風遊歩道】だとHP19000まで上げれて尚且つダメージカットもあるので、しかも星4の概念礼装ですし、コスト面も工夫可能になるので少しいじってみたいと思います。


最後に
イリヤでTopMaster踏めた事に自信を持って今後もイリャイリャして行きたいと思います。

そろそろプリヤ復刻来ないかなー!!!!


Top Master イリヤ

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