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大宮の日常 卍 混沌符備忘録 その1 卍

    posted

    by うに

    Chaosデッキ紹介解説.jpg
    卍 混沌符備忘録 その1 卍
    対戦宜しくお願いします。
    うにです。

    今回は日本選手権京都で使用した、<==thspecial=10088@橙@表情豊かなポーカーフェイス「秦 こころ」>の紹介記事になります。
    <==thspecial=10088@@!gp!on!200>
    パートナー自体は2年ほど前のパートナーですが、今回のアップデートでかなりの力を手に入れました。

    デッキリストと各カードの採用理由、デッキの動き方を書いていこうと思います。

    まずはデッキリストから。



    デッキレシピ
    表情豊かなポーカーフェイス「秦 こころ」
    =====deckstart===== @キャラ-orange <==thspecial=10088@橙@表情豊かなポーカーフェイス「秦 こころ」>*4 <==thspecial=10095@橙@"東方妖々夢"「アリス・マーガトロイド」春祭り>*3 <==thspecial=10098@橙@東方混沌符「レミリア・スカーレット」>*3 <==thyoyo=10043@橙@"東方妖々夢"「霧雨 魔理沙」>*2 <==thyoyo=10132@橙@普通の黒魔術少女「霧雨 魔理沙」>*3 <==thspecial=10099@橙@東方混沌符「十六夜 咲夜」>*2 <==thspecial=10090@橙@東方混沌符「博麗 霊夢」夏祭り>*2 <==thspecial=10102@橙@東方混沌符「射命丸 文」>*2 @イベント-green <==thspecial=10103@緑@コンディションドテレポート>*4 <==thspecial=10091@緑@奥義 西行春風斬>*3 <==thspecial=10100@緑@恋符 ノンディレクショナルレーザー>*3 <==thspecial=10104@緑@こころのルーレット>*2 <==thspecial=10083@緑@"復刻"霊符 夢想封印>*2 <==th2.0add=10059@緑@舌切雀 大きな葛籠と小さな葛籠>*1 <==thspecial=10047@緑@幻符 華想夢葛>*1 @セット-purple <==thspecial=10092@紫@風祝の支援>*1 <==thspecial=10037@紫@チルノの青いワンピース>*1 <==thkahu=10047@紫@早苗の御幣>*1 <==thspecial=10089@紫@希望の面>*2 <==thspecial=10096@紫@アリスの人形>*3 <==th2.0add=10073@紫@霊撃札>*2 <==thyoyo=10049@紫@春の京人>*3 @エクストラ-blue <==thspecial=10071@青@博麗神社>*1 <==thspecial=10093@青@幻想郷の宴>*1 <==thspecial=10097@青@白玉楼の宴>*1 <==thspecial=10101@青@紅魔館の宴>*1 <==thspecial=10105@青@天狗山の宴>*2 <==thkahu=10085@青@オリエンタルダークフライト「霧雨 魔理沙」>*1 <==thyoyo=10081@青@春風の夢「霧雨 魔理沙」>*2 <==thyoyo=10075@青@人形裁判「アリス・マーガトロイド」>*1 =====deckend=====


    採用理由
    表情豊かなポーカーフェイス「秦 こころ」
    <==thspecial=10088@@!gp!on!200>
    パートナーなので4枚。サイズも焼きも、かなりアップデートされました。



    "東方妖々夢"「アリス・マーガトロイド」春祭り
    <==thspecial=10095@@!gp!on!200>
    混沌符セット嫁の専用フレンド的なもの。初手から欲しいのですが、枠を削れる部分がここしかなかったので、泣く泣く3枚。



    東方混沌符「レミリア・スカーレット」
    <==thspecial=10098@@!gp!on!200>
    スペックお化け。
    書いてあることが強過ぎるので採用。2手目以降に<==thspecial=10103@緑@テレポート>も込みで登場出来れば良いので控えめに3枚。



    普通の黒魔術少女「霧雨 魔理沙」
    <==thyoyo=10132@@!gp!on!200>
    焼きメタのセットを退かすのに、リソースを使いたくなかったので採用。
    サイズが低いのがたまにキズだが、痒いところに手が届くカード。<==thspecial=10103@緑@テレポート>と合わせることでバトルセット除去にもなる。



    "東方妖々夢"「霧雨 魔理沙」
    <==thyoyo=10043@@!gp!on!200>
    <==navel2.0=10022@橙@百式>互換。<==thspecial=10103@緑@テレポート>から登場すると強い。魔理沙ネーム。それがすべて。



