【テーマ紹介】開け、不幸の門!《ダークヴェノムドラゴン》【夜襲】 | バディファイト Blog | 遊々亭
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【テーマ紹介】開け、不幸の門!《ダークヴェノムドラゴン》【夜襲】

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by 夜襲

【テーマ紹介】開け、不幸の門!《ダークヴェノムドラゴン》【夜襲】
10001.jpg
ヴォルグ・サンダーーーーッ!!!
デュエルマスターズでデッキ破壊の申し子が殿堂入りリストに叩き込まれました、デュエマプレイヤーでもある夜襲です。
攻撃で反応するシールドトリガー、それが防御システムの根幹を成すデュエマでは安易なデッキ破壊は許されなかったようです。システム、そして環境の違い。

しかしシールドトリガーもライフバーストも無いバディファイトではライブラリアウトは許されるようで今回は2テーマ目となる《ダークヴェノムドラゴン》!
新たなテーマで相手のデッキを呪い尽くそう!

ダークヴェノムドラゴンとは
ヴェノム・スワンプ
<==scbt02=10107@@!gp!on!200>
久しぶりの何枚でも入れられるカード!
今までは全てモンスターだったので初の魔法となります。

自分の《ダークヴェノムドラゴン》が攻撃するたびにデッキを1枚破棄!
1枚では雀の涙ですが前述のとおり何枚でも入れることが出来るので5枚程度は設置できるでしょう。

5枚設置で4回攻撃した場合破棄枚数は20枚!
現環境のデッキ消費の速さを顧みると後攻で決めた場合、返しで相手がマトモに動くのは難しくなるでしょう。

また破壊された時にも4枚デッキ破棄するのでそれも狙っていく事になります。

この《ダークヴェノムドラゴン》というカテゴリに属するカードはガチレア1種のみ(それ以外はレア・上)とリーズナブルなお値段で構築する事も可能です。

ダークヴェノムドラゴンのカード
デスレイダー・オーヴェン
<==scbt02=10015@@!gp!on!200>
登場時デッキの上3枚から<==scbt02=10107@@ヴェノム・スワンプ>を全て回収できます。このデッキでは必ず引きたいカード。
また攻撃後に自分の場のカードを破壊する効果もあります、これで<==scbt02=10107@@ヴェノム・スワンプ>を壊しデッキを更に削るのが主目的。
唯一の『2回攻撃』持ちでもあるので必ず出すようにしましょう。

デスレイダー・チェリカラ
<==scbt02=10043@@!gp!on!200>
重要モンスターその2。
登場時と破壊時に<==scbt02=10107@@ヴェノム・スワンプ>を回収、イッツシンプル!

唯一のサイズ0な事も含めて必須です。

ヘルデスレイダー・カラワナ
<==scbt02=10099@@!gp!on!200>
サイズ3ですがサイズが減るので実質サイズ1枠。
効果は他の《ヴェノム》の身代わりになります。【対抗】なので残念ながら相手の行動には割り込まれますが。
戦闘破壊前に使おうとしたら対抗破壊が飛んできたり。

「場に残す」であり破壊はされてくれるので<==scbt02=10043@@チェリカラ>や<==scbt02=10101@@ディズマル>の能力を複数回発動させましょう。

デスレイダー・ディズマル
<==scbt02=10101@@!gp!on!200>
登場時に<==scbt02=10107@@ヴェノム・スワンプ>の回収。
さらに破壊されると<==scbt02=10107@@ヴェノム・スワンプ>も破壊しつつライフ回復と2枚の破棄、合計6枚。

防御札には不安の残るデッキなので複数回破壊してライフを伸ばすのも大切になりそう。

ヴェノム・ペイン
<==scbt02=10045@@!gp!on!200>
《ヴェノム》用の<==scp01=10008@@Dトゥギャザー> 実質的に破壊できない設置が多い分安定して撃てます。
ただ1枚と対象が固定されているので相手に<==sub01=10073@@リサ・ナナミ>などがいると撃てなくなります。
ドローできるタイミングでさっさと撃ってしまうのも大事。

ポイズン・マスク
<==scbt02=10109@@!gp!on!200>
センターが埋まってると攻撃できないアイテム。
・・・それが基本なハズなんですが後ろから攻撃できるアイテムが多すぎて感覚がマヒしてきた。

<==scbt02=10015@@デスレイダー・オーヴェン>でセンターを破壊すれば攻撃回数を稼ぐ事が出来ます。
しかしそう上手くいくかは怪しいので採用枚数は慎重に。

おススメの以前までのカード
Cダリルベルク
悪の凶宴
<==xbt02=10004@@!gp!on!200> <==xbt01=10008@@!gp!on!200>
い つ も の
特に<==scbt02=10015@@デスレイダー・オーヴェン>へいち早くアクセスする重要性が高いため両方採用も検討。
<==scbt02=10043@@デスレイダー・チェリカラ>を使い回したい関係上ドロップの枚数も重要になってきます。

ただし入れすぎると<==scbt02=10107@@ヴェノム・スワンプ>自体の採用枚数が減る事になるのでバランスには注意。

百鬼魔導デスサクリファイス
<==heb03=10101@@!gp!on!200>
最近需要がうなぎ昇りなこのカード、《ヴェノム》では<==scbt02=10043@@デスレイダー・チェリカラ><==scbt02=10101@@デスレイダー・ディズマル>を破壊するのに利用します。

《呪竜》でも必要みたいなので早い所集めておくのが吉、というか既に高騰しつつある。

デビル・スティグマ
デモリッション・バイト
<==deb01=10011@@!gp!on!200> <==xcp03=10019@@!gp!on!200>
追加のモンスター自滅魔法。そう自滅魔法です。

<==xcp03=10019@@デモリッション・バイト>ですら自分のメインフェイズに撃ちます。
防御にも使えますが現環境マトモに効くデッキが存在するのか怪しい・・・。

ブラックボルト・リング
<==xtd03=10012@@!gp!on!200>
ダークネスドラゴンW唯一の汎用スタンド札。
レスト耐性が一切無く<==scbt02=10015@@デスレイダー・オーヴェン>を止められるとデッキ破棄枚数が雀の涙ほどになってしまうのでその対策。
<==sbt01=10073@@不動占術>は知らない。

フィールドキャンセラー
<==dbt01=10229@@!gp!on!200>
必殺技
現環境のデッキ消費速度を考えれば7~8ほど破壊できれば致命傷。
このカードを撃つことに全てを懸けてもいいし、1~2枚ほど差し込むのも自由。

逆天の黒死竜 アビゲール
<==xbt03=10178@@!gp!on!200>
最早[ダークネスドラゴンW]で特殊勝利と言えばコイツみたいな事になっている子、正直限界突破しないか不安。

と執筆中に考えていたら本当に限界突破したでござる・・・(1/30時点で執筆完了)
それもそのはず、1ターン1回という魔法の制限を限界突破できるのが強すぎる。
攻撃はできないものの<==heb03=10101@@デスサクリファイス>を再度撃てるだけでも儲けもの。

最後に
<==scbt02=10107@@ヴェノム・スワンプ>は何枚でも投入できますが魔法であるため<==xbt04=10135@@シャドー・ドラゴン>と違い単体で何かする事はできません。
つまり投入し過ぎると何もできなくなります。
しかし少なくし過ぎるのも<==scbt02=10015@@オーヴェン>のヒット率等の問題が出てくるため、[ダークネスドラゴンW]の優秀な魔法と相まってデッキのバランスを取るのがかなり難しくなっております。
デッキの微調整大好きな人は長く遊べるデッキになりそうです。自分もその一人

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