【カードレビュー】完全なる時の支配者《マジックW》《タイムドラゴン》【アイズ】 | バディファイト Blog | 遊々亭
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【カードレビュー】完全なる時の支配者《マジックW》《タイムドラゴン》【アイズ】

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by アイズ

【カードレビュー】完全なる時の支配者《マジックW》《タイムドラゴン》
ごきげんよう、アイズです。
新弾が発売されましたねー。今回の弾は《タイムドラゴン》と《ドラゴ怪盗》が新規でそれ以外が既存テーマの強化なんですよねー。いろんなデッキが強化できます。
さて今回はマジックWとタイムドラゴンのレビューをさせていただきます。

《マジックW》カードレビュー
《シャドウシェイド》
待望の《シャドウシェイド》強化!デッキのキーカードである<==sub03=10065@@イルシオン>と<==sub03=10025@@イリュージョン・ザ・シェイド>とシナジーがあるカードになっています。

シェイド・パーティ・タイム
<==sbt07=10059@@!gp!on!200>
上記の通りキーカードの<==sub03=10065@@イルシオン>と<==sub03=10025@@イリュージョン・ザ・シェイド>を一度にサーチすることができます。
今までは<==deb03=10101@@リトル・ライト>でゲージに置いてゲージを使って落としてから<==dbt01=10099@@シルエット・シンバ>で回収するという手順が多かったです。
しかし<==deb03=10101@@リトル・ライト>は<==x2bt01=10012@@シルエット・オリバー>をサーチする役目もあるのでデッキから全部抜くのもかどうか迷います。

影絵の音楽家 シルエット・フーゴ
<==sbt07=10051@@!gp!on!200>
<==x2bt01=10012@@オリバー>のようなソウル時効果で今回はゲージ破壊と相手の場のカード破壊orバウンスになっています。
<==sub03=10065@@イルシオン>の能力でダメージを与えたときにゲージを破壊できますが、<==sbt07=10051@@フーゴ>が複数枚ソウルにいるとその分ゲージを破壊できます。
しかもターン制限が無いので<==x2bt01=10012@@オリバー>で『貫通』をつけてダメージを与えた場合も発動するので覚えておきましょう。

《魔導騎士》
5種類の新規カードが登場!

マジックツインネック・ギター キナリ
<==sbt07=10067@@!gp!on!200>
ソウルガード持ちでソウル抜き耐性もあり場持ちがいいアイテムになりました。
<==scbt02=10117@@ヴァニティ刻>で一発で落とされてしまっていた<==scbt02=10004@@紅蓮シンク>が硬くなりました。
装備コストでソウルに入れる《火》は「2枚まで」となっています。<==scbt02=10073@@selector of SIN>でドロップの《火》を活用する関係があるので状況によってはソウルに入れないことも選択肢になるでしょう。

Lunatic Circus
<==sbt07=10012@@!gp!on!200>
<==subc02=10017@@こころ救出>互換。ゲージではなくライフコストになってますね。
《火》の対抗魔法が増えるのがとてもありがたいですね。
<==sbt03=10003@@マジックシンガー シンク>の能力は後から出た《魔導騎士》も『2回攻撃』を得るので火力の高い追撃ができます。

《ドラゴ怪盗》
新テーマ《ドラゴ怪盗!》相手のカードを「魔財宝」として相手の場に置き、その枚数によって効果を発揮していくテーマになっています。

ドラゴ怪盗団の天空城 "ルブラ・モーリス"
<==sbt07=10057@@!gp!on!200>
なんとバディにできる魔法が初登場!バディに置くと相手が使った魔法が「魔財宝」になります!
普通に魔法として使うと相手の山札上から4枚を「魔財宝」にします。先攻の場合とても欲しいカードになります。
<==sbt07=10003@@スティールタイム"We say good bye!">のドローのためには「魔財宝」が4枚必要で、先攻で「魔財宝」を4枚以上貯めるにはこのカードを使わないとほぼ不可能と思われるからです。
ちなみにバディ時の《ドラゴ怪盗》以外のモンスターをコールできない能力は「マジックW」の時に有効なのでロスト化後は問題なくロストモンスターをコールすることができます。