    東方混沌符「十六夜 咲夜」
    <==thspecial=10099@@!gp!on!200>
    4手目のキャラ。攻めの<==thspecial=10103@緑@テレポート>で出ると一番強い。焼きメタも除去も書いてあるが、登場する想定ターンが遅すぎるので絞って2枚。



    東方混沌符「博麗 霊夢」夏祭り
    <==thspecial=10090@@!gp!on!200>
    混沌符屈指のパワーカード(採用枚数は2枚)。手札を減らさないどころか、山札の上をチェックしてからメリット効果が出るのはワケワカラン。
    <==thspecial=10088@橙@こころ>なら<==thspecial=10092@紫@風祝の支援>(1枚採用)でループも出来るので控えめに2枚。



    東方混沌符「射命丸 文」
    <==thspecial=10102@@!gp!on!200>
    セット嫁なので保険に採用。単純に受け面が増えるのも良き。
    減少効果も焼きと噛み合っておりシナジーモリモリ。あくまで保険であり盤面に残すと弱いので2枚。



    コンディションドテレポート
    <==thspecial=10103@@!gp!on!200>
    もはや語ることはない。混沌符を組むなら4枚必須。



    奥義 西行春風斬
    <==thspecial=10091@@!gp!on!200>
    扱い易い防御札+ループできるセット割り。
    基本は攻めにリソースを使いたいので、1枚で打点を抑えられるこのカードには感謝。攻めでも使うので多めに3枚。



    恋符 ノンディレクショナルレーザー
    <==thspecial=10100@@!gp!on!200>
    スキル無効に直裏にエクストラリサイクル、全て<==thspecial=10088@橙@こころ>に足りなかった要素がこの1枚で解決。こちらも攻めで使いがちなので多めに3枚。



    こころのルーレット
    <==thspecial=10104@@!gp!on!200>
    混沌符の弱点でもある減少を無効化できる1枚。コストにするキャラが少ない事から最低限の2枚。



    "復刻"霊符 夢想封印
    <==thspecial=10083@@!gp!on!200>
    これが無いと相手の控え室に触ることが出来ないのが混沌符。3種も効果が書いてあるので使いやすいです。枠の関係で泣く泣く2枚。



    幻符 華想夢葛
    <==thspecial=10047@@!gp!on!200>
    全割+<==va1.0=10058@緑@通い妻>。最近は専用セットが非常に強力という事と、メタはセットで行う事が増えたので採用。しかし、使い勝手はあまり良くなく、この枠は<==thspecial=10090@橙@霊夢>か<==thspecial=10102@橙@文>で良かったのかな?と思いました。



    舌切雀 大きな葛籠と小さな葛籠
    <==th2.0add=10059@@!gp!on!200>
    とんでも制限カード。どんな時でもワンチャンくれる素敵なカード、お守りとして採用。制限カードなので1枚。



    風祝の支援・チルノの青いワンピース・早苗の御幣
    <==thspecial=10092@@!gp!on!200> <==thspecial=10037@@!gp!on!200> <==thkahu=10047@@!gp!on!200>
    足りないシュートパーツや防御札を都合よく山札や控え室から集めるために採用。都合よく揃える関係上各1枚。



    希望の面
    <==thspecial=10089@@!gp!on!200>
    幅広い相手に刺さるメタカード。
    最初は抜いていたのですが、無いと好き勝手される相手が増えたので(主にミルキィ)泣く泣く枠を削り採用。
    セットのメタカードをあまり信用してないので、お守り的に2枚。



    アリスの人形
    <==thspecial=10096@@!gp!on!200>
    このデッキのドローソース。
    山札が無くなった時にセット出来ないという事以外デメリットが見つからないスーパーカード。割られても仕事をするので、盤面にあると怖い。



    霊撃札・春の京人形
    <==th2.0add=10073@@!gp!on!200> <==thyoyo=10049@@!gp!on!200>
    <==navelext1.0=10038@紫@ガンコントローラー>互換。プールの広さを活かし堂々の5枚採用。
    <==thspecial=10095@橙@アリス>の追加で相対的に価値が上がったカード。お手軽にパートナーを焼くことができます。



    博麗神社・幻想郷の宴・白玉楼の宴・紅魔館の宴・天狗山の宴
    <==thspecial=10071@@!gp!on!200> <==thspecial=10093@@!gp!on!200> <==thspecial=10097@@!gp!on!200>
    <==thspecial=10101@@!gp!on!200> <==thspecial=10105@@!gp!on!200>
    今混沌符を使うなら入れない理由は存在しないと思います。全てが常軌を逸したパワーカードです。
    博麗神社はパワーカードではありませんが、各種宴は作品参照になっているので、抜く事は出来ません。
    天狗山以外は1枚しか入れられないので1枚。天狗山は枠の関係で2枚。
    エクストラ枠20ぐらい欲しい()



