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REVISION6ですよ!REVISION6!

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by kazahana

どもどもかざはなです!
前回は他にやらないといけないことが多くブログの方おやすみしてしまいすみませんでした。

ではでは今回の記事!

7月31日(月)より「艦これアーケード REVISION6」が稼働を開始しましたね!

アップデート内容
● 偵察機による触接

MAP上の航空攻撃で航空優勢以上を確保できていると、砲撃戦の開始時に艦隊の索敵値に応じて偵察機による触接を行います。

0613 2.png 0613 3.png



偵察機による触接を行うと、様々な効果を得られます。

  • 航空攻撃の攻撃力補正ボーナス
  • 主砲の砲撃可能距離の延長
  • 弾着観測射撃の判定

● 弾着観測射撃

砲撃戦において、弾着観測射撃による連続砲撃を行えるようになりました。
弾着観測射撃を行うためには、偵察機による触接を行ったうえで、索敵機などの装備条件を満たす必要があります。

条件を満たした状態で、主砲選択時の砲撃サイトが変化すると弾着観測射撃発生のチャンス!
弾着観測射撃は、発令ボタンを押したタイミングが、円の中心に近いほど発生率は上昇します。弾着観測射撃に成功すると、敵艦に向けて2回の砲撃を行えます。

● 海域での改装設計図獲得

海域で新たな艦娘と邂逅した際に、艦娘カードを入手するか、各艦娘の「改装設計図」を獲得するかを選択できるようになりました。
※艦娘カードを入手するか、「改装設計図」を入手するかの選択は、クレジットを消費した後になります。
※艦娘カードを入手する場合には、建造時と同様に母港で艦娘の着任を待ちます。
※艦娘着任挨拶は、画面右下の「次」をタッチするとスキップできます。

● 改造艦建造

改装設計図の新たな使用方法として、艦娘の種類を問わず、一定枚数の改装設計図を使用する事で、改艦娘カードを抽選で入手できる「改造艦建造」が追加されました。
「改造艦建造」は改装ウィンドウに追加された「改造艦建造」ボタンで、既存の改装ウィンドウと切り替えられます。


使用する改装設計図の枚数は、4枚か8枚かのいずれかを選ぶことができ、使用する改装設計図の枚数によって、抽選される艦娘の艦種が変化します。

  • 4枚使用する:駆逐艦・軽巡洋艦等の改造艦を建造します。
  • 8枚使用する:重巡洋艦・戦艦・空母等の改造艦を建造します。

使用する改装設計図はドラッグ&ドロップで指定できます。
改造ウィンドウにセットした改装設計図とクレジットを消費し、抽選で艦娘の改カードを印刷できます。

● 改装設計図の有効期限情報

各艦娘の詳細情報から改装設計図の有効期限情報が確認できるようになりました。
有効期限まで1ヶ月を切った改装設計図がある場合には、ゲーム開始時に警告が表示され、該当の改装設計図を一覧で確認できます。

● 装備廃棄の操作変更

装備廃棄の操作について、一部変更を行いました。
廃棄ウィンドウの追加ボタンをタッチすると、表示が切り替わり、ウィンドウを選択した状態になります。
追加ボタンを選択した状態でパレットの装備をタッチすると、その装備が選択され、次のウインドウが選択された状態になります。
これによって、パレットの装備をタッチするだけで、次々に装備を選択することが可能になりました。
※従来通り、装備パレットから装備をドラッグ&ドロップして、指定する事もできます。

● GP消費停止箇所及び演出中の動作の調整
  • 任務の報酬受取後、新しい任務の追加演出時にGP消費を停止するように調整を行いました。
  • 装備変更選択後の演出中にGP消費を停止するように調整を行いました。
  • 母港から第二開発への移動時に、GP消費を停止するように調整を行いました。
  • 装備廃棄選択後の演出中に、次の操作を受け付けるように調整を行いました。
  • 開発の装備獲得演出を、画面タッチや発令ボタンでスキップできるように調整を行いました。

● 艦娘のパラメータ調整

<==1.0=10565@@伊勢改><==1.0=10568@@日向改>の火力上限を上方修正しました。

<==1.0=10565@@!gp!on!200> <==1.0=10568@@!gp!on!200>
●『最大装備保有数の拡張』機能の追加

7月31日(月)より最大装備保有数の拡張機能が追加されます。
最大装備保有数の拡張は、装備パレットを開いた時に表示される「拡張」ボタンから行えます。
1回の拡張で最大装備保有数を10個拡張でき、最大で600個まで保有数を拡張できます。
※最大装備保有数の拡張にはクレジットが必要です。


以上です。弾着きましたね~ ブラウザの方でも重要な戦術になっているのでアーケードでの効果も期待です!

実はまだ甲標的を打つことができる艦娘を連れてアーケードをプレイしたことがないので新機能が個人的にたくさんでついていけるかわかりませんが、来週に向けてプレイして軽いプレイ日記のような記事を書けたらいいなーと思っています!

ではでは今回はこのへんで!

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