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【カードレビュー】天翔ける超神竜《次元竜》《竜血師団》etc...【アイズ】

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by アイズ

オータムキャンペーン用第1弾 225180.jpg
【カードレビュー】天翔ける超神竜《次元竜》《竜血師団》【アイズ】
コンチニワ!アイズデス!
バディファイト 日本一決定戦2019 1stSTAGEが終わり2ndSTAGEが始まりましたね。
僕は1stステージ優勝できなかったので2ndに出れません。本当の最後のチャンス、トリオバディグランプリに向けて頑張ります。
僕が1st最後の挑戦をしてる日にブロガーのひさ松さんが札幌の2ndに優勝しました!
おめでとうございます!僕達も背中を追いましょう!

さて、今回は最新弾「天翔ける超神竜」のレビューです。

今回の《次元竜》
果てぬ怨恨
<==sbt06=10012@@!gp!on!200>
《次元竜》モンスターとアイテムを効果破壊から守る永続能力と、ゲージ1で山札上3枚から1枚を手札に加える能力を持つ設置です。
《次元竜》デッキならばほぼ確実に手札を増やすことができますね。
1枚しか設置できませんが、<==sbt02=10047@@次元竜 オディオ>でドロップに置いたり、<==sbt02=10010@@D・サクション>で破壊すれば新たに<==sbt06=10012@@怨恨>を設置し、同ターンでも連続で能力を使用することができます!
この環境になってもまだまだデッキ回転力が上がってきますね。
ロストデッキになってからは《次元竜》はモンスターしか持っていないことに注意!

次元竜 オディオ・ネクセス
<==sbt06=10023@@!gp!on!200>
前回と役割が全く変わってしまった<==sbt02=10047@@オディオさん>。
<==xbt03=10018@@封じられし黒印竜 エルゴッド>のような前方の相手モンスターの能力無効化、ロスト後には本当にサイズ0なのかと疑うくらいパワーアップします!
《ロストベイダー》モンスターの最大防御力は意外にも10000なんですよね。
<==sbt04=10002@@次元竜 ディアーケ>のロストワールド時と同じく防御力10000越えです。といっても最近は攻撃力が高いカード多いので少し覚えておくくらいでいいかと。

今回の《竜血師団》
† 流星魔公子 † テン・ダスト
<==sbt06=10025@@!gp!on!200>
アタックした時に場の竜血モンスターのソウルを増やしつつライフを回復し、ドローができます。お得感ありますね。
場のソウルの枚数だけ攻撃と防御が上がります。<==scbt02=10002@@デッドリー・アイズ>のソウル枚数の期待値は4~8くらいだと思うので攻撃防御9000以上にはなるかなーと思います。
従来の竜血は<==scbt02=10002@@デッドリー・アイズ>がレストされたりすると、相手を攻撃する手段が貧弱でしたが、このカードの登場で攻撃性能が上がったのではないでしょうか。
ゲージなしでコールできる点はGOOD。しかし最初にソウルが無い点は不安ですね。<==scp01=10021@@ダズリング・リング>で守ってあげるのもいいかもしれません。
『ソウルガード』自体は最初から持っているので<==scbt02=10002@@デッドリー・アイズ>が引けない時、<==scp01=10022@@サイレン・ホワイト>に<==scp01=10013@@エタニティ・エッジ>や<==spromo-100=10039@@ブラック・チェイン>をソウルに入れてドローするみたいなことをしてましたが、同様の事ができますね。
ただしあっちはサイズ3なので<==scp01=10017@@タブーズ・リチュアル>との噛み合いが良いです。

《竜血鉄気》インヴァイロン
<==sbt06=10055@@!gp!on!200>
スタンドかダメージ0に減らすカード!
モンスター全体をスタンドするので打撃力が高い<==scbt02=10002@@デッドリー・アイズ>だけではなく、今回の新カードの<==sbt06=10025@@テン・ダスト>もスタンドできると強いですね。どんどんドローしましょう。
ダメージ0のほうは基本的には使いたい時って<==scbt02=10002@@デッドリー・アイズ>は倒されてそうで使えるか不安ですね。
<==sbt05=10125@@エラディケイト・アベンジ>や<==sbt02=10043@@ヴァニティ・零・ブレイザー>のような突然の大ダメージに対応できるようになったと思えばありがたいですね。

† 闇舞蒼光 † ダンシングレイザー
<==sbt06=10079@@!gp!on!200>
新しいサイズ3《竜血師団》。現状ではちょっと使うには厳しい性能ですね。
<==scbt02=10002@@デッドリー・アイズ>と同じゲージでソウルが2枚も少ない。
<==scp01=10001@@ブラッディ・アイズ>の時にあったような効果破壊時能力でゲージ破壊を持っていますが...
他の竜血に無いとこと言えば『移動』くらいですね。
余談ですが最近ゲージ破壊増えてきましたね。そのうち「相手の効果でゲージは捨てられない」とか出てくるんじゃないでしょうか。

ダ★ダーン・テリトリー
<==sbt06=10081@@!gp!on!200>
《竜血師団》モンスターをバウンスとエリア強制移動から守る能力と効果破壊時にライフ回復と相手にダメージを与える設置。
モンスターしか守らないのでこのカード自体はバウンスされてしまいます。<==stdc02=10008@@秘密主義者 ベルモット>のバウンス連打には対応できないですね。
効果破壊時能力は積極的に使うなら<==scbt02=10002@@デッドリー・アイズ>ではなく<==scp01=10001@@ブラッディ・アイズ>でダメージ特化にしてみても面白いですね。
ちなみに効果破壊時能力は《竜血師団》関係ないので「五角」デッキに入れて<==x2sp=10001@@ムゲンドラム>と合わせてみるのもよさそう!

他のテーマで特に注目のカード
ガルガンチュア・スラッシュ・ワイバーン
<==sbt06=10111@@!gp!on!200>
『G・BOOST-心-』がとても強力!回復とダメージを連打することでのライフアドバンテージ。
<==sbt06=10114@@ガル・E・ダッシャー>による【対抗】破壊強い!強い強いぞー!

雷神 ボルテック・ラー
<==sbt06=10116@@!gp!on!200>
『■相手の場のカード全てはカードの効果でスタンドできない。』
これがめちゃくちゃ強いっすね!
レジェドラは防御手段も豊富なので相手の攻撃を耐え、こちらはトリプルバディの打撃3の3回攻撃だ!

戦略兵器 でんじゃらす野菜カレー
<==sbt06=10029@@!gp!on!200>
野菜!トンデモスペック!<==sub03=10047@@ロイヤルティ>という弱点がありますがそりゃもう強い。
さっきから強いしか言ってねえ!つえー!
<==sbt06=10033@@ナス>でハンデスしたり<==sbt06=10059@@ジャガイモ>でドローしていったりとなんでもできます!

灼熱牙槍斧 キジン斬魔
<==sbt06=10063@@!gp!on!200>
待望の使いやすい武器!<==sub03=10061@@エルガーケルベロス>込みで先攻5点!
コストは重いものの回復できればドローできるので毎ターン回復したいですね。

最後に
今回の弾はいろんなテーマが組めて賑やかですね!
いろんなデッキ組んで楽しみたいです!

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