    オリエンタルダークフライト「霧雨 魔理沙」・春風の夢「霧雨 魔理沙」
    <==thkahu=10085@@!gp!on!200> <==thyoyo=10081@@!gp!on!200>
    魔理沙のエクストラ、状況に合わせて使い分けます。判断基準は焼けるか焼けないかだけです()



    人形裁判「アリス・マーガトロイド」
    <==thyoyo=10075@@!gp!on!200>
    効果自体は有って無いようなものですが、<==thspecial=10095@橙@アリス>を<==thspecial=10105@紫@天狗山>で剥がして効果を2回使いたいので採用。
    まあ、エクストラできるのがアリスだけだった、という理由が一番大きいですが()



    ざっと書きましたがこんな感じです。(あれ?採用理由になってない?)
    では、次はデッキの動かし方です。



    デッキの動かし方
    <==thspecial=10088@@!gp!on!200> <==thspecial=10095@@!gp!on!200> <==thyoyo=10049@@!gp!on!200>
    動き自体は簡単ですね。<==thyoyo=10049@紫@ガンコン>互換を巧みに操り相手のパートナーを裏にするだけです。
    ただ、キャラの引き方、宴の処理順、<==thspecial=10095@橙@アリス>や<==thspecial=10088@橙@こころ>の効果をメインで使うかバトルで使うかなどの取捨選択が多いです。
    多過ぎるので、今回は一番回った時の動きを書いて行こうと思います。

    理想のキャラ順は、
    <==thspecial=10095@橙@アリス>→<==thspecial=10098@橙@レミリア>→<==thyoyo=10081@青@魔理沙>or<==thspecial=10099@橙@咲夜>ですね。
    これは<==thspecial=10103@緑@コンディションドテレポート>が無い場合の順番です。
    ある場合はレミリアと魔理沙が逆で、
    テレポートでレミリアを出して魔理沙を戻します。

    1.2ターン目はこころとアリスを巧みに使い相手の盤面を裏にしていきます。
    3ターン目は魔理沙が登場出来ると、こころとアリスの効果をバトルで使う余裕があるので、このタイミングで全力を出して相手に致命的なダメージを与えます。
    これで勝てなかったとしても相手のリソースには甚大な被害がもたらされているので、相手の攻撃を<==th2.0add=10059@緑@舌切>で捌ければ勝利は目前です。

    焼きの計算が慣れていないと少し面倒くさいですが、ガンコンをセットした回数×2点なので、初めのうちはサイコロなどでセットした回数をカウントとすると計算が楽になります。



    ざっくり書きましたが、こんな感じです。皆様の参考になれば幸いです。

    また、私ごとですがこのデッキで京都日本選手権を優勝する事が出来ました。この場を借りてご報告致します。

    今後は紹介できてない混沌符のパートナーや、タイトルカップPRで追加される霊夢の記事などを執筆していこうと思ってます。
    全国も頑張りますのでよろしくお願いします。



    今回はこれで終わりです。
    対戦ありがとうございました。

ChaosTCG 買取強化カード紹介!!(2019/04/15更新)

ChaosTCG販売ランキング(2019年3月編)

    posted

    by -遊々亭- Chaos担当

    Chaos販売ランキング.jpg
    ChaosTCG販売ランキング(2019年3月編)
    どうも、遊々亭@ChaosTCG担当です!
    恒例の販売ランキングの更新となります。

    今回は、3月全体での販売ランキングとなります!


    販売ランキング TOP5
    <==yuzu5.0=10069@緑@ガールズトーク!gp!on>
    第5位
    <==yuzu5.0=10069@緑@ガールズトーク>
    【Battle】相手の控え室のカード3枚までをバックヤードに置く。この効果でバックヤードに置いたカードすべてがキャラカードの場合、目標のキャラ1体に3ダメージを与える。それ以外の場合、カード1枚を引く。