華麗なる怪盗 ウィンズ・ハリー
<==sbt07=10001@@!gp!on!200>
なんかめっちゃ強くなった<==scp01=10012@@クーラ・ガルドラゴン>(違う)。互いのアタックフェイズにドローしつつ「魔財宝」を増やします。
相手の山から厄介になるカードを「魔財宝」にして封印します!<==sbt02=10133@@ロストワールド>を「魔財宝」にしたいですね!
「魔財宝」を増やすカードはこのカードと<==sbt07=10057@@ルブラ・モーリス>しかないので重要になってきます!

ララバイ オブ スチームスカイ
191213 lalabai.jpg
《ドラゴ怪盗》のまさに"必殺"カード!貯めた「魔財宝」を爆破しましょう!「魔財宝」は爆弾だった?!
このカード何回か使ったんですがテキストあってるか何度も確認してしまいました。相手のライフ関係なく使用できます!
相手のライフ10以上がいきなり消えたりします!
条件も軽い!2回以上攻撃していて、《ドラゴ怪盗》があるなら使えるという達成しやすいものになっています。
《ドラゴ怪盗》はこのカードを狙うか<==sbt07=10027@@チェイサー・ビートル>でプレイヤーへ直接攻撃を狙っていく感じになりますね。

《タイムドラゴン》カードレビュー
時の神 タイムルーラー・ドラゴン
<==sbt07=10111@@!gp!on!200>
ラスボスのバディモンスターです。相手のターンのアタックフェイズ開始時に能力無効にしつつデッキの下へ送るという強力な除去を持っています。
デッキの下に送る効果自体が防ぐ手段が少ない上に耐えるためのソウルガードすら無効化してきます。
『ドラゴッド』なので他のワールドでの活躍もあるかもしれない、期待しています。

タイムスカウト ランゲ
<==sbt07=10007@@!gp!on!200>
コストのゲージを減らす能力と2ドローを持っています。
ゲージ破壊されてもノーゲージで<==sbt07=10111@@タイムルーラー>を出せたりします。
ドロー効果は相手ターンにも使いたいので<==sss03=10032@@クロック-III>と相性がいいです。
シンプルですがこれが強いのなんの。
元々のサイズが3の《タイムドラゴン》にソウルが入った時に誘発する能力なので
<==sbt07=10007@@ランゲ>をコール→<==sbt07=10111@@タイムルーラー>コール宣言
この時点でコールコストでソウルが入っているので相手の対抗除去で邪魔されずにドローすることができます。

クロノス・シン・ブロックエンド
<==sbt07=10004@@!gp!on!200>
<==sbt02=10077@@D・オルタレーション>のようなアタックフェイズ終了能力と、「ジ・エンド」時にはいきなりターン終了させるとんでもないカード。
「3回以上相手のカードが攻撃しているなら、このフェイズを終了する。」と書いていますが、使用条件は「君のフラッグが『反刻』しているなら、相手のアタックフェイズ中に使える。」と書いてあるので、3回以上アタックしているなら4回目以降のアタック前にも使用できます。
「アタック中に対抗を使えない」効果を持つ相手には使うテクニックになります。
ターン終了させる能力は今までのアタックフェイズ終了と違い必殺技すら使わせない強力な効果です。対策が難しいですね。

最後に
タ イ ム ド ラ ゴ ン が 強 い
対策を考える毎日になってます。

それはさておき新たにガルガ以外の『ドラゴッド』のカードが3種も追加されたので新たな戦略性が生まれますね。
《ドラグメタル》に<==sbt07=10121@@ゴッドアギト>やカオスに<==sbt07=10116@@ゴッドクロス>など。いろんな面白い組み合わせを見てみたいです。

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