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エラトマというカードを軸にデッキを作ってみた【LoV4ソロ動画】

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by 影雪

エラトマが強かったのでデッキを作ってみました。今回は何を考えてこのデッキに至ったかを少し説明します。
デッキパーツの紹介
0807 LOV4.jpg
URバハムート Cエルズバーン Cエラトマ Cゴナ Cオル・フ C長靴をはいた猫 Cきゅうき

このデッキについては、エラトマというカードを主軸にデッキを作ってみようと考える中で、ディフェンダーに対する圧倒的な攻撃力を持つ一方、防御が低く、アーツも無いこのカードを活かすならある程度戦えるディフェンダーが必要だろうというとこに至りました。
エラトマの特徴として、
  • 同じセフィラの使い魔を他に三枚入れれば最大火力。
  • シューターでスパクリが入ると10コスが一撃。
  • ガーディアンにしていない30コスディフェンダーがシューターで3発。
  • 魔種に多めに振ったレイドで60コスディフェンダー等をファイタースタイルで殴って2発。
  • 40コスアタッカーにタイマンで勝てる。
  • 召喚でフェニックスを楽に処理できる。
  • 覚醒で30□を迅速に処理できる。

セフィラ(でしたっけ)縛りの関係上、人獣魔種の混種になるので、人獣からディフェンダーをピックアップすると正直言ってどれも冴えない感じでした。その中で唯一召喚でA100あるためタワー防衛が強く、辛うじてアタッカーに対して圧力を持てるエルズバーンを採用しました。 本当はディフェンス、精神力が高いディフェンダーが良かったのですが。。。

残り1枚に関しては割りと自由な気がしますが、20○だと、シスルミラアマテラスの形の方が強い為イマイチでした。
エラトマエルズバーンもともに召喚アタックが非常に高い為、ノクティスを入れて全ジョブ対応!って言ってもいいかもしれません。
私はよくバハムートでやってます。タワー戦自体はエルズバーンエラトマでこなしやすいので、最後バハムートを召喚だけして最終決戦レイド要因として活用してます。

注意としては全体的に脆い上、精神力が低いのでミラのシューターでかなり削られます。
自由枠にマールト等を採用しない場合、アーツを誰も持っていない為集団戦ではあまり強くありません。
(マールトを使用した動画はこちら!→【LoV4ソロ動画】マールトエルズバーンエラトマ【影雪】
30荒らしに対して、50を覚醒出来るようにマナ貯めをしないとタワーが粉々になります。

同じコスト、ジョブとしてミラがいますが正直なところ総合的にはミラの方が強いと思います。壊れてますね。
ただ、30ディフェンダー(主にリゲル)と高精神力のディフェンダー(神族ディフェンダー)を処理する速度には分があります。




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