    相手の控え室に干渉するカードが多く求められる中で、特に優秀な1枚ですね!
    ですが実際に使用してみるとバックヤードへ送る枚数、送るカードの種類などプレイヤースキルの求められる難しい1枚とも言えます。上手なプレイヤーの意見を是非参考にしていきたいですね!
    <==milky1.0=10126@橙@祭囃子とりんご飴"探偵"「シャロ」!gp!on>
    第4位
    <==milky1.0=10126@橙@祭囃子とりんご飴"探偵"「シャロ」>
    【登場】〔カード2枚を引き、自分の手札1枚を控え室に置く〕
    [自動]このキャラがアタックキャラに選ばれた場合、バトル終了時まで、このキャラは攻撃力が自分のエクストラデッキの【表】のカードの枚数分上昇し、『貫通』を得る。
    【Battle】【ターン1】〔自分の手札1枚を控え室に置く〕カード1枚を引いてもよい。その後、相手の控え室のキャラカード3枚までをバックヤードに置く。この効果でバックヤードにカード3枚を置いた場合、自分の控え室のイベントカード1枚を手札に加える。
    <==milky1.0=10073@青@ミルキィホームズ出動!>を表にする際に是非とも登場させたい1枚。デッキの構成によっては侮れない打点を出すアタッカーになりますし先ほどもあげた相手の控え室に干渉する手段としても優秀です。
    更にイベントカードが強力なミルキィホームズのプールともかみ合いそうですね!
    <==yuzu5.0=10035@橙@ホントの気持ち「在原 暁」!gp!on>
    第3位
    <==yuzu5.0=10035@橙@ホントの気持ち「在原 暁」>
    【登場】〔カード2枚を引き、自分の手札1枚を控え室に置く〕
    【Main】〔自分のパートナーが【同作品】で、手札のこのカードと自分の手札1枚を控え室に置く〕目標のフレンド1体を【裏】にする。その後、ターン終了時まで、自分は《ホントの気持ち「在原暁」》の【Main】を発動できない。この能力はこのカードが自分の手札にある場合、発動できる。
    【Battle】〔控え室のこのカードと自分の手札1枚をバックヤードに置く〕目標のバトルに参加している相手のフレンド1体は、そのバトル終了時まで、バトルによるダメージを受けず、与えることができない。その後、ターン終了時まで、自分は《ホントの気持ち「在原暁」》の【Battle】を発動できない。この能力はこのカードが控え室にある場合、発動できる。
    これまで述べてきた相手の控え室に干渉したい理由の中心となるカード。相手の控え室にこのカードが1枚あるだけでこちらのフレンドの追撃が止められてしまいます。相手の控え室の内容はこまめに確認しましょう!
    ...この1枚を回避しても他の防御札が飛んでくる点には目をつむりましょう(涙
    <==yuzu5.0=10079@緑@噂のシチュエーション!gp!on>
    第2位
    <==yuzu5.0=10079@緑@噂のシチュエーション>
    【Battle】バトル終了時まで、自分にバトルによるダメージが与えられる場合、そのダメージを5減少する。アタックキャラに選ばれているキャラが『貫通』を持つ場合、かわりにそのダメージを8減少する。
    というわけで<==yuzu5.0=10035@橙@暁>を攻略した後で飛んでくる防御札の登場です!
    このカードと<==yuzu4.0=10090@緑@やわらかい感触>を一緒に使用できるのは正直ずるいと思います!(個人の主観です
    <==milky1.0=10127@緑@はちみつの伏線!gp!on>
    第1位
    <==milky1.0=10127@緑@はちみつの伏線>
    【使用】このターン中、自分が《はちみつの伏線》を使用していない。
    【Main】【Battle】以下の4つから2つを選ぶ。
    ・ターン終了時、目標の自分のキャラ1体を【スタンド】にし、自分の控え室のキャラカード1枚を手札に加えてもよい。
    ・ターン終了時、目標の相手のフレンド1体を【リバース】にする。
    ・ターン終了時、自分のエクストラデッキのカード1枚を【表】から【裏】にする。
    ・ターン終了時まで、自分が次にイベントカードの効果で2つから1つを選ぶ場合、かわりに2つを選び、好きな順番で解決する。
    強力なラインナップが揃うミルキィホームズのイベントカードを更に強化する1枚。このカード単体でも十分に強力ですが、他の選択イベントカードと組み合わせることによって様々な状況に対応することができると思います!
    採用するイベント、使用する効果の取捨選択、こちらも難しいカードですが是非使いこなして勝利を目指しましょう!
    3月の販売ランキング1位は<==milky1.0=10127@緑@はちみつの伏線>でした。
    京都のデッキ分布では<==milky1.0=10001@橙@シャロ>、<==milky1.0=10007@橙@エリー>が多かった様ですね!
    まだまだ研究されつくしていないパートナーも活躍の機会があると思います!随時情報発信していきますのでお見逃しなく!


    では、また次の記事でお会いしましょう!
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