2018年 FGOアーケード備忘録『まっす~ 編』 | Fate/Grand Order Arcade Blog | 遊々亭
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2018年 FGOアーケード備忘録『まっす~ 編』

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by まっす~

Blog備忘録まっす~.jpg
2018年 FGOAC備忘録『まっす~ 編』
こんにちは、まっす~です。
年の瀬も近づいてきましたね。

丁度良い機会なので稼働から5か月経過したFGOACについて振り返ってみようと思いますー!

FGOアーケード、稼働5ヶ月目を迎えて感じた事
まずこのFGOアーケードをやって感じたことは、SNSでのプレイヤーさんの交流が活発なことでした。
ゲーム内にコミュニケーション機能が実装されていないのもあってか、私もTwitterなどで情報収集や交流を図ることが多いです。FGOACプレイヤーは全体的に落ち着いている方が多く、良い交流をさせて頂いています。
いつもありがとうございます!

twitterアイコン.png
追加されたサーヴァントへの思い
FGOアーケードの稼働開始から5か月経って、沢山のサーヴァントが追加されましたね。私の推しサーヴァントである<==fgo1.0=10315@@ジャンヌ・ダルク>が実装されたのは特に嬉しかったです!
最近のことになりますが、まさかの本家FGOより先にダヴィンチ(ライダー)が実装されましたね。
嬉しいサプライズでした!
<==fgo1.0=10315!gp!on> <==fgo1.0=10418!gp!on>
追加された機能について

FGOアーケードの筐体とカルデアWebマイルーム(β版)へのマイルーム追加が実装され、お気に入りのサーヴァントと触れ合うことが出来るようになったり、編成や戦績・所持アイテムが確認出来るようになり、とても便利になりましたね。
この機能追加を見ていると運営さんがライトユーザーにもヘビーユーザーにも楽しめるようなゲーム作りをしているのがわかりました。
ここ最近の機能追加によって、不安だったものが少しずつ解消されていて今後に期待が高まりますね!

カルデアマイルーム画像3.jpg

(サンプル:FGOAC担当マスター情報)
来年のFGOアーケードに期待したいこと
来年以降はグレイルウォーをメインとしてプレイしている私としてはサーヴァントや概念礼装のバランス調整や現在高レアリティが実装されていないクラスへの新サーヴァントの追加に期待したいですね。

サービス開始から5か月経過して戦術も煮詰まってきていて、強いサーヴァントがやや固定化されてきてしまっているのが現状なので何か新しい変化があると嬉しいです!あと個人的にやってみたいなと思うのが大人数でのグレイルウォーです!思い切って10vs10とか、お祭りみたいな感覚で楽しみたいですねw

そういった新しいゲームモードが増えたらもっとFGOACを楽しめそうですね
来年のFGOアーケードの目標
先日GWでの戦績が出るようになって、こっそり今年目標にしていたGW勝率70%越えを達成することが出来ていたので、来年はこの勝率をキープすることが目標です!
また、書こう書こうと思っていて踏み切れていなかったGWでの初心者~中級者向けの攻略も来年は記事にできたら良いなと考えています。

最後に
来年も、もっとFGOアーケード界隈を盛り上げるような記事を書いて、プレイヤーさんに楽しんでもらえるようにしたいですね!
GWもがっつり潜る予定ですのでマッチングしたらよろしくお願いします、精一杯頑張ります!


FGOアーケードに関するご質問などありましたらTwitterの方に是非!→まっす~@FGOAC @masuu_FGOAC

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